The Training: Episode Zero by Dnf Productions
Info / Indice topic livelli (2013) | UPDATE 2016, link nel primo post
Moderatori: Simone, Siphon, Pablito
- ultraXgiotr99
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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Se ti ricordi dove l'hai presa
Altrimenti non credo che ci siano 2 chiavi in Dark Sewer.
Ora che mi ricordo ce n'era una identica in Lab41V nella stanza contaminata, ma anche dovevo usare
Platinum Reviewer (263 ) | Bronze Award 13 |
Altrimenti non credo che ci siano 2 chiavi in Dark Sewer.
Ora che mi ricordo ce n'era una identica in Lab41V nella stanza contaminata, ma anche dovevo usare
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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Non ricordo proprio dove l'ho presa... Boh... o ricomincio o lascio perdere.
Ormai sono verso la fine, e mi sono davvero divertito
Ormai sono verso la fine, e mi sono davvero divertito
Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Credo di avere capito l'arcano: sono tornato a Venezia senza essere riuscito a usare la chiave azzurra. Ho dato uno sguardo all'inventario e mi trovo, al suo posto, una "old key"!
Evidentemente lo stesso oggetto nei diversi livelli ha una "valenza" diversa.
Se non sbaglio questa chiave l'ho presa dietro a una porta a tempo, vicino alla zona dove ci sono tre motoscafi. Però non ho idea di dove deevo usarla...
Uffi!
Evidentemente lo stesso oggetto nei diversi livelli ha una "valenza" diversa.
Se non sbaglio questa chiave l'ho presa dietro a una porta a tempo, vicino alla zona dove ci sono tre motoscafi. Però non ho idea di dove deevo usarla...
Uffi!
Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Uhm, ho provato a capirci qualcosa con fexinspect: la chiave che ho preso dovrei usarla in una stanza alla quale si ha accesso (credo) dalla piazza principale di Venice. Salendo sopra l'unico "cubo" (uno scatolone) in un angolo c'è la possibilità di aggrapparsi a una finestra chiusa, ma non ci si può entrare...
Boh!
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- ultraXgiotr99
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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Svelato l'arcano e ora ti aiutooverhill ha scritto:Uhm, ho provato a capirci qualcosa con fexinspect: la chiave che ho preso dovrei usarla in una stanza alla quale si ha accesso (credo) dalla piazza principale di Venice. Salendo sopra l'unico "cubo" (uno scatolone) in un angolo c'è la possibilità di aggrapparsi a una finestra chiusa, ma non ci si può entrare...
Boh!
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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Riguardo il tuo spoiler, e credi che non ci abbia provato? Non si rompe!
Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Ma... gli ho sparato mille volte a quella finestra! Non si era mai rotta!
Vabbe', meglio così
Grazie, neh?
Vabbe', meglio così
Grazie, neh?
- ultraXgiotr99
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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Strano anche questo , ma c'è da notare che una si rompe mentre l'altra nooverhill ha scritto:Ma... gli ho sparato mille volte a quella finestra! Non si era mai rotta!
Vabbe', meglio così
Grazie, neh?
Buona fortuna per First Mission, visto che uno dei livelli più labirintici e articolati
Nel topic ho inserito delle informazioni riguardo qualche porta
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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Grazie per gli auguri
Sono già alle prese con dei salti complicati, ma almeno adesso vado avanti, no?
Sono già alle prese con dei salti complicati, ma almeno adesso vado avanti, no?
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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Quella è solo la parte iniziale poi cambiaoverhill ha scritto:Grazie per gli auguri
Sono già alle prese con dei salti complicati, ma almeno adesso vado avanti, no?
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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Già... a proposito: non ho trovato il topic. Sono tonto o l'avete nascosto?
Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Ops, scusa, non avevo visto la domandaultraXgiotr99 ha scritto: Ma cosa sarebbe fexinspect ?
Fexinspect è uno dei tools per il "perfetto solutore di livelli TR": permette di vedere ogni stanza del gioco, con gli oggetti contenuti e i trigger.
Ci sono un paio di cose interessanti che permette di fare:
la prima è che selezionando un oggetto triggerato (una porta, un cubo che si alza) è possibile trovare l'oggetto che lo aziona (leva, interruttore, chiave).
La seconda è che è possibile cercare l'ubicazione di una toppa in base alla chiave, oppure il contrario.
E, ultimo, si possono cercare gli oggetti per nome (il piede di porco, tanto per fare un esempio )
Ovviamente va usato come ultima spiaggia, ma in certi casi mi ha tolto proprio dai casini!
Faccio un altro esempio, anche se non l'ho mai usato: è possibile cercare tutti i trigger di tipo "secret_found". Devo aggiungere altro?
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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Interessantissimooverhill ha scritto:Ops, scusa, non avevo visto la domandaultraXgiotr99 ha scritto: Ma cosa sarebbe fexinspect ?
Fexinspect è uno dei tools per il "perfetto solutore di livelli TR": permette di vedere ogni stanza del gioco, con gli oggetti contenuti e i trigger.
Ci sono un paio di cose interessanti che permette di fare:
la prima è che selezionando un oggetto triggerato (una porta, un cubo che si alza) è possibile trovare l'oggetto che lo aziona (leva, interruttore, chiave).
La seconda è che è possibile cercare l'ubicazione di una toppa in base alla chiave, oppure il contrario.
E, ultimo, si possono cercare gli oggetti per nome (il piede di porco, tanto per fare un esempio )
Ovviamente va usato come ultima spiaggia, ma in certi casi mi ha tolto proprio dai casini!
Faccio un altro esempio, anche se non l'ho mai usato: è possibile cercare tutti i trigger di tipo "secret_found". Devo aggiungere altro?
Proprio quello che mi servirebbe a me per svelare quel mistero di quella porta a inizio livello di First Mission.
Io ora non so come si utilizza e dove si scarica, ma tu potresti vedere
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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Eccolooverhill ha scritto:Già... a proposito: non ho trovato il topic. Sono tonto o l'avete nascosto?
http://www.aspidetr.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=11030
Bisogna ancora aggiornare la lista dei livelli con gli ultimi topic
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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions
Quale porta? Metti un screen e ti dico tuttoInteressantissimo
Proprio quello che mi servirebbe a me per svelare quel mistero di quella porta a inizio livello di First Mission.
Io ora non so come si utilizza e dove si scarica, ma tu potresti vedere