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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 01 maggio 2013, 13:18
da ultraXgiotr99
Se ti ricordi dove l'hai presa :)
Altrimenti non credo che ci siano 2 chiavi in Dark Sewer.
Ora che mi ricordo ce n'era una identica in Lab41V nella stanza contaminata, ma anche dovevo usare :)




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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 01 maggio 2013, 14:09
da overhill
Non ricordo proprio dove l'ho presa... Boh... o ricomincio o lascio perdere.
Ormai sono verso la fine, e mi sono davvero divertito ;)

Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 01 maggio 2013, 17:54
da overhill
Credo di avere capito l'arcano: sono tornato a Venezia senza essere riuscito a usare la chiave azzurra. Ho dato uno sguardo all'inventario e mi trovo, al suo posto, una "old key"!
Evidentemente lo stesso oggetto nei diversi livelli ha una "valenza" diversa.
Se non sbaglio questa chiave l'ho presa dietro a una porta a tempo, vicino alla zona dove ci sono tre motoscafi. Però non ho idea di dove deevo usarla...

Uffi!

Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 01 maggio 2013, 17:57
da overhill
Uhm, ho provato a capirci qualcosa con fexinspect: la chiave che ho preso dovrei usarla in una stanza alla quale si ha accesso (credo) dalla piazza principale di Venice. Salendo sopra l'unico "cubo" (uno scatolone) in un angolo c'è la possibilità di aggrapparsi a una finestra chiusa, ma non ci si può entrare...

Boh!

Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 01 maggio 2013, 18:49
da ultraXgiotr99
overhill ha scritto:Uhm, ho provato a capirci qualcosa con fexinspect: la chiave che ho preso dovrei usarla in una stanza alla quale si ha accesso (credo) dalla piazza principale di Venice. Salendo sopra l'unico "cubo" (uno scatolone) in un angolo c'è la possibilità di aggrapparsi a una finestra chiusa, ma non ci si può entrare...

Boh!
Svelato l'arcano e ora ti aiuto :D
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Ma cosa sarebbe fexinspect :) ?




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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 01 maggio 2013, 20:42
da overhill
Riguardo il tuo spoiler, e credi che non ci abbia provato? Non si rompe! :shock:

Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 01 maggio 2013, 20:51
da overhill
Ma... gli ho sparato mille volte a quella finestra! Non si era mai rotta!


Vabbe', meglio così :)

Grazie, neh?

Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 01 maggio 2013, 21:04
da ultraXgiotr99
overhill ha scritto:Ma... gli ho sparato mille volte a quella finestra! Non si era mai rotta!


Vabbe', meglio così :)

Grazie, neh?
Strano anche questo :asd:, ma c'è da notare che una si rompe mentre l'altra no :)
Buona fortuna per First Mission, visto che uno dei livelli più labirintici e articolati :hello:
Nel topic ho inserito delle informazioni riguardo qualche porta :approved:




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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 02 maggio 2013, 10:20
da overhill
Grazie per gli auguri :)

Sono già alle prese con dei salti complicati, ma almeno adesso vado avanti, no? ;)

Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 02 maggio 2013, 17:24
da ultraXgiotr99
overhill ha scritto:Grazie per gli auguri :)

Sono già alle prese con dei salti complicati, ma almeno adesso vado avanti, no? ;)
Quella è solo la parte iniziale :asd: poi cambia




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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 03 maggio 2013, 11:20
da overhill
Già... a proposito: non ho trovato il topic. Sono tonto o l'avete nascosto? :D

Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 03 maggio 2013, 11:23
da overhill
ultraXgiotr99 ha scritto: Ma cosa sarebbe fexinspect :) ?
Ops, scusa, non avevo visto la domanda :)

Fexinspect è uno dei tools per il "perfetto solutore di livelli TR": permette di vedere ogni stanza del gioco, con gli oggetti contenuti e i trigger.
Ci sono un paio di cose interessanti che permette di fare:
la prima è che selezionando un oggetto triggerato (una porta, un cubo che si alza) è possibile trovare l'oggetto che lo aziona (leva, interruttore, chiave).
La seconda è che è possibile cercare l'ubicazione di una toppa in base alla chiave, oppure il contrario.
E, ultimo, si possono cercare gli oggetti per nome (il piede di porco, tanto per fare un esempio ;) )

Ovviamente va usato come ultima spiaggia, ma in certi casi mi ha tolto proprio dai casini!
Faccio un altro esempio, anche se non l'ho mai usato: è possibile cercare tutti i trigger di tipo "secret_found". Devo aggiungere altro? ;)

Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 03 maggio 2013, 14:37
da ultraXgiotr99
overhill ha scritto:
ultraXgiotr99 ha scritto: Ma cosa sarebbe fexinspect :) ?
Ops, scusa, non avevo visto la domanda :)

Fexinspect è uno dei tools per il "perfetto solutore di livelli TR": permette di vedere ogni stanza del gioco, con gli oggetti contenuti e i trigger.
Ci sono un paio di cose interessanti che permette di fare:
la prima è che selezionando un oggetto triggerato (una porta, un cubo che si alza) è possibile trovare l'oggetto che lo aziona (leva, interruttore, chiave).
La seconda è che è possibile cercare l'ubicazione di una toppa in base alla chiave, oppure il contrario.
E, ultimo, si possono cercare gli oggetti per nome (il piede di porco, tanto per fare un esempio ;) )

Ovviamente va usato come ultima spiaggia, ma in certi casi mi ha tolto proprio dai casini!
Faccio un altro esempio, anche se non l'ho mai usato: è possibile cercare tutti i trigger di tipo "secret_found". Devo aggiungere altro? ;)
Interessantissimo :D
Proprio quello che mi servirebbe a me per svelare quel mistero di quella porta a inizio livello di First Mission.
Io ora non so come si utilizza e dove si scarica, ma tu potresti vedere :D




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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 03 maggio 2013, 15:06
da ultraXgiotr99
overhill ha scritto:Già... a proposito: non ho trovato il topic. Sono tonto o l'avete nascosto? :D
Eccolo
http://www.aspidetr.com/forum/viewtopic.php?f=3&t=11030
Bisogna ancora aggiornare la lista dei livelli con gli ultimi topic :approved:




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Re: The Training - Episode Zero by Dnf Productions

Inviato: 03 maggio 2013, 15:13
da overhill
Interessantissimo :D
Proprio quello che mi servirebbe a me per svelare quel mistero di quella porta a inizio livello di First Mission.
Io ora non so come si utilizza e dove si scarica, ma tu potresti vedere :D
Quale porta? Metti un screen e ti dico tutto :)