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I Am Legend by Clara & masha
Inviato: 01 luglio 2009, 16:55
da Siphon
Class:City
[center]I Am Legend[/center][/b]
Storia:Lara è l'ultimo umano sopravvissuto a Manhattan e forse del mondo a causa di un virus che ha spazzato l'intera umanità.Forse esiste un antidoto ed è questa la sua missione.Ma non è sola, mutanti si aggirano nell'ombra e scrutano ogni suo passo.
Questo gioco è basato sul film "Io sono leggenda".
Per maggiori chiarimenti leggere il readme
Bug: Alcuni bug conosciuti. Leggere il readme.
Livelli:
- Legend-Title (Clara)
- Manhattan - Sunset (Clara)
- Washington Square, 11 - Sunset (Masha)
- Laboratory (Masha)
- Washington Square, 11 - Night (Masha)
- Manhattan - Night (Clara)
Legend-Cut (Clara)
Segreti: 6
Installazione: decomprimere il file .zip in cartella e lanciare il gioco dal tomb4.exe.
"Start me.exe" per convertire il file mp3 per i file wav nella cartella audio.
Download: 168.22 MB
trle.net -
ASP.com
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Inviato: 01 luglio 2009, 17:11
da Blu
Non so come sia come gameplay, ma direi di tenere questo topic come riferimento e di aprirne uno dedicato ad ogni singolo livello per semplificare gli aiuti
(metto in standing
)
Golden Reviewer (157 )
Inviato: 01 luglio 2009, 17:31
da Manu Croft
Scarico.......
EDIT: Cavolo, va lento......
Guest Reviewer (4)
Inviato: 01 luglio 2009, 17:31
da Zip 321
scarico
Inviato: 01 luglio 2009, 17:37
da Raidermatty
Mizzica quanti livelli in questo periodo
Questo non me lo perdo, comunque
Specie se il cane è un "alleato" come nel Film
Golden Reviewer (165 )
Inviato: 01 luglio 2009, 17:52
da Siphon
Credo proprio di si, gironzola attorno Lara....
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Inviato: 01 luglio 2009, 17:53
da luki9570
bello scarico subitooooooooooooooo speriamo che lara non faccia la brutta fine di will smith in "I am legend" perchè alla fine muore...
Inviato: 01 luglio 2009, 17:59
da Manu Croft
Fosse la prima volta che muore e poi ce la ritroviamo in giro per il mondo.......
Guest Reviewer (4)
Inviato: 01 luglio 2009, 21:45
da Final Danielecker
Mammamia che rivelazione sorprendente ! Non avevo proprio sentito vociferare su questo progetto, scarico, dagli autori sembra una cosa fantastica
Platinum Reviewer (363 ) | Golden Award 08 || Bronze Award 09 - 10 |
Inviato: 02 luglio 2009, 10:40
da Syberia
Ieri ho giocato per un paio d'ore a questo livello e vi devo dire che mi è piaciuto molto fino a dove sono arrivata.... ve lo consiglio
Golden Reviewer (134 )
Inviato: 06 luglio 2009, 10:15
da Walrus
Finito sabato mattina. Recensione già pronta, nel complesso è buono, ma ha molte pecche
Il livello non c'é ancora qui su asp, perciò metto la recensione in spoiler:
► Mostra testo
Ho scaricato "I am Legend" dopo aver visto le immagini e i positivi commenti sul forum, e ho cominciato questo quintetto di livelli con un ottimo spirito. L'inizio del gioco è veramente interessante, con l'ottima idea di proporre un unico grande livello centrale in cui sviluppare la fase iniziale di Lara unica sopravvissuta al contagio vampiresco. Il primo livello ambientato a Washington Square si sviluppa ottimamente, con molte cose da fare. I livelli ambientati nell'appartamento di Lara sono ottimamente realizzati, forse tecnicamente sono i più pregevoli in assoluto tra tutti quanti. Se all'inizio stavo cominciando a giudicare I am Legend come un vero e proprio capolavoro, man mano che continuavo a procedere nel gioco ho dovuto drasticamente ridimensionare il mio giudizio. Ciò che di primo impatto appariva come un gioco perfetto, comincia a mostrare segni di debolezza già dalle prime fasi. Gran parte del gameplay è basato sulla ricerca di chiavi e puzzle per accedere ad altre aree. Fin qui niente di male, ma è il "come" che mi ha lasciato con l'amaro in bocca: la ricerca degli elementi non è facile, spesso ci si trova a girovagare senza meta sperando di trovare l'elemento mancante per poter proseguire, dato anche che le due autrici non forniscono quasi mai una strada da seguire per poter recuperare la data chiave/puzzle. L'enormità dei livelli, in questo senso, si inserisce a complicare ulteriormente le cose: molte aree, ad esempio, sono totalmente inutili (mi riferisco ad esempio all'accesso sul molo con tanto di motoscafo inutilizzabile), che a lungo andare finiscono per confondere il giocatore, rendendo i livelli molto dispersivi. Molti enigmi non seguono una logica lineare, e se da un lato questo è senz'altro positivo, dall'altro non aiutano a proseguire nel gioco facilmente, rendendo spesso molto frustrante girovagare per i livelli senza capire cosa fare. Il comparto grafico è molto ben realizzato, con texture azzeccate e mai ripetitive. Non si può dire lo stesso sul piano oggetti: molti oggetti sono malamente realizzati, andando ad intaccare una realizzazione che appariva quasi professionale con un certo senso di "raffazzonato" che stona con la cura altrimenti dedicata alle aree. Notati, inoltre, tutti i limiti del motore di gioco modificato da TREP: il title e l'area principale ("Washington Square") hanno mandato a gambe all'aria più volte le prestazioni del mio "mostro" QuadCore, una cosa che non mi era mai capitata giocando un livello custom (almeno, non così tanto). Numerosi bug intaccano il sistema di salvataggio: spesso l'ultimo savegame non viene letto correttamente, con successivo crash del programma, costringendomi a ricaricare un save di magari mezz'ora prima e costringendomi a rifare daccapo molte sequenze veramente noiose, come le due sezioni con i blocchi da spostare. Notate anche delle animazioni per Lara e alcuni personaggi nei filmati malamente realizzate, legnose e "finte". Sfruttare il cane Sam come un personaggio che aiutasse Lara nella sua lotta o ricerca poteva essere veramente una buona idea, ma oltre ad essere utile solo poche volte, si ritrova spesso e volentieri tra i piedi, impedendo di attivare qualcosa e soprattutto catturando il targeting automatico. Sono un grande amante degli sparatutto, e capisco bene la necessità (sia nel film che nel romanzo) di rendere con la moltitudine di vampiri che infestano la città la difficoltà di vita del protagonista. Ciononostante, gli scontri sono veramante esagerati, senza alcuna misura, una strage (peraltro noiosissima) che poteva essere resa meglio limitando il numero di nemici e soprattutto "regalando" armi più potenti rispetto alle canoniche pistole (se c'era un fucile da qualche parte non l'ho trovato). Concludendo, "I am Legend" poteva essere un gioco perfetto, dalla giusta atmosfera, con musiche appropriate e una giocabilità, tutto sommato, accattivante. Non fosse stato per i numerosi problemi di cui ho ampiamente parlato precedentemente nel corso di questa recensione, avrebbe meritato lo score più alto attribuibile ad un livello. Un vero peccato, perché poteva essere una serie di livelli memorabile sotto ogni punto di vista, ma così non è.
Voto finale: 8.
Guest Reviewer (6)
Inviato: 06 luglio 2009, 11:21
da Blu
Walrus ha scritto: Il livello non c'é ancora qui su asp, perciò metto la recensione in spoiler..
Online
Golden Reviewer (157 )
I am Legend
Inviato: 24 dicembre 2010, 11:14
da Franky
[Enigma delle gabbie con i ratti]
Ciao a tutti,
c'è qualcuno che è riuscito a svelare l'enigma delle gabbie ?
Se la risposta è Si come si procede.
Grazie da Franky
Re: I Am Legend by Clara & masha
Inviato: 10 novembre 2011, 13:47
da Richard Croft94
Il mio primo livello in assoluto (l'ho giocato ancora prima di conoscere il sito!) ci ho messo un bel pò per finirlo ma davvero fantastico!
- Questa parte è bellissima!
Bronze Reviewer (16 )
Re: I Am Legend by Clara & masha
Inviato: 20 febbraio 2015, 20:10
da Syberia
Rigiocato per la seconda-terza volta.. è sempre bellissimo!
Golden Reviewer (134 )