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MessaggioInviato: 13 giugno 2012, 06:22 
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by Larabiker301


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Storia: passando attraverso la biblioteca, Lara si imbatte in un libro che narra di un meteorite che si è schiantato sulla Terra simile alla Pietra Infada: si chiama Stone of Christ, la Pietra di Cristo. Lara decide che vuole aggiungerla alla sua collezione di artefatti.. ma anche l'esercito è alla sua ricerca...

Download: Dim. 122MB, scaricabile da qui

Note: il livello non necessita di TRLE/TRLM, per giocare decomprimere il file .zip e lanciare il gioco dal tomb4.exe incluso


Dopo aver giocato il livello ricordati di lasciare il tuo voto/commento [:14_74:]
- Per commentare/votare clicca sulle icone Immagine Immagine nella pagina del livello
- Utili consigli per la compilazione in questo topic :approved:


Ultima modifica di burt il 13 giugno 2012, 17:21, modificato 1 volta in totale.

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MessaggioInviato: 13 giugno 2012, 08:55 
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Scarico!! :approved:


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MessaggioInviato: 13 giugno 2012, 15:15 
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Tomb Raider 3 Gold
Burt la storia c'è :D , comunque scarico anche questo [:^] , la demo era molto carina :D


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MessaggioInviato: 15 giugno 2012, 08:52 
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Evviva, prove a tempo fattibiliiiiiiiiii! :D
E peraltro facoltativeeeeeee... :P
Comunque sono al livello antartico... come ci arrivo, là di fronte?
Ecco la mia fotina.


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MessaggioInviato: 15 giugno 2012, 17:00 
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Sono bloccato qui, nel livello training, una volta salito trovo un cancello chiuso, ho tirato una leva nella stanza con le colonne appuntite che deve aver abbassato una grata ma non la trovo :( :(

@Zaffiro: se posti il save provo a controllare, mi dici cosa devo fare dato che l'hai già fatto? :oops: :oops:


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MessaggioInviato: 15 giugno 2012, 17:05 
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Tomb Raider 4
E' uscito il gioco completo :D! la demo mi era piaciuta, scarico!


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MessaggioInviato: 15 giugno 2012, 17:17 
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Reduce dal successo di"The Lair..."(sempre grazie agli aiuti ricevuti)
il vs.vecchietto si lancia ora in questa nuova avventura.
1) Ha nessuna importanza lo scorrere del tempo?
2: Quì come avete fatto ? Sono gia' in difficolta'...
Quando arriva l'avviso il cancello e' gia' chiuso :wall:
Ho provato a non far crollare la pedana,sperando rimanesse aperto,ma
non serve.Anche camminando adagio..non cambia nulla...
Qual'e' il trucco ? :hello:


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giorgio
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MessaggioInviato: 15 giugno 2012, 17:31 
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giorgio ha scritto:
Reduce dal successo di"The Lair..."(sempre grazie agli aiuti ricevuti)
il vs.vecchietto si lancia ora in questa nuova avventura.
1) Ha nessuna importanza lo scorrere del tempo?
2: Quì come avete fatto ? Sono gia' in difficolta'...
Quando arriva l'avviso il cancello e' gia' chiuso :wall:
Ho provato a non far crollare la pedana,sperando rimanesse aperto,ma
non serve.Anche camminando adagio..non cambia nulla...
Qual'e' il trucco ? :hello:

Spoiler! :
Giorgio allora fai crollare la pedana, ad un certo punto il gioco si fermerà premi ESC e abbassati


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MessaggioInviato: 15 giugno 2012, 18:24 
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Spoiler! :
Giorgio allora fai crollare la pedana, ad un certo punto il gioco si fermerà premi ESC e abbassati
[/quote]

Spoiler! :
grazie Burt..ma il tempo che scorre ha importanza ?
Subito dopo appare una lunga scritta in inglese..e non capisco
cosa fare...

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giorgio


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MessaggioInviato: 15 giugno 2012, 19:33 
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giorgio ha scritto:
Spoiler! :
Giorgio allora fai crollare la pedana, ad un certo punto il gioco si fermerà premi ESC e abbassati


Spoiler! :
grazie Burt..ma il tempo che scorre ha importanza ?
Subito dopo appare una lunga scritta in inglese..e non capisco
cosa fare...
[/quote]
DUCK vuol dire ANATRA :asd: :asd:


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MessaggioInviato: 15 giugno 2012, 19:39 
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Spoiler! :
grazie Burt..ma il tempo che scorre ha importanza ?
Subito dopo appare una lunga scritta in inglese..e non capisco
cosa fare...
[/quote]
DUCK vuol dire ANATRA :asd: :asd:[/quote]

veramente mi riferivo alla lunga chiaccherata in inglese
che appare DOPO aver preso il medikit e andato avanti.
Inoltre richiedo: che importanza ha il contatempo ? :)
grazie

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giorgio


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MessaggioInviato: 16 giugno 2012, 09:10 
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Giorgio, Non ha importanza il contatempo, è lì per bellezza.
Burt, non riesco a capire dove ti trovi, ma credo che dovresti partire da sotto, e fare un giro antiorario, e dovresti trovare la leva che serve per abbassare quel coso. E' nella stessa stanza, e non mi risultano che ci sia roba appuntita.
Sennò postami il save.
Ecco il mio save di dove mi trovo attualmente (spero sia quello giusto, perché scrivo da un Intenet Point e non posso caricarci il gioco).


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MessaggioInviato: 16 giugno 2012, 10:05 
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zaffiro ha scritto:
Giorgio, Non ha importanza il contatempo, è lì per bellezza.
Burt, non riesco a capire dove ti trovi, ma credo che dovresti partire da sotto, e fare un giro antiorario, e dovresti trovare la leva che serve per abbassare quel coso. E' nella stessa stanza, e non mi risultano che ci sia roba appuntita.
Sennò postami il save.
Ecco il mio save di dove mi trovo attualmente (spero sia quello giusto, perché scrivo da un Intenet Point e non posso caricarci il gioco).

La zona in cui mi trovo è questa, salite le scale mi porta all'immagine che ho postato sopra con il cancello chiuso
@Zaffiro
usa il binocolo e vedrai la strada da fare


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savegame.4 [34.53 KiB]
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MessaggioInviato: 16 giugno 2012, 10:19 
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La zona del cancello chiuso è questa, mentre l'altra è quella con la leva che ho tirato e ho sentito il rumore di una botola che si apriva ma non la trovo
edit: risolto!!!


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Cancello chiuso.jpg [ 104.73 KiB | Osservato 461 volte ]
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Stanza leva.jpg [ 102.77 KiB | Osservato 461 volte ]
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MessaggioInviato: 16 giugno 2012, 12:02 
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zaffiro ha scritto:
Evviva, prove a tempo fattibiliiiiiiiiii! :D
E peraltro facoltativeeeeeee... :P
Comunque sono al livello antartico... come ci arrivo, là di fronte?
Ecco la mia fotina.

Ti ho mandato un pm


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