Tomb Raider Horizons: The Darkhouse (Demo)

by justin
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Serie di livelli concepita originariamente nel 2003, nome in codice Legend, immaginata come un'avventura fra terre mitiche: un regno fra le nuvole, uno in un bosco e un altro in una montagna di funghi. Nel 2005 l'autore aveva disegnato alcune bozze per il set di livelli completo, l'avventura avrebbe avuto inizio in una città e poi si sarebbe spostata in una grande vallata, sarebbe proseguita poi in 3 livelli, una foresta, una montagna e il deserto (venne abbandonata l'idea iniziale di un livello fra le nuvole). Il primo livello venne creato nel 2006; dopo aver terminato il primo, Justin iniziò il livello ambientato nella foresta, e finì entrambi. Iniziò poi i livelli in montagna e la Casa, ma non li completò. Nel 2008, dopo aver completato i livelli fra i Pirati (Marshlands), riprese mano al progetto migliorando i livelli nella città e nella foresta, cambiandone le textures, ma mantenendo l'architettura e il gameplay. La foresta è quella che nel tempo ha subito maggiori modifiche, è stata revisionata del tutto con l'aggiunta di nuovi elementi; iniziò così anche la costruzione della prima parte dell'enorme livello della valle, supportato dal nuovo NGLE col suo motore Next Gen.

Questo livello demo sarà effettivamente il 2° di questa serie, una volta completato. Storia: la vicina città è stata abbandonata, apparentemente attaccata da qualcosa. L'avventura porta Lara in questa dimora per recuperare le chiavi della città e scoprire una strana tavoletta..

Note: il livello non necessita di TRLE/TRLM, per giocare decomprimere il file .zip e lanciare il gioco dal tomb4.exe incluso.