Reviews - All Cats are Grey

by Colin Grigson
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
NULL
6
5
6
5
6
5,60
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Sul lato semplice, ma con qualche momento meglio sfruttato nella sequenza iniziale del percorso da appesi che finisce bruscamente e quando si pensa di sfracellarsi al suolo ecco che si arriva in una pozza d’acqua. Anche la postazione in una specie di torretta mantiene un buon momento mentre si cerca di far fuori un sacco di nemici per rendere sicura la stanza da guadagnare in un secondo momento e la trovata di aprire una porta mediante revolver e mirino è anch’essa ben sfruttata. Un paio di nodi da recuperare attraverso grandi stanze, facendo uso a volte di funi e scansando trappole di massi a spillo e un pavimento insidioso da punte da evitare con un indizio sul soffitto. Qualche buona idea nell’allagamento di una zona per il recupero dell’oggetto e percorsi subacquei poco impegnativi. Texturizzazione che mostra cedimenti in alcune applicazioni smisuratamente allungate e illuminazione poco curata. Grande varietà di nemici, praticamente si trova un po di tutto, mummie, coccodrilli, guardie, un fantasma, coleotteri, scheletri, cani, scorpioni e per finire un semidio. A fronte di questi nemici si è pensato di far ritrovare tutte le armi disponibili tranne solo il fucile. Tre segreti da inciampo e un Guardian Portal che non viene usato. Abbastanza giocabile, ma niente di straordinario.
( - 27 January 2013)
NULL
5
5
5
5
5
5,00
Storia, GamePlay:
5
Puzzle, Segreti:
5
Atmosfera, Suoni, Camere:
5
Textures, Luci:
5
Nemici, Oggetti:
5
Livello semplice e breve che non possiede nessun elemento innovativo: le azioni da svolgere sono sempre le stesse, le aree da visitare sono grandi e spoglie ed è subito chiaro quale sia la strada da percorrere. Ci sono molti nemici, come uno scheletro, uno spiritello fastidioso, coccodrilli, pipistrelli, sciacalli e mercenari: insomma si perde più tempo a ucciderli tutti che dedicarsi al gameplay vero e proprio. Livello giocabile, ma niente di che.
( - 10 October 2013)
NULL
6
5
6
5
6
5,60
Storia, GamePlay:
6
Puzzle, Segreti:
6
Atmosfera, Suoni, Camere:
6
Textures, Luci:
6
Nemici, Oggetti:
6
Livello ambientato in Egitto, con le stesse texture di TR4. Gameplay poco longevo basato sul recupero di gemme e pharos knot, molti nemici da uccidere, tra scheletri, scorpioni, cani , coccodrilli ecc.. La grafica non attira più di tanto sia per le texture applicate in maniera poco curata sia per le stanze, spoglie e con poca modellazione, risultano scatole vuote o comunque con pochi particolari a riempire la vista. Piccole insidie da evitare, revolver e mirino da recuperare e altre armi tra cui anche le uzi e la balestra, molto utili visto il numero di nemici che ci ostacoleranno. Nel complesso un livello carino che si lascia giocare.
( - 06 May 2015)
5,67
5,00
5,67
5,00
5,67
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