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Windows Saga,
678 ~ by Amber Light Download (218)
Baptism of Fire 2 project; story: Rumours have come out that another iris is to be found in a mysterious realm in the mountains. Lara meets Von Croy who leads her to the entrance for her to find the way. But who knows what will happen after? 4 Secrets (by Amber Light)
Creation Data 28.04.2007 Reviews and Comment 5 reviews for this level ( 10 0 5/8,56 ) reviews Download 71.900 kb Mirror Level Details Dedicated Topic
Votes
8.56 Story
Gameplay
Puzzle
Secrets
Atmosphere
Sounds
Cameras
Textures
Lights
Enemies
Objects
 
Profilo di PaoloM doppiaelle 8.00 8.00 10.00 9.00 8.00 8.60
Profilo di PaoloM bashira 9.00 9.00 10.00 10.00 9.00 9.40
Profilo di PaoloM Sora 8.00 9.00 9.00 9.00 8.00 8.60
Profilo di PaoloM Siphon 8.00 7.00 9.00 9.00 8.00 8.20
Profilo di PaoloM YoungLara89 8.00 8.00 8.00 8.00 8.00 8.00
 5 Reviews
8.20 8.20 9.20 9.00 8.20  
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Comment of doppiaelle
Il battesimo del fuoco ha rivelato una grande LD. Amber Light ha costruito un livello molto bello dal punto di vista grafico e con un'atmosfera perfetta. Il gioco non č quasi mai noioso e ha le giuste difficoltŕ. I puzzle sono semplici e non inutilmente cervellotici. Le textures e le luci sono sapientemente utilizzate. Io lo consiglio vivamente. Un modo piacevolissimo di passare poco meno di due ore. (01-05-2007)
Comment of bashira
Fantastica Amber Light!! Questa novella LD ha dimostrato una sensibilitŕ ed una cura nella costruzione del suo primo livello, che poche volte si vede nei principianti. Ho giocato questo gioiellino con estremo piacere, godendomi le luci e i colori, la splendida texturizzazione e il gioco mai complesso e pur sempre piacevole senza essere noioso. L'atmosfera, che tanto richiama quella di Maciver, non poteva non piacermi, e farmi sentire a mio agio, in un livello che merita un gran voto di premio e di incoraggiamento a continuare su questa strada. Brava Amber!! Anzi Bravissima!! (02-05-2007)
Comment of Sora
Bellissimo livello!!! Le luci sono bellissime, il livello č davvero ben texturizzato... Le due prove per prendere i cristalli sono bellissime e ben congegnate; bellissimo livello che non annoia mai offrendo un gameplay molto vario, tra salti un po' difficili ed enigmi ben ideati, mai troppo difficili brava amber!^^ Consigliato! (08-02-2009)
Comment of Siphon
Un buon level ma viziato da due fondamentali errori che sicuramente non intaccano l’impianto costruttivo, le idee immesse e la costruzione, ma avendole sperimentate nel gameplay è difficile non tenerne conto ai fini della valutazione sia pure non in termini così decisivi per sentenziare giudizi negativi. Tuttavia non si può fare a meno di segnalare le due criticità nel gioco che alimentano un gameplay viziato nella progettazione che, nell’uno può stoppare il flusso di gioco in considerazione di un probabile salto di acquisizione di oggetti fondamentali, nell’altro invece un salto enorme su tutta le seconda parte di gioco relativa all’area del Tempio dove si può arrivare fin dall’inizio all’apertura del cancello finale e quindi senza raccogliere i numerosi oggetti gemme, stelle, e una chiave, rendere superfluo l’uso della torcia del mirino e del revolver. Ed eliminare così una gran quantità di gameplay. Il tutto con un paio di salti per niente difficili. Considerazione tecnica sull’aspetto della progettazione a parte il level è in grado di sviluppare un gioco davvero emozionante che parte benissimo con l’atmosfera cupa iniziale all’esterno mentre si raccoglie il piede di porco e Von Croy apre la strada a Lara per l’inizio dell’avventura. Se da un lato gli enigmi immessi sono abbastanza semplici e non considerevolmente rappresentati in quantità e risoluzione qualche spostamento semplice di statue per aprire cancelli, dall’altro le azioni e i percorsi da fare danno considerevoli stimoli sia nel gioco immesso tra grotte laviche e insidie da scansare, sia nella visione degli ambienti con buona texturizzazione ma poca varietà delle stesse e illuminazione. Adeguati all’ambiente i nemici tranne forse le vespe di Tinnos, mentre il boss guerriero romano portatore di un oggetto utile è abbattibile con il revolver. Buona l’idea del congelamento di un piccolo stagno per arrivare ad una stanza. Il flyby finale sulla sommità del Tempio dopo aver raccolto l’Iris è molto atmosferico, mentre il finale racchiude forse un’anticipazione misteriosa di una continuità di là a venire. Un impegno per questo level profuso a piene mani con buoni risultati finali, ma per i prossimi bisogna attenzionare meglio la progettazione delle sequenze delle fasi di gioco. (17-12-2013)
Comment of YoungLara89
Continua l'avventura, siamo alla ricerda dell'Iride, in un ambiente misterioso e ostile. Accanto a noi avremo il nostro amico Von Croy, ci troveremo a visitare un antico tempio pieno di insidie e passaggi ostici. Grafica e costruzioni più che buone, un buon set di texture e una buona gestione delle luci contribuiscono a creare un'atmosfera abbastanza coinvolgente. Il gameplay è scorrevole e divertente, parecchi oggetti da trovare, fra gemme, cristalli, torcia e piede di porco. Piccoli enigmi, qualche salto da fare con più precisione e qualche corsa a tempo ma il tutto fattibile. I segreti sono sotto forma di teschi d'oro. Un bel livello quindi, che offre divertimento. (07-03-2017)

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