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Windows City,
1199 ~ by Piega Download (188)
Story: Bartoli is dead and for revenge his brother Bortali steels the best Venetian wine bottle from Lara's wine cellar. The wine is from a very good year so she wants her bottle back and travels to Venice to the also bad wallpapered mansion of Bortali. Ofcourse Bortali does not give up his bottle of wine together with a refund. 4 secrets.. (continue in level details page)
Creation Data 01.01.2010 Reviews and Comment 6 reviews for this level ( 10 0 6/9,10 ) reviews Download 24.130 kb Level Details Dedicated Topic
Votes
9.10 Story
Gameplay
Puzzle
Secrets
Atmosphere
Sounds
Cameras
Textures
Lights
Enemies
Objects
 
Profilo di PaoloM Talos 9.00 9.00 10.00 9.00 9.00 9.20
Profilo di PaoloM Final Danielecker 9.00 8.00 9.00 8.00 7.00 8.20
Profilo di PaoloM bamba 9.00 9.00 10.00 9.00 9.00 9.20
Profilo di PaoloM YoungLara89 10.00 9.00 9.00 9.00 9.00 9.20
Profilo di PaoloM Siphon 10.00 9.00 10.00 9.00 9.00 9.40
Profilo di PaoloM ultraXgiotr99 10.00 9.00 10.00 9.00 9.00 9.40
 6 Reviews
9.50 8.83 9.67 8.83 8.67  
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Comment of Talos
Livello appartenente alla Back To Basics 2010: forse in assoluto il più bel livello della serie; intricato, complesso, ad alcuni tratti addirittura snervante (ci sono veramente tanti nemici!) Giocabilità perfetta, texture magnifiche, musiche adatte all'atmosfera ed oggetti a dir poco superbi: io stessa sono rimasta affascinata dalla ricostruzione del Salone: senza parole. Qualche piccolo dubbio da me irrisolto (non riesco a capire come devo spostare un oggetto), nel complesso un ottimo livello da aggiungere alla serie "veneziana". E come dice il titolo, è di buona annata. (08-01-2010)
Comment of Final Danielecker
Una storia così strana e divertente è in realtà la trama di un livello di successo e dalle molteplici facce. Sopravvivere nella mansione di Bortali non sarà affatto facile tra stanze distrutte o piene di nemici e di trappole. Sin dalla prima flyby l'autore ci ha messo a conoscenza di un livello sicuramente molto ampio e difficile ambientato in una casa, ma ecco che quando ci si è già fatti l'idea di un'ambientazione ne spunta un'altra altrettanto magnifica e circondata da un alone di mistero. Il gameplay è incentrato soprattutto sul recupero di oggetti e sull'attivazione di leve mediante il superamento di sequenze di salti o di trappole, un peccato si avverte spesso la mancanza di enigmi di buona fattura. Purtroppo, è stato dedicato spazio ad aree a volte anche vaste ma praticamente inutili. L'ambiente esterno è sotterraneo è reso meglio delle parti nelle abitazioni, grazie ad una texturizzazione e ad un'illuminazione accurata che rendono il tutto estremamente piacevole da giocare. Il solito pieno di nemici che purtroppo ci faranno consumare molte munizioni e medikit. Segreti facili. Un livello non proprio irto di difficoltà, ma comunque non semplice. (09-01-2010)
Comment of bamba
Livello davvero magnifico.. Graficamente è molto bello, tutto messo bene e al posto giusto.. secondo me c'è da lodare soprattutto la parte dei sotterranei della chiesa, con un atmosfera davvero molto suggestiva e ben riuscita. Il Gameplay è molto articolato, ma mai noioso o stressante, anzi!! Molto molto divertente e con una buona presenza di nemici in tutto il gioco, soprattutto la parte finale :P Segreti ben messi, ma secondo me necessari per finire il gioco visto tutti i nemici che si incontrano.. In conclusione posso dire che bisogna giocarlo assolutamente.. divertimento davvero assicurato !! =D (13-01-2010)
Comment of YoungLara89
Il livello più bello fra quelli presentati in questa edizione della BtB, almeno per me: complesso quanto serve, ottime le aree, specialmente la sala centrale, e un gameplay bello articolato e divertente; si potrà anche qui usufruire della vespa per farsi un bel giro, particolare la stanza della libreria e la parte finale con i ponti bianchi, bisognerà trovare il modo di accedere all'ultima parte con la torcia, bellissima la fine con la musica di TR2 e con i boss finali! (11-02-2010)
Comment of Siphon
Molte aree da esplorare e ben sfruttate in un intricato gameplay dove, almeno all'inizio, non si riesce a trovare un filo conduttore per indirizzarsi verso una meta precisa, un punto di riferimento su cui basare la partenza e quindi si ha la netta impressione di concludere poco amplificata anche dalla vastità del level. E' un paradosso, ma è proprio questo fattore intrinseco del level che ne aumenta l'interesse e la capacità di cattura. La costruzione e la connessione tra le varie aree è sapientemente miscelata, l'esplorazione raggiunge livelli molto buoni e gli intermezzi degli enigmi, tra percorsi più impegnativi con trappole e insidie, si sposano perfettamente e sono complemento e intermezzo di azioni varie, ora riflessive o a volte più concitate. Ottima cura anche per la realizzazione grafica, tutti gli ambienti, in particolare la biblioteca e le varie aree esterne collegate perfettamente agli interni del grande edificio, risultano proporzionati nelle luci e nelle caratteristiche fondamentali architettoniche, con archi e particolari di arredamento in evidenza dove si evince che tutto l'insieme è stato progettato meticolosamente. Una piccola parte del level è possibile saltarla nell'area dei numerosi ponti, piccola ma impegnativa in quanto l'azione si svolge sott'acqua e tra numerose insidie, non testato perfettamente ma non incide sul giudizio finale del level. Complesso e articolato quindi nel gameplay e a questo bisogna aggiungere un buon numero di nemici e non molti rifornimenti di salute e munizioni. Infine i segreti non particolarmente difficili potrebbero essere un po' snobbati a causa del gameplay già ricco che cattura tutta l'attenzione del giocatore. Uno dei migliore level della BtB 2010. (17-03-2010)
Comment of ultraXgiotr99
Dopo tanti anni Piega ci propone un altro grande lavoro, proposto nella BtB 2010: Venezia. Trama e storia divertenti che portano fin dall'inizio all'interessamento del livello per scoprire realmente di cosa si tratta, e si rimane stupiti. Il livello è molto vasto, con tantissime aree sapientemente collegate tra loro, dove bisognerà fare parecchie cose, tanti obiettivi da completare per passare alla prossima area di gioco. La parte che spicca di più è sicuramente la zona con i ponti che rispecchiano anche zone realmente esistenti e offre una buonissima visione architettonica molto curata e ben modellata dall'autore, che fin dai primi livelli rilasciati ha dimostrato un enorme talento. Un gameplay molto vario, ricco e coinvolgente, mai stancante e noioso; esplorazione molto alta visto che bisognerà esplorare molto accuratamente le tantissime aree presenti, superando enigmi divertenti e ben costruiti e serie trappole anche molto impegnative, visto che sono inserite in spazi subacquei molto stretti e con la telecamera che cambia per complicare ancora di più. Oggetti da trovare e torcia da utilizzare come enigma. Ambienti ben costruiti, con strutture ottime e complesse, dove si vede la grande abilità del LD, con texture perfette e ben utilizzate, con un'atmosfera ben inserita e illuminazione curata. Musiche sempre ottime, nella parte finale troviamo un brano che si adatta perfettamente alla sequenza di gioco. Tanti nemici ci ostacoleranno il cammino, che renderanno il gioco ancora più complesso ma anche molto più divertente, visto che offre delle bellissime e adrenaliniche sfide quasi emozionanti come la parte finale, sviluppata sulla salita di una libreria con tanti nemici da eliminare. Segreti ben disposti come tocco finale. Un grandissimo level della BtB veneziana del 2010, che rispecchia perfettamente le doti formidabili dell'autore. (18-11-2013)

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