Reviews - Building Complex A

by Jonson
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Livello ambientato in Nevada suddiviso nella parte esterna e interna in stile base. Costruzioni e atmosfera buoni, buona la grafica che ricalca quella di Tomb Raider 3. Gameplay scorrevole, divertente e semplice. Oggetti da recuperare tra card, fusibili e armi e che quest'ultimo serviranno sia per procedere che per sbarazzarci dei nemici, principalmente guardie. Piccoli enigmi e insidie da superare sotto forma di laser, spuntoni ecc... qualche salto da calibrare meglio e uso del quad. Un buon livello.
(YoungLara89 - 17 March 2016)
8
7
8
8
7
7,60
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Scorci di Deserto del Nevada all’esterno e impostazione base/lab ben organizzata all’interno con progressione di gioco che offre una varietà di azioni bilanciate e intelligente connessione delle aree. Tra le azioni più interessanti un paio di corse a tempo con laser da scavalcare di cui una ingannevole per la quale si scoprirà sul finire che è possibile superarla grazie all’ausilio del quad che è solamente impiegato per questo scopo. Le stanze che si susseguono offrono un buon impegno risolutivo che non va mai al di là di una difficoltà medio/bassa tranne alcuni salti, non più di un paio, i quali necessitano di essere meglio attenzionati. Card e fusibili per progredire nel gioco, ma anche necessari revolver e mirino per qualche cassetta da far saltare in posizione scomoda. Un maggior impegno nell’area di una card da prendere per scavalcare e uscire indenni da una sequenza di salti tra piastrelle attorniate da lava e nella cui traiettoria si trovano laser in movimento da scansare con scelta di tempo. Buono anche l’enigma del passaggio in una stanza tra punti precisi dove poggiare per fare in modo di mantenere una porta aperta dopo una sequenza di leve da abbassare. Abbastanza presenti i nemici guardie e cani che movimentano le azioni battagliere in quasi tutto il level. Sovente qualche fusto da scansare come trappola oltre i laser e fuochi insidiosi. Immancabili i condotti per passaggi striscianti con insidie di botole da scansare per non finire in caduta libera nel fondo di buche con filo spinato. Tipico paesaggio esterno per questa categoria, con rocce e accenni di sabbia di deserto, ma inseriti maggiormente solo all’inizio e nel finale mentre gli interni più massicciamente rappresentati da ambienti in stile laboratorio e apparecchiature elettroniche. Le textures sono ben applicate, le luci mantengono una illuminazione discreta e solo in alcuni casi bisogna usare i flares che sono serviti in modo sufficiente. Ben giocabile.
(Siphon - 03 November 2013)
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Questa prima opera di Jonson, nonostante l'inizio piuttosto scadente, si ? rivelato un buonissimo livello che merita davvero di essere giocato. L'ambiente Lab, molto simile a quello di TR3, ? veramente ben costruito e realizzato in modo tale da garantire al giocatore una piccola oretta fra ambienti ben texturizzati e illuminati. Enigmi poco presenti anche se quei pochi riscontrati sono pi? che sufficienti. Il Gameplay ? piuttosto lineare, poche sono le difficolt? (a parte 2 odiosi salti alla fine e uno verso met? livello) riscontrate e ben disposti anche i nemici che a volte feriranno crudelmente il giocatore dimezzandogli, grazie alla loro disposizione, la barra della salute. I medikit sono comunque pi? che sufficienti anche se quelli che si recuperano sono solo piccoli. Bhe... nonostante qualche piccola imperfezione ? comunque un buon livello consigliato specialmente ai nostalgici del Nevada di TR III. Voto: 7 - 7/5
(Raidermatty - 05 April 2009)
7
7
8
8
7
7,40
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Un grande inizio per questo Level Designer capace di creare un livello LAB dal gameplay fluido e divertente, con enigmi interessanti da affrontare e mai troppo complessi, con alcuni salti curvi verso la fine del livello a rendere un po' pi? accattivante anche la parte "fisica" del gioco. Gli ambienti sono ben costruiti ed illuminati, buono e coerente l'utilizzo delle textures come l'inserimento dei nemici nella base. Le musiche ben accompagnano le varie fasi di gioco che si presenta molto semplice e lineare, ma mai noioso. Sicuramente un livello da giocare e che fa ben sperare sul futuro di questo LD.
(Blu - 12 May 2007)
Storia, GamePlay:
7
Puzzle, Segreti:
7
Atmosfera, Suoni, Camere:
7
Textures, Luci:
7
Nemici, Oggetti:
7
Scaricato giocato e finito in un'oretta abbondante. Livello molto carino, stile base/laboratorio con un gameplay divertente e con qualche difficolt? (un bel salto curvo verso la fine). Purtroppo l'illuminazione ? piuttosto scarsa, sia la qualit? che la quantit? in alcuni punti, ma, a parte questo, il livello merita un bel voto.
(doppiaelle - 07 May 2007)
7,40
7,00
8,00
7,20
7,00
Note: The review system will be back online asap.