Reviews - Search for the Golden Elephant - Part 2: Inside Valek Ruins

by Lara_Fox_Croft
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Storia
GamePlay
Puzzle
Segreti
Atmosfera
Suoni
Camere
Textures
Luci
Nemici
Oggetti
Storia, GamePlay:
9
Puzzle, Segreti:
9
Atmosfera, Suoni, Camere:
9
Textures, Luci:
9
Nemici, Oggetti:
9
Una grande continuazione per questo game, ci ritroviamo in questa seconda parte a visitare delle rovine sotterranee, edifici antichi tra cui chiesa, cimitero ecc...la grafica è più che ottima, l'unica pecca purtroppo è che il gioco rallenta parecchio quindi bisognerà avere un po' di pazienza. Un vero peccato perché altrimenti il gameplay sarebbe stato più che ottimo. Modellazione eccellente, armoniosa per niente cubettosa. Sin dalle prime battute si possono notare le grandi novità introdotte, nuove mosse e animazioni per la nostra Lara, equipaggiamento innovativo, non ci saranno medikit, ma erbe di 3 colori; rosso, verde, giallo, da trovare e da combinare tra di loro per ricaricarci. Ho apprezzato molto le nuove animazioni di Lara, come il salto o quando dovremo inserire le chiavi o altri oggetti nelle apposite serrature dove finalmente vedremo l'oggetto raccolto. Inoltre, cosa innovativa e originale, è che nel corso dell'avventura, tra salti, nemici e trappole, vedremo come man mano la nostra Lara si ferirà e rovinerà i suoi vestiti, un'idea molto carina e realistica. Ottimi anche i suoni di Lara. Il gioco è incentrato in questa enorme struttura che ha come centro una statua enorme che servirà nel corso dell'avventura a catturare dei fantasmi che ci ostacoleranno durante il tragitto, da questo punto di ritrovo partono svariate strade dalla quale dovremo fare un bel po' di andirivieni, tirando leve, trovando chiavi e attivando molti bottoni. Enigmi ben studiati, come quello delle casse da portare in alto, combinando 4 leve per costruirci il percorso. Da trovare anche i 2 pezzi di spada che combinati daranno vita al piede di porco da usare parecchie volte. Il gameplay è ricco e non stanca mai, divertente la parte con la lava da percorrere su di una catena avendo nota di fare in fretta perché al posto della barra della salute comparirà quella della temperatura. Oltre alle chiavi, essenziale sarà il recupero di 3 pezzi di stoffa da inserire in un vecchio dipinto in chiesa che aprirà la via per il recupero del fucile e dei pezzi di cuore (molto suggestiva la parte dove Lara posizione i due pezzi di cuore). Buono l'utilizzo delle telecamere che in molti punti ci fa apprezzare la vastità della zona che ci circonda. La parte finale è molto movimentata, da affrontare una serie di boss, dove anche qui comparirà la barra della temperatura quindi dovremo fare il tutto in fretta. 3 occhi giganti sputafuoco e il demone con il martello, tutti abbattibili. I 3 occhi lasceranno il posto alle ultime 3 chiavi da recuperare per completare il gioco e gustarci la cutscene finale che fa sembrare ad un continuo, anche perché di tutta questa avventura Lara ha trovato solo una misteriosa mappa. Ottimo gioco. Consigliato.
(YoungLara89 - 15 November 2014)
7
8
8
7
8
7,60
Storia, GamePlay:
8
Puzzle, Segreti:
8
Atmosfera, Suoni, Camere:
8
Textures, Luci:
8
Nemici, Oggetti:
8
Inizialmente ho avuto dei dubbi riguardo questo livello, soprattutto per quanto riguarda la parte grafica: non so se sia un problema della scheda video del mio PC, o semplicemente la vastità degli ambienti a causare un brutto e fastidioso rallentamento del gioco, e questo fatto si può osservare soprattutto nelle zone più ampie del livello. Proseguendo con il gioco, ho cambiato leggermente idea, e ho cominciato ad apprezzarlo: l’autore dice di essersi ispirato alla Valle Perduta di TR1 per ricreare il suo livello, infatti l’ambiente è enorme, e non sarà facile ricordarsi esattamente tutti i vari passaggi. Lara deve esplorare un antico villaggio, all’apparenza medievale, costellato da molti edifici come case, granai, cimitero e chiesa. Non ci sono flares da raccogliere, ma nell’inventario ce ne sono già 30 e sono più che sufficienti per procedere. Non ci sono nemmeno medikit, ma erbe da raccogliere (verdi, rosse e gialle) da combinare tra di loro per ottenere erbe mediche. Gli enigmi sono ben studiati ma non complessi, e i nemici sono pochi e ben distribuiti nel gioco. Vagando qua e là senza sapere bene cosa fare, ho impiegato circa 2 ore per completarlo. A giudicare dalla cutscene finale, sembra che ci sia una terza parte di questo progetto, e spero che il LD adotti una grafica “accessibile” per qualsiasi PC.
(Aredhel - 29 April 2014)
7,50
8,00
8,50
8,00
8,50
Note: The review system will be back online asap.