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Atmosfera, Suoni, Camere:
2
Dalla preistoria dei custom un livello che non avrebbe modo di esistere andando a guardare semplicemente l’evoluzione che si è fatta fino ad oggi nella progettazione, nel comparto grafico ed altro ancora. Ci sono alcuni passaggi e azioni quasi decenti ma il gioco ha pochissima presa e si va avanti quasi per inerzia. Gli ambienti grandi e piccoli sono squadrati, le caverne spigolose, le textures, abbiamo già detto, di altri tempi, colori a tratti vivaci e illuminazione piatta. Il costruttore ha espresso un gioco che ha una logica di progettazione ma ha cozzato spesso in alcune incoerenze di gameplay dove si sente marcato un vuoto nelle azioni che sono prevedibili e scontate. L’architettura è povera gli oggetti pochi e messi un po' a caso. L’ultima sessione di gioco non permette di continuare in modo regolare per cui non è stato neanche testato. Ci sono delle basi ma il costruttore, prima di editare o di continuare ad editare, dovrebbe giocare molti livelli di molte classi differenti e capire quali contenuti dovrebbe immettere per rendere un gioco interessante.
(Siphon - 31 October 2021)
Note: The review system will be back online asap.