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da Bobo
24 ottobre 2020, 15:22
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Strano menu in rosso
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Visite : 798

Strano menu in rosso

ciao a tutti, volevo chiedere se qualcuno conosce il motivo perchè ad un certo punto nella parte del ngle e precisamente quella relativa alle informazioni [ trigger, oggetti, stanze, ecc] il colore dei caratteri passa da nero a rosso. mi devo preoccupare o è solamente per avvertire che si stanno rag...
da Bobo
30 settembre 2020, 19:33
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Trigger dopo un secondo passaggio
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Visite : 731

Trigger dopo un secondo passaggio

Se ho capito bene credo che puoi utilizzare un trigger condition facendo dipendere l'evento, in questo caso l'attivazione della rollingball, dalla presenza in inventario dell'oggetto che Lara raccoglierà.
da Bobo
27 settembre 2020, 20:09
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Problema con cupboard
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Visite : 670

Problema con cupboard

Ciao, scusami se rispondo con estremo ritardo, sono riuscito a farlo funzionare in parte. Ho piazzato l'armadio nel punto che mi interessava e il relativo TRIGGER. Poi ho messo l'oggetto che volevo che Lara prendesse, nel mio caso il fucile, sul quadrato dell'armadio. Ho cliccato sull'oggetto e poi ...
da Bobo
26 agosto 2020, 16:36
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Problema con cupboard
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Problema con cupboard

non riesco ad utilizzare il cupboard/armadio per far prendere oggetti a Lara. Mi sono assicurato che Lara abbia l'animazione specifica ma non funziona. non avevo mai utilizzato questo oggetto e mi sono accorto ora che viene posizionato ai bordi del quadrato mentre gli oggetti vengono riposti al cent...
da Bobo
24 aprile 2019, 16:58
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Elevator
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Visite : 2315

Elevator

Ciao a tutti, volevo sapere se qualcuno ha avuto il mio medesimo problema con l'elevator multi-door. Ho provato il tutorial di Paolone sugli ascensori e funziona tutto perfettamente. Ho voluto riprodurlo sul mio livello ma ho riscontrato due tipi di problemi, non so se possono essere collegati. il p...
da Bobo
20 aprile 2019, 01:29
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: animazione Sarcophagus
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animazione Sarcophagus

si esatto. l'animazione è proprio quella. alla fine sono riuscito a trovarla in un file tr4 di un livello custom. :approved: :hello:
da Bobo
19 aprile 2019, 17:37
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: animazione Sarcophagus
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animazione Sarcophagus

Non riesco a trovare un'animazione per Lara che sia adeguata al "Sarcophagus" che ho caricato. per ora ho messo quella standard ma sinceramente non è il massimo perché il mio sarcophagus è una sorta di baule che si trova più in basso e quindi l'effetto è di Lara che alza il coperchio "...
da Bobo
05 aprile 2019, 20:10
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Cavi elettrici dal soffitto
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Cavi elettrici dal soffitto

Grazie 10000 :D un wad era corrotto probabilmente ma l'altro che avevo funziona regolarmente. :approved: :approved:
da Bobo
05 aprile 2019, 18:36
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Cavi elettrici dal soffitto
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Cavi elettrici dal soffitto

Ciao, volevo utilizzare i cavi elettrici che scendono dal soffitto, stile TRC, ma non sono riuscito a trovarli da nessuna parte. Nel WAD joby5 ci sono effettivamente quei cavi ma sono presenti nello slot raising_2 o in baddy_1_mip e non mi funzionano. Sto sbagliando qualcosa? qualcuno mi sa dire dov...
da Bobo
30 marzo 2018, 16:05
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: problema texture sounds
Risposte: 9
Visite : 2406

problema texture sounds

Ciao scusate se riprendo questo argomento ma non riesco a risolvere il problema dei suoni assegnati alle texture. Ho provato in ogni modo sia con il metodo suggerito da Titak (creare una stanza in cui Lara non può accedere, ecc..) sia con le istruzioni di Psiko (conversione progetto da v49 a v50) ma...
da Bobo
29 marzo 2018, 18:03
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Backup e ripristino script
Risposte: 1
Visite : 1861

Backup e ripristino script

Ciao a tutti, tempo fa stavo realizzando un livello che poi non ho portato a termine. Premetto che non sono un esperto del level editor in generale, anche se ho fatto diversi livelli. Faccio questa precisazione perché quando mi sono fatto le copie di backup di tutto il livello (prima di procedere al...
da Bobo
04 maggio 2014, 02:05
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Trigger Flipeffect
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Re: Trigger Flipeffect

Grazie Psiko. :hello:
da Bobo
03 maggio 2014, 16:28
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Trigger Flipeffect
Risposte: 2
Visite : 433

Trigger Flipeffect

Ciao a tutti, qualcuno mi può aiutare con il trigger show_image? Ho messo un trigger per visualizzare un'immagine sullo schermo utilizzando il campo: Forever (use other action/effect to disable it) in modo che si abbia molto tempo per guardarla. Come devo fare però per tornare al gioco? qual è la mo...
da Bobo
16 aprile 2014, 21:46
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Fog + Trigger
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Re: Fog + Trigger

Purtroppo mi hai confermato che non posso ottenere l'effetto voluto. Cercherò una via alternativa. Grazie lo stesso per la pronta risposta;
per quanto riguarda la selezione multipla di oggetti ti risulta possibile?
da Bobo
15 aprile 2014, 21:39
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Fog + Trigger
Risposte: 2
Visite : 387

Fog + Trigger

Ciao a tutti ho creato una stanza esterna con relativo orizzonte. ora volevo creare l'effetto nebbia per nascondere una parte dell'ambiente esterno ma mi sono accorto che la nebbia non ha alcun effetto sull'orizzonte. In pratica la nebbia si vede solo a livello di "pavimento". E' normale o...