La ricerca ha trovato 26 risultati
- 15 maggio 2013, 14:59
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
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Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Ho usato solo la patch per aggiungere il Croft Manor al menu, e funziona alla grande! :approved: . Non capisco, però... non dipende dalla patch. L'ho applicata di nuovo e il gioco funziona ancora bene! :approved: :D EDIT: A coloro che stanno lavorando al FLEP: Continuate così! Quel programma (al men...
- 13 maggio 2013, 14:32
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
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Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Problema risolto reinstallando MK4. Non chiedetemi come. Forse c'era qualcosa che non andava nei file...
- 13 maggio 2013, 14:07
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
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Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Virus sono certo di no (navigo in internet con una macchina virtuale per esserne sicuro). Provo a reinstallare l'MK4. L'unica cosa che ho fatto sul tomb4 è il patching con il FLEP con lo scopo di aggiungere la residenza croft al menu... ma questo problema c'era anche prima. Comunque no, non ho apert...
- 12 maggio 2013, 15:32
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
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Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Signori ho un problema abbastanza grave. Mi capita quasi da quando ho iniziato con l'NGLE. Quando apro Tomb4.exe non si apre niente. Nel taskmanager di windows cambia che resta aperto un tomb4.exe e si apre un rundll32.exe che mi prende il 50% del processore. Se apro una seconda volta tomb4.exe allo...
- 17 febbraio 2013, 14:37
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- Argomento: Qualche domanda sui trigger...
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Re: Qualche domanda sui trigger...
Grazie. Funziona. (Ma come ho fatto a non pensare alla rollingball ), vi avrei risparmiato un po' di disturbo. Per il salvataggio.. proverò a chiedere a Delta.
- 22 gennaio 2013, 15:15
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- Argomento: Qualche domanda sui trigger...
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Re: Qualche domanda sui trigger...
Grazie per tutte le risposte, ma mi ritrovo ad avere ancora bisogno di voi: :oops: Riguarda sempre il problema del tempio di Thor in St.Francis Folly : Il problema è che il fulmine ricompare nonostante il flipeffect che cambia l'OCB, in caso io abbia completato l'enigma, salvato e caricato il save. ...
- 20 dicembre 2012, 15:21
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Re: Qualche domanda sui trigger...
A Psiko: Grazie mille. Funziona tutto a meraviglia :D non ho avuto crash o cose del genere. L'effetto mi piace parecchio :) . A Morkel: No, io l'ho applicato senza nessun tipo di bug... le porte si aprono giuste. A chiunque: Avrei ancora bisogno di voi. Non riesco a fare i level jump. Lo sò che ci s...
- 19 dicembre 2012, 19:18
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- Argomento: Qualche domanda sui trigger...
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Re: Qualche domanda sui trigger...
Grazie mille. Adesso provo
- 19 dicembre 2012, 12:26
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- Argomento: Qualche domanda sui trigger...
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Re: Qualche domanda sui trigger...
Buongiorno ancora. Ho un'altro problema con cose simili a tomb raider 1: St.Francis Folly - Tempio di Thor: Ho usato il Flame Emitter 3 con ocb 890 per ricreare l'effetto sfera lancia-fulmini, e un trigger che toglie vita a lara su tutto il pavimento della stanza in cui c'è il fulmine, ma ho un prob...
- 26 novembre 2012, 16:05
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
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Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Ok, grazie mille per i consigli e per il supporto. volevo sapere solo un'altra cosa: ma se io uso un oggetto nel wad già utilizzato vale lo stesso discorso per le texture, nel senso che non vengono contate come nuove?
- 25 novembre 2012, 09:52
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- Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
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Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Grazie mille :approved: L'editor dice che posso rimuovere 248 Tail Infos. Il convertitore è riuscito a convertire il manor. Ma quale è la percentuale in questione? Posto in spoiler il Memory Usage Report della conversione: ----- Texture Memory Max Usage Report ------- VetBumpMapFlags memory <EMPTY: ...
- 24 novembre 2012, 13:45
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Re: Help Me
Sò hce è passato molto tempo, ma se sei ancora alle prese con questo problema ti posso dire che dipende dalla scheda video. L'unica cosa che puoi fare è aggiornare il driver e vedere se funziona.
- 24 novembre 2012, 13:34
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- Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
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Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Si: ho cambiato delle texture e aggiunto degli oggetti. Ma ho appena provato con NG doctor ma non mi segnala problemi. Non ci capisco nulla...
- 24 novembre 2012, 13:18
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- Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
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Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Signori ho un problema :wall: . Sto lavorando ad un mega-livello (un croft manor) e quando cerco di eseguire NG_tom2pc per rendere giocabile il livello mi il convertitore mi va in crash tornando al desktop senza messaggi di errore. L'ultima informazione che leggo in output è: "Possible Unused R...
- 23 maggio 2012, 14:23
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: Mi serve un aiuto
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Mi serve un aiuto
Buongiorno a tutti voi del forum. Avrei un paio di problemi: Numero 1: Lara non si aggrappa più alle sporgenze o simili, come in un altro topic, ma non centra nulla lo scarabeo (non lo ho neppure nel WAD), e 'ultima Tomb_NextGeneration.dll mi da un errore quando avvio NGLE.EXE (come se non la vedess...