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da Faby 88
14 febbraio 2020, 09:58
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Aiuto con Tomb Editor e samples
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Visite : 157

Aiuto con Tomb Editor e samples

Ciao a tutti, sto lavorando a tempo perso sul mio solito progetto che lascio e riprendo a seconda del tempo disponibile, cioè mai... Cmq detto ciò sono passato da poco al Tomb Editor, che trovo molto valido e comodo, ma ho una perplessità, realmente riguarda il suo plugin Wad editor. In pratica Wad ...
da Faby 88
11 luglio 2015, 15:54
Forum: Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: scomparsa blocchi in lontananza...
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Re: scomparsa blocchi in lontananza...

Ah ecco vedi, mi sembrava di ricordare che la cosa era stata sistemata, ma non ricordavo come. No no la nebbia e l'oscuramento non lo volevo, solo che era un modo per tamponare. Già eseguito, perfetto, grazie mille... diciamo che purtroppo questo tipo di informazioni sono troppo sparse... e il manua...
da Faby 88
11 luglio 2015, 14:43
Forum: Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: scomparsa blocchi in lontananza...
Risposte: 8
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Re: scomparsa blocchi in lontananza...

Per fare un esempio, 2 screen di un mio livello, nello stesso punto, il primo scattato con la patch il secondo con l'exe del NGLE.

c'è però da notare che quello con la patch sembra avere anche qualche problemino con le proporzioni del 16:9 Lara sembra bassa e larga ahahah
da Faby 88
11 luglio 2015, 14:32
Forum: Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: scomparsa blocchi in lontananza...
Risposte: 8
Visite : 861

Re: scomparsa blocchi in lontananza...

Grazie Lore... a volte sembro un imbranato ahahahah non avevo aperto il rispondi, ma guardavo nella risposta rapida ahahah cmq questo è il file, fa l'effetto che dicevo, però credo che abbia qualche problemino o con l'estensione di memoria o con il numero di vertici o di oggetti, perchè a me crasha ...
da Faby 88
11 luglio 2015, 14:30
Forum: Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Parallele in TRNG
Risposte: 1
Visite : 256

Parallele in TRNG

Ciao,

se non ricordo male il TRNG dovrebbe far funzionare le parallele per Lara.

Non ho trovato informazioni a riguardo però, qualcuno sa come si usano?
da Faby 88
11 luglio 2015, 14:02
Forum: Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: scomparsa blocchi in lontananza...
Risposte: 8
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Re: scomparsa blocchi in lontananza...

Ciao Delta

mah è una vecchia patch, ma secondo me l'idea non è per nulla male altrimenti l' Horizon compare ovunque...

sì posso tranquillamente postarla, ma... come? XD
da Faby 88
11 luglio 2015, 11:49
Forum: Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: scomparsa blocchi in lontananza...
Risposte: 8
Visite : 861

scomparsa blocchi in lontananza...

ciao ragazzi... come tutti ormai, sto creando delle stanze molto grandi, quindi ben oltre i famosi 18 blocchi, anni fa era uscita una patch che in pratica sfumava in ombra le parti distanti e quindi non si vedeva l'intromissione dell' horizon e la scomparsa dei blocchi... Ora guardavo che con il NGL...
da Faby 88
09 luglio 2015, 13:56
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: TITOLI DI CODA
Risposte: 3
Visite : 267

Re: TITOLI DI CODA

Ah bene, ricordati che qualsiasi modifica fai allo script, poi va copiato li.
da Faby 88
08 luglio 2015, 17:32
Forum: Tomb Raider World
Argomento: [Lara Croft: Relic Run]
Risposte: 165
Visite : 12002

Re: [Lara Croft: Relic Run]

Ciao Ragazzi...

Sono nuovo, o più o meno ahahah

cmq giocato sia cambodia che sahara... Molto carino davvero, prese tutte le reliquie aspetto il tibet...

Qualcuno è riuscito a trovare i passaggi segreti con il parkure di cui parla negli obiettivi?

E invece a fare i 1500m senza scivolare?
da Faby 88
08 luglio 2015, 10:03
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: TITOLI DI CODA
Risposte: 3
Visite : 267

Re: TITOLI DI CODA

quando fai modifiche negli script devi poi copiare lo script.dat e italian.dat nella cartella principale del LE altrimenti le modifiche rimangono nella cartella script e non vengono eseguite...
da Faby 88
07 luglio 2015, 15:37
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Saluti e sclero con TRLE e win 7
Risposte: 19
Visite : 1020

Re: Saluti e sclero con TRLE e win 7

Risolto ragazzi!

Leggendo il report del crash, in pratica sembrava non voler rilevare il dispositivo audio, ho provato ad aggiornare i driver e mi è comparsa la scheda audio nell'elenco dispositivi audio delle impostazioni del tomb4.exe ed è partito!

Grazie ancora ;)
da Faby 88
07 luglio 2015, 12:33
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Saluti e sclero con TRLE e win 7
Risposte: 19
Visite : 1020

Re: Saluti e sclero con TRLE e win 7

Eccomi quì... allora fatto tutto, NGLE funziona e sembra anche il resto... il problema è che appena provo ad aprire il tomb4.exe va in crash... i TRNG mi restituisce anche uno script con i dati del crash, non so se può essere utile... cmq in pratica appena tento di aprirlo, viene lo schermo nero com...
da Faby 88
07 luglio 2015, 11:40
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Saluti e sclero con TRLE e win 7
Risposte: 19
Visite : 1020

Re: Saluti e sclero con TRLE e win 7

Grazie mille Delta!! Proverò così, ti faccio sapere! Avevo già cominciato ad usare il NGLE infatti i livelli erano già tutti convertiti con text in 128x128px e co gli ambienti molto più ampi, qualcosa ricordo ancora. Anche molti di quei tools sono di mia conoscenza, però grazie mille delle versioni ...
da Faby 88
07 luglio 2015, 11:38
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Saluti e sclero con TRLE e win 7
Risposte: 19
Visite : 1020

Re: Saluti e sclero con TRLE e win 7

A me serviva solo per la conversione anche perché non so se era possibile tenere in sospeso 1400 livelli... :lol: in altre parole non avevo necessità di fare conversione del livello e giocare successivamente, io gioco finisco e ne inizio un altro non avevo necessità di tenere in lm i livelli tranne...
da Faby 88
05 luglio 2015, 15:12
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Saluti e sclero con TRLE e win 7
Risposte: 19
Visite : 1020

Re: Saluti e sclero con TRLE e win 7

Siphon, so benissimo a cosa serve il level manager, ho editato per anni, il suo compito non era la conversione, almeno non il compito primario, ma quello di poter tenere installati più livelli e poterli giocare quando si voleva senza problematiche. Solo una questione di comodità, però cmq a me neces...