La ricerca ha trovato 56 risultati
- 05 febbraio 2022, 20:07
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: inventario modificare parametri telecamera del medikit
- Risposte: 3
- Visite : 1725
inventario modificare parametri telecamera del medikit
ciao, purtroppo al momento ancora nulla. 3.3. New coordinates You don’t have IISC’s in the Script for weapons, ammunition, medipacks, other tools of Lara, waterskins, mechanical scarab (parts), quest items or the objects of saving/loading points to define the coordinates of these items – because the...
- 29 gennaio 2022, 18:20
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: inventario modificare parametri telecamera del medikit
- Risposte: 3
- Visite : 1725
inventario modificare parametri telecamera del medikit
Ciao a tutti, è possibile modificare come viene visualizzato un medikit come si fa con gli oggetti normali?
Key= 12,The Guards Keys, $0000,$0480,$0000,$c000,$0000,$0002
vorrei modificare i parametri come avviene con la chiave.
Key= 12,The Guards Keys, $0000,$0480,$0000,$c000,$0000,$0002
vorrei modificare i parametri come avviene con la chiave.
- 03 aprile 2021, 12:49
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: aggiungere nuovi livelli
- Risposte: 2
- Visite : 928
aggiungere nuovi livelli
Ciao a tutti, ho provato modificando lo script e creando i vari file necessari ad aggiungere più livelli al gioco... tutto procede bene, provo ad avviare l'ottavo livello creato da me e funziona. Il problema è quando io provo a far passare Lara dal livello 7 (città dei morti modificato da me) a quel...
- 12 marzo 2021, 09:43
- Forum: Tomb Raider Level Editor
- Argomento: luce nel tempio di horus
- Risposte: 0
- Visite : 338
luce nel tempio di horus
ciao a tutti, qualcuno sa come creare quella colonna blu nel tempio di horus?
- 22 novembre 2020, 19:05
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: blocco spostabile nome
- Risposte: 2
- Visite : 742
blocco spostabile nome
ah quindi serve un ocb... perchè avevo provato a prendere un pushable_object da tr3 solo che lara riusciva a spostarlo ma non a salirci...
- 22 novembre 2020, 19:00
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: fiocina
- Risposte: 5
- Visite : 961
fiocina
per quanto riguarda le munizioni ho sostituito praticamente tutto utilizzando il wad da http://www.trlevelmanager.eu/demos.htm
però come arpione preferirei utilizzare quello di tomb raider 2 e non TRU
però come arpione preferirei utilizzare quello di tomb raider 2 e non TRU
- 21 novembre 2020, 19:25
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: blocco spostabile nome
- Risposte: 2
- Visite : 742
blocco spostabile nome
Come si chiama nel WAD il blocco in stile tr2/3 che si sposta e lara ci può salire sopra? esiste in tomb raider 4?
- 20 novembre 2020, 17:28
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: fiocina
- Risposte: 5
- Visite : 961
fiocina
ho provato a mettere la fiocina nel mio gioco seguendo dei consigli per lo script il forum ma quando lara si butta in acqua la fiocina non funziona... Customize= CUST_HARPOON, HRP_DOUBLE_AMMO+HRP_DISABLE_LASER_SIGHT, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, IGNORE, 150, IGNORE ho dimenticato di inserire qual...
- 02 novembre 2020, 02:27
- Forum: Tomb Raider World
- Argomento: aod per steam problemi
- Risposte: 1
- Visite : 213
aod per steam problemi
ho scaricato aod per steam ma mi da un paio di problemi: prima non partiva dando il seguente errore: Build Sep 17 2003 15:53:15 The Following Error has occured Generic Game Error ASSERTION: 'SUCCEEDED(hr)' at C:\projects\tomb raider\Game\shell\system\PC\sys_d3d_vmr9.cpp(1569) allora tramite una guid...
- 28 ottobre 2020, 01:31
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: sounds nemici non si sentono
- Risposte: 2
- Visite : 742
sounds nemici non si sentono
l'ho fatto quello, però per esempio prima il coccodrillo si sentiva anche solo da lontano e ora senza neanche averlo modificato non si sente. ma questo ho notato che succede sono nel livello di pratica. In teoria ho messo in molte voci #g e non capisco perchè non si senta
- 25 ottobre 2020, 20:58
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: sounds nemici non si sentono
- Risposte: 2
- Visite : 742
sounds nemici non si sentono
Perchè in alcuni livelli i nemici sono muti mentre in altri si sentono benissimo? ho provato a modificare il file sound mettendo #g ma perchè non si sentono?
- 18 ottobre 2020, 21:06
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: problema con i file
- Risposte: 2
- Visite : 725
problema con i file
si ho notato che effettivamente il problema era quello... ho provare ha dare tutti i permessi alla cartella e ora non mi da più problemi.
grazie
grazie
- 15 ottobre 2020, 00:00
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: problema con i file
- Risposte: 2
- Visite : 725
problema con i file
Ciao a tutti... mi è sorto un nuovo strano problema: praticamente quando cerco di sovrascrivere qualsiasi file (TOM, WAD, WAS, TGA per fortuna niente) succede che questi non si sovrascrivono e quindi praticamente devo salvarli fuori dalla cartella originale del TRNG tipo nel desktop e poi fare tagli...
- 09 ottobre 2020, 18:22
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: oggetto da terra sul muro
- Risposte: 0
- Visite : 897
oggetto da terra sul muro
ho intenzione di posizionare un amuleto di horus su un muro l muro e renderlo rimuovibile tramite il piede di porco: che processi devo eseguire per renderlo possibile?
- 08 ottobre 2020, 15:25
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: aggiunta armi
- Risposte: 2
- Visite : 737
aggiunta armi
e per sostituire le armi basta solo scambiare le animazioni del WAD senza modificare lo script? (apparte magari per i nomi)