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da seiferzero
02 febbraio 2016, 09:13
Forum: Welcome & Events
Argomento: Auguri seiferzero!!!
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Re: Auguri seiferzero!!!

Grazie ragazzi :)
da seiferzero
15 luglio 2014, 10:24
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [King Arthur Project]
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Re: [King Arthur Project]

poi gli youtubers hanno anche il problema che alcune musiche dei livelli vengono bloccate su YT e quindi a volte sono costretti a mutarle :X
da seiferzero
13 luglio 2014, 12:48
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [King Arthur Project]
Risposte: 196
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Re: [King Arthur Project]

si lo sto seguendo pure io, per chi non riesce ad essere presente ai live, lui poi pubblica il video su youtube [youtube]https://www.youtube.com/watch?v=KbQsKmqdXJs[/youtube] contemporaneamente stanno poppando fuori molti altri "gameplay video" del KAP, come per esempio tutta la serie creata da rcrz...
da seiferzero
23 gennaio 2013, 17:13
Forum: Welcome & Events
Argomento: Buon compleanno Seifer
Risposte: 21
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Re: Buon compleanno Seifer

ahaha grazie a tutti :asd:
geniale la faccina a fine primo post fab :asd: :asd: :asd:

(aiuto winnie pooh ovunque bastaaa lo conosco fin troppo bene nell'intimo quell'orsazzo :asd: )
da seiferzero
18 dicembre 2012, 16:56
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [King Arthur Project]
Risposte: 196
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Re: [King Arthur Project]

sara' a causa di una musica usata che youtube avra' recepito e bloccato, niente di piu' facile :asd:

cmq steven ha sostituito l'audio e ora il video e' online, e anche il primo bonus level
da seiferzero
17 dicembre 2012, 19:57
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [King Arthur Project]
Risposte: 196
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Re: [King Arthur Project]

i video spaccano, mi sto rivivendo tutto il kap in questo modo! e' come giocarlo senza sbagliare :lol: ora manca dedalus e poi i livelli finali e segreti , un lavoro eccelso! ogni volta che esce un video me lo guardo istant!
da seiferzero
14 dicembre 2012, 13:55
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [KAP] 3. Serenity Academy - Day
Risposte: 42
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Re: [KAP] 3. Serenity Academy - Day

lo ha fatto delta, al tempo. la versione "notturna" con calze etc l'avevo modificata io...ma ti conviene ripartire da zero a farlo secondo me (puoi farne anche una variante) :) in alternativa delta puo' passartelo
da seiferzero
12 dicembre 2012, 15:35
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [KAP] Secret level 29 - Corrupted Data / CreepyLevel
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Re: [KAP] Secret level 29 - Corrupted Data / CreepyLevel

vedo che avete capito appieno il senso :) TRIVIA: le scritte in codice fluttuanti sono traducibili :) dato che e' anche una sorta di viaggio nel passato corrotto di lara, le scritte sono in echobot code, da twin crystals 2 part 1. se vedete la guida di gerty su trle.net di quel livello vedrete l'alf...
da seiferzero
10 dicembre 2012, 22:48
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [KAP] Level 23 - Dedalus
Risposte: 26
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Re: [KAP] Level 23 - Dedalus

Avete notato nel trailer#2 qualcosa di strano? (per coloro che lo hanno finito!) :)
da seiferzero
30 novembre 2012, 15:50
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [King Arthur Project]
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Re: [King Arthur Project]

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da seiferzero
30 novembre 2012, 11:29
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [King Arthur Project]
Risposte: 196
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Re: [King Arthur Project]

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da seiferzero
30 novembre 2012, 10:34
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [KAP] Secret level 29 - Corrupted Data / CreepyLevel
Risposte: 16
Visite : 1279

Re: [KAP] Secret level 29 The Witch's Castle - Negative endi

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da seiferzero
30 novembre 2012, 10:09
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [King Arthur Project]
Risposte: 196
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Re: [King Arthur Project]

Si, capisco cio' che intendi, ed in effetti in parte lo condivido :) l'unica cosa che mi sento di dirti, e' che il bonus degli 80 segreti sono i livelli appunto che hai sbloccato: witch castle e' una cosa ancora dopo, che si ottiene completando il new game +. un po' come in final fantasy la funzione...
da seiferzero
29 novembre 2012, 23:26
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [King Arthur Project]
Risposte: 196
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Re: [King Arthur Project]

e per l'onor del vero, io 8 medipack li usavo solo nel training degli echobots :asd: :sbam:

beh dai, qualche foto del livello segreto puoi concedercela...magari in spoiler eheh
da seiferzero
29 novembre 2012, 23:10
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [King Arthur Project]
Risposte: 196
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Re: [King Arthur Project]

Congratulazione a Steven!! il primo giocatore italiano (e forse il secondo a livello mondiale? ) ad aver sconfitto il super-boss segreto e ad aver sbloccato la vera fine del gioco senza l'uso di trucchi!!! :D :D :D