La ricerca ha trovato 136 risultati
- 02 novembre 2014, 11:58
- Forum: TR - Custom Levels Released
- Argomento: Frozen Past by Francesco Venco (aka Morkel)
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Re: Frozen Past by Francesco Venco (aka Morkel)
Nessun bug. Indizio: a volte si può saltare prima di scivolare stai solo sbagliando la piattaforma da raggiungere
- 01 novembre 2014, 11:18
- Forum: TR - Custom Levels Released
- Argomento: Frozen Past by Francesco Venco (aka Morkel)
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Re: Frozen Past by Francesco Venco (aka Morkel)
Diffido i miei tester a dare troppi indizi
- 01 settembre 2014, 11:58
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- Argomento: Frozen Past
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Re: Frozen Past
Anzi facciamo così... visto che il primo livello è finito direi che si può cominciare a testare!
Si cercano volontari, mandatemi un pm se interessati
Si cercano volontari, mandatemi un pm se interessati
- 31 agosto 2014, 20:30
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- Argomento: Frozen Past
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Re: Frozen Past
Sinceramente conto di finire molto prima di Natale. Per il primo livello ci ho messo un sacco, ma c'era una quantità enorme di ghiaccio e roccia. Ora sono molto più pratico e il secondo livello abbisogna di meno ritocchi pesanti...
A dirla tutta spero di poter pubblicare entro fine settembre
A dirla tutta spero di poter pubblicare entro fine settembre
- 30 agosto 2014, 10:53
- Forum: TR - Custom Levels Previews
- Argomento: Frozen Past
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Re: Frozen Past
Piccolo update. Sono andato avanti e sono nella fase "meta2tr" per il secondo ( e ultimo livello). Avevo delle idee per continuare la storia e legarla a quella dei precedenti lavori ma il tempo è tiranno. In futuro chissà... La buona notiza è che almeno per questi due livelli non manca mol...
- 16 agosto 2014, 10:00
- Forum: Rise of the Tomb Raider
- Argomento: [Official Topic] Rise of the Tomb Raider
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Re: Rise of the Tomb Raider
Solo per il 2015? Cioé solo per il natale in pratica. Se è così vedremo il gooco su altre piattaforme un sei mesi dopo. La pressione deve essere stata tanta se hanno comunicato il dettaglio così in fretta
- 15 agosto 2014, 11:47
- Forum: Rise of the Tomb Raider
- Argomento: [Official Topic] Rise of the Tomb Raider
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Re: Rise of the Tomb Raider
Ma infatti non so che hanno in testa questi geni del marketing. Forse quello che davvero volevano era far parlare di sì ( si parli male, purchè se ne parli!).
Io non rimango tranquillo e invidio il vostro ottimismo : P
Io non rimango tranquillo e invidio il vostro ottimismo : P
- 14 agosto 2014, 13:32
- Forum: Rise of the Tomb Raider
- Argomento: [Official Topic] Rise of the Tomb Raider
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Re: Rise of the Tomb Raider
Il problema è che non ci diranno mai a quanto ammonta questo tempo. Supponendo che sia relativamente breve, tipo 6 mesi, la Microsoft non vorrá certo che si sappia, in quanto tutti a quel punto aspetteranno tranquillamente il rilascio per la propria piattaforma. Quindi, a meno che la pressione non c...
- 13 agosto 2014, 18:32
- Forum: Rise of the Tomb Raider
- Argomento: [Official Topic] Rise of the Tomb Raider
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Re: Rise of the Tomb Raider
Resta da appurare la durata. Più di un anno potrebbe voler dire per sempre....Sono mooolto ambigui
- 13 agosto 2014, 00:26
- Forum: Rise of the Tomb Raider
- Argomento: [Official Topic] Rise of the Tomb Raider
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Re: Rise of the Tomb Raider
Temo tu sia ottimista psiko... anche se spero che tu abbia ragione. Bisogna vedere che accordo hanno firmato. Rimane uno schiaffo alla fan-base. Il comunicato che hanno rilasciato è da mettersi le mani nei capelli. comunque se faranno come dici comunque a me è passata la voglia di comprarlo... lo pr...
- 25 aprile 2014, 10:23
- Forum: TR - Custom Levels Released
- Argomento: [HyperSquare] 1. Saint Mark's Square
- Risposte: 242
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Re: [HyperSquare] 1. Saint Mark's Square
E' fichissimo ma difficilissimo :lol: Ho poco tempo e sto andando avanti a rilentissimo, ma ho una domanda: io di solito uso wasd per muovere lara, ho temporaneamente spostato i movimenti su yghj per le nuove mosse... non c'è nessun nessun modo di rimapparle vero :P ? E visto che la risposta è penso...
- 13 aprile 2014, 18:45
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: nuova installazione e problemi audio
- Risposte: 12
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Re: nuova installazione e problemi audio
UP
Purtroppo rimane quel problema del mio ultimo post... non riesco a risolverlo.
A nessuno di voi è mai capitato qualcosa del genere?
E' davvero fastidioso
Purtroppo rimane quel problema del mio ultimo post... non riesco a risolverlo.
A nessuno di voi è mai capitato qualcosa del genere?
E' davvero fastidioso
- 19 marzo 2014, 10:32
- Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
- Argomento: Spostare gli oggetti
- Risposte: 2
- Visite : 388
Re: Spostare gli oggetti
La risposta breve é: no. Gli oggetti hanno la loro posizione ben specifica, e con l'editor direttamente non si può fare nulla. Risposta lunga: in realtà c'è però un modo. Esistono dei trigger, se non sbaglio sotto gli action trigger, che permettono di spostare qualsiasi oggetto in una qualche direzi...
- 12 febbraio 2014, 22:16
- Forum: Tomb Raider Level Editor
- Argomento: Blender e TR
- Risposte: 4
- Visite : 652
Re: Blender e TR
Di nulla figurati... anzi tienimi aggiornato, sono curioso di sapere cosa si riesce a fare con blender!
- 12 febbraio 2014, 12:37
- Forum: Tomb Raider Level Editor
- Argomento: Blender e TR
- Risposte: 4
- Visite : 652
Re: Blender e TR
Non sono certo ma provo a risponderti... Se blender ti permette di esportare i mesh che crei come dxf allora puoi importarli nel wad usando Strpix, ma non potrai importare le textures e dovrai texturizzare gli oggetti dentro Strpix. In alternativa immagino tu possa usare meta2tr https://sites.google...