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da Nickotte
12 novembre 2009, 18:52
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Pavimento collassabile?
Risposte: 10
Visite : 302

Pavimento collassabile?

Scusate se sulll'argomento si è già chiesto, ma io non ho trovato proprio nulla... :oops: Volevo sapere: Se io ho un bel livello, già finito, tutto messo a posto, come si fanno a creare i pavimenti cedevoli, come quelli visti in TR1 e TR2? :o Inoltre, mi potreste indicare un topic dove si spiega com...
da Nickotte
12 novembre 2009, 18:35
Forum: Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Gameplay/configurazione di base?
Risposte: 6
Visite : 349

Gameplay/configurazione di base?

Avrei una domanda, anzi domandona : Se per esempio io avessi in mente di fare qualcosa di molto interno o complicato, scritto nelle funzioni di esecuzione proprie del gioco, come ad esempio immettere un'opzione che permetta di mettere in un livello più personaggi (o più semplicemente, outfits) inter...
da Nickotte
01 novembre 2009, 12:27
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: L'animazione in Tomb Raider
Risposte: 69
Visite : 5980

Con tutto.
:angry:
All'inizio mi sembrava funzionare, perchè per il tutorial ho esportato in 3Ds Max la "ruota" senza animazioni, e me l'ha presa correttamente.
da Nickotte
31 ottobre 2009, 18:58
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: L'animazione in Tomb Raider
Risposte: 69
Visite : 5980

x StrPix:
Problema risolto.
Anche se devo ancora capire come fare per evitare che importando le linee che congiungono i vertici facciano un pasticcio... :wall: :X
da Nickotte
30 ottobre 2009, 17:30
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: L'animazione in Tomb Raider
Risposte: 69
Visite : 5980

Allora: Problema in TRViewer Carico, prima di tutto, un .TR4 in TRViewer. :wink: Fin qui tutto bene, procede senza problemi e senza bloccarsi. :lol: Posso tranquillamente curiosare tra i componenti, e sotto il collapse moveables, visualizzare anche le animazioni dei vari modelli dinamici, come appun...
da Nickotte
29 ottobre 2009, 21:41
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: L'animazione in Tomb Raider
Risposte: 69
Visite : 5980

Ho letto e riletto, ma non ho risolto... :wall: Forse 3Ds Max 9 non è compatibile (specie se preso da torrent), magari è crakkato male (se crakkato), comunque posso liberamente importare ed esportare modelli, ma le animazioni di 3DsMax9 e TRViewer non si toccano neppure da me.. :mumble: "Sì, lo sa, ...
da Nickotte
29 ottobre 2009, 16:58
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: L'animazione in Tomb Raider
Risposte: 69
Visite : 5980

Faboul! :shock: :oops:
Grazie infinite!! :love: :love:

Ma cos'è uno SLOT?

E non c'è un modo per editare le animazioni oltre all'AnimationEditor di WADMerger, che fa i frame uno per uno?
Il mio 3Ds Max 9 non le supporta..
da Nickotte
29 ottobre 2009, 16:51
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: miei outfit
Risposte: 84
Visite : 3775

Ma come si editano le meshes? Con Stripix3 posso modificare le textures, e ok, importare e esportare in .dxf, ma se li modifico quando li ri-importo si vede tutto nero, come se le linee dei modelli fossero iper-larghe e spaziate.. :shock: :shock:

Non si possono importare bene?
da Nickotte
29 ottobre 2009, 16:10
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: L'animazione in Tomb Raider
Risposte: 69
Visite : 5980

Delta ha scritto:Ti conviene però usare il TRNG (scaricabile da qui) per azionare gli FMV e le animazioni delle cutscenes :wink:
Il TRNG è il Tomb Raider Next Generation, vero?
Sì, ce l'ho già, uso l'NG center per gestire i livelli..

Ma come si attivano con TRNG? :roll:
da Nickotte
29 ottobre 2009, 15:47
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: L'animazione in Tomb Raider
Risposte: 69
Visite : 5980

OOF, grazie..

E questa è risolta!.. 39_31
da Nickotte
29 ottobre 2009, 14:07
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: L'animazione in Tomb Raider
Risposte: 69
Visite : 5980

Eccomi tornato, dopo tanto tempo! :) Ora, dopo test e prove, conosco TRLE (NGLE), TRLM e varie e sono perfettamente in grado di costruire livelli con stanze, textures, luci, triggers, oggetti ecc., e poi farli partire nel gioco per provarli. Devo ancora familiarizzare per creare i titles e le interf...
da Nickotte
30 luglio 2009, 13:59
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: L'animazione in Tomb Raider
Risposte: 69
Visite : 5980

L'N...chè?? :shock:
da Nickotte
30 luglio 2009, 12:38
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: L'animazione in Tomb Raider
Risposte: 69
Visite : 5980

...Ho appena provato WADMerger, e sono riuscito a sovrascrivere l'animazione della salita. Effettivamente, era solo per vedere, non è poi così eccitante.. :D Comunque, sto cercando di imparare bene ad usare TRLE. :mumble: :mumble: ...se solo riuscissi a far funzionare bene i controlli direzionali......
da Nickotte
30 luglio 2009, 10:52
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: L'animazione in Tomb Raider
Risposte: 69
Visite : 5980

Bè, ecco... :( Per quanto riguarda TRLE, sto ancora cominciando a capire come fare per evitare di far schizzare via la stanza con i tasti freccia... ...E nelle animazioni, ho un po' di esperianza con iClone, ma speravo di provare ad animare Lara... Avevo visto delle più belle animazioni nelle arramp...
da Nickotte
29 luglio 2009, 17:20
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: L'animazione in Tomb Raider
Risposte: 69
Visite : 5980

Non riesco a capire... Come faccio per convertire gli WAD in TR4 con Tom2pc? Inoltre, come faccio per importare le animazioni di Lara le nuovo TR4? Se esporto una "Lara" già con animazione, per poi modificarla, 3Ds Max 9 non mi riconosce il formato; :cry: :wall: se ne esporto una "bianca" e poi creo...