La ricerca ha trovato 605 risultati

da Paolone
30 marzo 2009, 20:52
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Risposte: 1745
Visite : 145102

Caro Arch, mi chiedi delle avventure informatiche ... beh una di queste sta avvendendo in questi giorni e non so come andra' a finire. Mi sara' utile la tua opzione perche' come programmatore potrai capire i miei problemi. George di skribblerz che e' il princiipale developer nell'internet inglese, e...
da Paolone
30 marzo 2009, 20:41
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
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Grazie Arc, per il download pero' bisognera' aspettare ancora qualche giorno. Come sempre ho gridato "ho finito" troppo presto. Temo di portarmi sfiga da solo, come se fossi un gatto nero. :D Comunque vi faccio un po' di riassunto. Il level manager e' finito ma devo ancora fare la pagina d...
da Paolone
29 marzo 2009, 17:07
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
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Sono ancora vivo ma ... non uccidetemi. :D Mi dispiace per il terribile ritardo nella mia ricomparsa. Avevo detto febbraio e invece sta finendo marzo. Come avrete intuito level manager mi ha impegnato piu' del previsto, fra l'altro in modo subdolo perche' ero sempre li convinto a pensare "ok e'...
da Paolone
17 gennaio 2009, 14:37
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
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cicio ha scritto:ma non dovevi fare il lm aggiornato paolone?
grazie

E' vero, sto lavornado al 90 % su level manager, ma ho rilasciato anche qualche version di trng per correggere dei bug. Non mi ha portato via molto tempo per fortuna. :roll:
da Paolone
14 gennaio 2009, 21:43
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
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Visto che il mio sito e' down ovviamente l'aggiornamento automatico da ng_center non potra' funzionare, per cui metto qui l'update. Oltre al fixing di alcuni bug c'e' una modifica nella cattura degli screenshot, perche' a volte i file .tga creati col pulsante "." (sulle tastiere inglesi) c...
da Paolone
14 gennaio 2009, 21:37
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
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@Psiko, credo di avere risolto quel bug della combat camera, avendo un progetto di prova e' sempre piu' facile. :) Riguardo invece a quel bug dei nemici che riappaiono, io ho provato usando il tuo comando script, usando lo scorpion e un oggetto che credo fosse proprio tuo (una specie di mostro torso...
da Paolone
14 gennaio 2009, 21:32
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
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Hi Raymond, yes it's true, expired own today, and I had big problem with my old email account and so I was not able to contact my web provider to renoval. Now I tried newly to contact it. It's an huge bad luck to lose my webiste own after the starting of new online update method. :( I gave to george...
da Paolone
14 gennaio 2009, 16:08
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Andra' benone anche cosi' non preoccuparti.
Non mi hai detto il nome del mio wad ma immagino che lo vedro' quando carico il progetto.
Spero di farcela per stasera. :)
da Paolone
13 gennaio 2009, 19:02
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non sono riuscito a capire in quale situazione si presenta quel problema con la combat camera... so solo che dipende solo da quella... Le armi sono pistole o altro? Basta estrarre l'arma o bisogna sparare? Se riuscissi a mettere in un progetto la riproduzione del bug, potrei inserie il fixing nella...
da Paolone
13 gennaio 2009, 18:56
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Thanks Paolone :) New request, a good thing would also be if a builder could insert the height and width of a room instead of selecting the squares and press the button "Bound". This method could work only with empty rooms because in other circustance it should be necessary specifiy what ...
da Paolone
11 gennaio 2009, 23:20
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Ho fatto alcuni test per quel bug della combat camera e come temevo non riesco a riprodurlo.
C'e' qualcosa di particolare che dovrei sapere?
Lara quando avviene quel bug e' in settore particolare, o avete nello script qualche particolare customizzazione delle armi?
da Paolone
11 gennaio 2009, 20:20
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Stavo lavorando sulle animazioni per la barra, volevo fare in modo che Lara volteggiasse sulla barra premendo il tasto Scatto (KEY2_DASH) attenendomi ai tasti che vengono utilizzati per la rope. Dato che il tasto Scatto è una KEY2 nasce un problema: nel caso in cui viene rilasciato il tasto scatto ...
da Paolone
11 gennaio 2009, 20:16
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Questi giorni ho provato a creare un livello/ Titolo , ma ho visto che ci sono dei problemi con l'attivatore Flyby che viene appunto utilizzato per creare più sequenza successive di telecamere volanti che poi si ripetono a rotazione. In pratica, quando posiziono un attivatore Flyby sotto l'ultima t...
da Paolone
11 gennaio 2009, 20:10
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ok, ho capito meglio qual è il problema. Esistono punti del livello in cui il gioco crasha se ho le pistole / freeza se ho le pistole e ho il crs abilitato. Sono senza pistole e mi trovo sul quadrato in cui il livello crasherebbe: ebbene non succede nulla... ma se rimango su quel quadrato + prendo ...
da Paolone
11 gennaio 2009, 20:08
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it would be nice if the "copy" feature could be extended to static objects too :) at the moment you get an error message when you try a copy of an different item than lights or effects... E' strano pero' che non ci abbiano gia' pensato loro. Comunque ok, cerchero' di modificare il copy an...