La ricerca ha trovato 3737 risultati

da Walrus
22 novembre 2012, 17:27
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: Del gioco e di altri demoni..
Risposte: 47
Visite : 2819

Re: [KAP] Level 12 - Arthur’s Castle – Evening

Beh, Pab, a me le situazioni sollevate mi sembrano un bel po' serie, perché qui si parla di attegiamenti piuttosto comuni che in maniera possibilmente civile è necessario risolvere, quindi o si continua qui o si apre un topic apposito. Se poi ci si deve tirare in mezzo il solito stramaledetto "...
da Walrus
22 novembre 2012, 17:15
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: Del gioco e di altri demoni..
Risposte: 47
Visite : 2819

Re: [KAP] Level 12 - Arthur’s Castle – Evening

Ah, cmq, ammetto di aver sempre un po' aspirato all'achievment che psiko ha ottenuto: essere bannati (anzi, cancellati) da un forum per una cosa scritta su un ALTRO forum. :asd: Oserei dire che è da GWR XD GMac ha messo in atto una vendetta personale (che non condivido, personalmente), ma scusate l'...
da Walrus
22 novembre 2012, 17:01
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: Del gioco e di altri demoni..
Risposte: 47
Visite : 2819

Re: [KAP] Level 12 - Arthur’s Castle – Evening

Abbi pazienza Pablito, ma per capire meglio le risposte di Steven e Seifer ho riletto un po' di messaggi recenti che hai postato tu, e io non ci vedo grande ironia nelle risposte che ho trovato.
da Walrus
04 novembre 2012, 11:13
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Problema sarcophagus
Risposte: 4
Visite : 396

Re: Problema sarcophagus

No, posizionalo semplicemente su una superficie piana e assicurati che, ovviamente, il lato dell'oggetto sia quello frontale (con le ante rivolte verso Lara, in questo caso). Non c'é bisogno di triggers, di solito, ma l'oggetto è comunque visibile, quindi nel suo OCB impostalo come invisible.
da Walrus
02 novembre 2012, 18:35
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Curiosità su vari enigmi
Risposte: 2
Visite : 406

Re: Curiosità su vari enigmi

Posiziona le 5 leve e nei rispettivi switch trigger, lascia premuto solo uno dei 5 numeri che vedi nella finestrella del trigger (quindi magari lascia premuto 1 nello switch della prima leva, 2 nella seconda e così via). switccc.jpg In base a quello che vuoi attivare, poi, seleziona l'oggetto e nell...
da Walrus
02 novembre 2012, 18:10
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Problema sarcophagus
Risposte: 4
Visite : 396

Re: Problema sarcophagus

Che io sappia non è necessario uno script per questo genere di cose. Puoi semplicemente copiare l'animazione che ti serve (dovrebbe essere la 466 della Lara di Chronicles) e sostituirla a quella classica, che è la 439. Reimposta poi nello switch manager il sarcophagus come sarcophagus, appunto. Cosi...
da Walrus
25 ottobre 2012, 14:28
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Flares non luminosi e pistole senza "flash".
Risposte: 8
Visite : 515

Re: Flares non luminosi e pistole senza "flash".

Di default muore e va a fuoco. L'unico modo per evitarlo è farlo esplodere: in questo caso non verranno applicate le fiamme.
da Walrus
25 ottobre 2012, 12:16
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Flares non luminosi e pistole senza "flash".
Risposte: 8
Visite : 515

Re: Flares non luminosi e pistole senza "flash".

E se provi a disattivarli quando Lara è fuori dalla zona in cui sono visibili?
da Walrus
22 ottobre 2012, 19:51
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Stanza fredda
Risposte: 4
Visite : 338

Re: Stanza fredda

Il fatto che tu stia usando i puzzle_item a pezzi non importa minimamente: dato che richiedono comunque di essere uniti, alla fine tu hai comunque un Puzzle_Item completo in inventario che va posizionato nel relativo puzzle_hole. Differente è il discorso di più puzzle_item che devono attivare qualco...
da Walrus
22 ottobre 2012, 15:38
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Stanza fredda
Risposte: 4
Visite : 338

Re: Stanza fredda

Nella stanza originale imposta la room come Damage (DMG) e Cold (li trovi entrambi sotto i pulsanti per l'outside e i riflessi). Se la stanza è allagata, utilizza solo il pulsante DMG. Nello script inserisci questa stringa: Damage= DMG_INDIRECT_BAR + DMG_SLOW_DISAPPEARING + DMG_ALERT_BEEP , 20 , 30 ...
da Walrus
19 ottobre 2012, 10:19
Forum: La Fabbrica dei Sogni
Argomento: [Movies] Trashissimo!
Risposte: 83
Visite : 10692

Re: [Movies] Trashissimo!

Sapete la cosa "bella" qual'é? Che tutti i trailer di questa trilogia pseudo-horror sono praticamente copie carbone uno dell'altro :asd: Quindi anche negli altri ci sono urla messe a cazzo, la solita voce dello speaker che pare 'na parodia di sé stessa e le solite scritte con lo stesso fon...
da Walrus
18 ottobre 2012, 12:36
Forum: La Fabbrica dei Sogni
Argomento: [Movies] Trashissimo!
Risposte: 83
Visite : 10692

Re: [Movies] Trashissimo!

La bestia di sangue Regia di Eddie Romero Con John Ashley, Celeste Yarnall, Eddie Garcia, Liza Belmonte Genere horror, colore , 90 min. Filippine-USA , 1971 http://i47.tinypic.com/1q1wmw.jpg Colossale cagata del filone grindhouse (sì, sono proprio questi i film che Tarantino e quel coglione suo par...
da Walrus
16 ottobre 2012, 12:03
Forum: Welcome & Events
Argomento: Shadow Hunters Team: The World Is Not Enough
Risposte: 90
Visite : 6792

Re: Shadow Hunters Team: The World Is Not Enough

...ma anche più saggi ;)
► Mostra testo
da Walrus
15 ottobre 2012, 17:35
Forum: La Fabbrica dei Sogni
Argomento: [Movies] Trashissimo!
Risposte: 83
Visite : 10692

Re: [Movies] Trashissimo!

Ator l'invincibile 2 Regia di Joe D'Amato (come David Hills) Con Miles O'Keeffe, Lisa Foster, David Cain, Charles Boromel Genere avventura, colore , 90 min. Italia , 1984 http://i45.tinypic.com/33keyza.jpg Come dicevo nella recensione di Anno 2020 , Joe D'Amato mollava saltuariamente il porno per r...
da Walrus
15 ottobre 2012, 15:42
Forum: La Fabbrica dei Sogni
Argomento: [Movies] Trashissimo!
Risposte: 83
Visite : 10692

Re: [Movies] Trashissimo!

Bello sapere Grey che c'é almeno un'altra persona ad avere una certa "cultura" degli Squallor :asd: Non mi capitava di sentierne qualcuno parlare da qualcosa come una quindicina d'anni XD E sai che stavo considerando l'inserimento di Highlander 2 ? :D Ho preferito non farlo perché i proble...