Ciao
ho creato una stanza all'aperto ed ho attivato la Pioggia (Rain), ho usato il wad del pacchetto Catatcomb e le mie Texture.
DOMANDA: che cosa ci manca affinchè possa vedere la Pioggia in questa stanza? dove sbaglio?
Ciao Franky
La ricerca ha trovato 785 risultati
- 03 dicembre 2017, 12:18
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- 02 dicembre 2017, 17:00
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Ciao
volevo chiedere una cosa.
Supponiamo di aver creato una WALL (colonna)
DOMANDA:in NGLE c'era il pulsantino "Floor" che eliminava la colonna, con il nuovo Editor come si fa?
Ciao Franky
volevo chiedere una cosa.
Supponiamo di aver creato una WALL (colonna)
DOMANDA:in NGLE c'era il pulsantino "Floor" che eliminava la colonna, con il nuovo Editor come si fa?
Ciao Franky
- 27 novembre 2017, 14:08
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Ti ringrazio ma non so dove mettermi le maniMontyTRC ha scritto: ↑27 novembre 2017, 11:17Ecco qui:
https://www.youtube.com/watch?v=J6vUOyxmU1o
Cerca quelli con la X rossa che hanno a che fare con CLR o .NET Framework
Ci viole solo formattazione del disco.
Ciao Franky
- 27 novembre 2017, 11:00
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Ciao
non sono così esperto da poter controllare i registri, non ne sono capace.
grazie comunque
Franky
- 24 novembre 2017, 16:40
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Grazie grazie :) domani aggiorno il post con altri 2 video sempre creati da Lwmte che illustrano tutte le varie funzioni, più alcune indicazioni utili. Per i PRJ, ho risolto stasera 2 bug (uno sugli spazi nei nomi file e uno per il caricamento corretto degli statici) e rilasceremo presto un aggiorn...
- 22 novembre 2017, 14:32
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Ciao a tutti :) intanto... Rilasciato aggiornamento: versione 1.0.3 http://www.tombeditor.it/dist/Update.zip Sistemato bug nelle animazioni Sistemato bug nella generazione dei box Sistemato bug con i portali orizzontali Sistemato bug di importazione degli statici EXTRA Sistemati piccoli bug sparsi ...
- 21 novembre 2017, 16:46
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Rilasciato Tomb Editor 1.0 BETA 1
Ciao a tutti :asd: Il momento tanto atteso è finalmente giunto :) Tomb Editor 1.0 BETA 1 è stato ufficialmente rilasciato Lo potete trovare qui: http://www.tombeditor.it/dist/TombEditorBeta1.0.zip Rilasciato aggiornamento: versione 1.0.2 http://www.tombeditor.it/dist/Update.zip Mentre qui potete tr...
- 21 novembre 2017, 10:27
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Tomb Editor
E' uscita una versione beta: http://www.tombeditor.it/dist/TombEditorBeta1.0.zip e un aggiornamento: http://www.tombeditor.it/dist/Update.zip. Ciao DaviDM DOMANDA: come si deve fare per utilizzare la versione beta? DOMANDA: devo cancellare il CORE DESIGN? DOMANDA: devo cancellare NG_Center? DOMANDA...
- 30 ottobre 2017, 10:42
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Caos by Franky
Per questo livello ho stabilito 10 slot, quindi quado sono pieni ricoprire il più vecchiosuperpaolo85 ha scritto: ↑28 ottobre 2017, 18:34puoi darmi il tuo savegame e dirmi dove devo metterlo perfarvore
- 27 ottobre 2017, 17:29
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Caos by Franky
Ciao RobertoRoberto web ha scritto: ↑27 ottobre 2017, 15:32Grazie Franky , causa molto lavoro , non ho potuto concludere e magari rigiocare il tuo bel livello.
Mi riprometto di farlo nel weak end
tranquillo
- 25 ottobre 2017, 18:35
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Caos by Franky
Non posso perdermi un livello creato da Franky :) Anche perche' e' il seguito di Universo parallelo :) scarico, a dopo. Nota per l'autore : A me si visualizzano 10 slot savegame e' giusto >? Me li sto salvando in altra cartella appena li uso tutti . Tu dici: "A me si visualizzano 10 slot saveg...
- 11 ottobre 2017, 16:26
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OGGETTI TREMOLANTI
Ciao! Se gli oggetti di cui parli sono gli oggetti lanciabili (barattoli, bottiglie ecc.) non preoccuparti, è tutto normale ;) è un semplice bug del gioco :approved: Ciao LuckyDawn l'oggetto in questione è una sedia che ti allego, è un semplice oggetto STATIC e non si capisce perchè ha un TREMOLIO....
- 11 ottobre 2017, 13:33
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OGGETTI TREMOLANTI
Ciao a tutti
ho un problema di questo genere, c'è un'oggetto nel gioco che lo vedo tremolante.
DOMANDA: c'è qualcuno che il motivo di questo tremolio? da che cosa è dovuto?
Ciao Franky
ho un problema di questo genere, c'è un'oggetto nel gioco che lo vedo tremolante.
DOMANDA: c'è qualcuno che il motivo di questo tremolio? da che cosa è dovuto?
Ciao Franky
- 24 settembre 2017, 12:59
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STRPIX
dentro 3ds max, seleziona il tuo oggetto e applicagli il modificatore MULTIRES. Clicka su "generate" e dopo puoi usarlo. Scegli il numero di vertici che preferisci, sotto i 1500. Per un'ulteriore ottimizzazione, applica il modificatore OPTIMIZE. E poi esporta il tuo oggetto per strpix :) ...
- 20 settembre 2017, 09:31
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STRPIX
Ciao a tutti con 3DS MAX creo dei piccoli oggetti di tipo Statico, che salvo in formato .OBJ e carico su METASEQUOIA , da qui li salvo in formato .DXF per caricarlo poi su STRPIX . Il problema è che quando s'importa il file .DXF ho la segnalazione di errori di troppi poligoni, in quanto il massimo ...