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da seiferzero
12 novembre 2012, 22:25
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: [KAP] 3. Serenity Academy - Day
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Re: [KAP] 3. Serenity Academy - Day

tranqui ;) ci tornerai stanotte :asd:
(alcuni luoghi non possono essere visitati di giorno...luoghi restricted o offlimits)
da seiferzero
12 novembre 2012, 22:24
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Argomento: [KAP] 1. Topaz Island
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Re: [KAP] 1. Topaz Island

tranqui, che se li lasci indietro potrai tornare in tutti i livelli, x cercare i mancanti!
da seiferzero
12 novembre 2012, 22:19
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Argomento: [King Arthur Project]
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Re: [King Arthur Project]

Pablito, capisco il disagio, ma sul serio con il LM non va, e' troppo scriptato XD, per gli screenshots istantanei puoi usare fraps!
da seiferzero
12 novembre 2012, 22:18
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Argomento: [KAP] 1. Topaz Island
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Re: [KAP] 1. Topaz Island

ehehe eh beh..lara deve sapersi muovere in situazioni estreme! quindi anche l'addestramento deve essere estremo :asd: :asd:
da seiferzero
12 novembre 2012, 22:17
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Argomento: [KAP] 3. Serenity Academy - Day
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Re: [KAP] 3. Serenity Academy - Day

ti ringrazio! sai e' forse il livello che piu' ho amato, durante la costruzione. anzi, quello di notte! l'orizont e' strano, nel senso che se non guardi in alto sembra notte, ma ho deciso di tenere quello dopo 1000 prove, perche' e' quello che rispecchia di piu' l'ambiente che volevo creare, come ha...
da seiferzero
12 novembre 2012, 22:05
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Argomento: [KAP] 3. Serenity Academy - Day
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Re: [KAP] 3. Serenity Academy - Day

urca Matty! ci hai dato dentro eh!!!! :DDD dove sei ora ? (intendo nell'accademia) :D
da seiferzero
12 novembre 2012, 21:51
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Argomento: [King Arthur Project]
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Re: [King Arthur Project]

no il trlm non lo gestisce!
da seiferzero
12 novembre 2012, 21:44
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Argomento: [KAP] 1. Topaz Island
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Re: [KAP] 1. Topaz Island

si perche' ammazzeresti il povero kurtis, e ci serve vivo LOL
da seiferzero
12 novembre 2012, 21:42
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Argomento: [KAP] 1. Topaz Island
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Re: [KAP] 1. Topaz Island

si che nell'albergo non puoi usarle e' normale! :D
da seiferzero
12 novembre 2012, 21:39
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Argomento: [KAP] 1. Topaz Island
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Re: [KAP] 1. Topaz Island

si il lanciagranate sparisce, perche' non potrai piu' usarlo in futuro (ci saranno altre armi) era solo il segreto utile per il boss
da seiferzero
12 novembre 2012, 21:31
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Argomento: [KAP] 1. Topaz Island
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Re: [KAP] 1. Topaz Island

si l'autosalvataggio , ti appare il simbolino. e' utilissimo :)
da seiferzero
12 novembre 2012, 21:17
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Argomento: [KAP] 1. Topaz Island
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Re: [KAP] 1. Topaz Island

potrebbe essere un hint vecchio, non ci sono hint per ogni mossa, quindi magari hai gia' superato la parte della botola!
da seiferzero
12 novembre 2012, 20:42
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Argomento: [KAP] 1. Topaz Island
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Re: [KAP] 1. Topaz Island

si eheheh :D
da seiferzero
12 novembre 2012, 20:34
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Argomento: [KAP] 1. Topaz Island
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Re: [KAP] 1. Topaz Island

ahaha Topixtor :asd: bravi, iniziate bene! :D

circa la lunghezza, questo e' uno di quei livelli di comunicazione, ci tornerete piu' volte :)
da seiferzero
12 novembre 2012, 19:10
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Argomento: [King Arthur Project]
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Re: [King Arthur Project]

ahahha :D Beh, il castello ha ufficialmente aperto i battenti :asd: