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da Drew
14 maggio 2012, 13:41
Forum: Tomb Raider (2013)
Argomento: [Official Topic] Tomb Raider | 5 Marzo 2013 | OUT NOW!
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Re: [Official Topic] Tomb Raider | Primavera 2013

Spero che non sia solo una sequenza di tasti da premere come nei quicktime events...
da Drew
09 maggio 2012, 14:25
Forum: Tomb Raider World
Argomento: AOD Revelations
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Re: AOD Revelation

Si è proprio vero androme, in AOD si avverte veramente il senso del peso di Lara.
Sono animazioni fatte molto bene e fluidissime.
Sembrano più buggate quelle della Cristal oltre a risultare molto meno realistiche.
da Drew
08 maggio 2012, 13:23
Forum: Tomb Raider World
Argomento: AOD Revelations
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Re: AOD Revelation

Non so se nel livello originale c'erano anche i sotterranei con i macchinari che si trovavano sotto alla Sala delle Stagioni: quelli, effettivamente, erano la parte più brutta e noiosa del livello, per quello mi viene il dubbio che siano stati un'aggiunta posticcia. E' quello che mi sono chiesto an...
da Drew
07 maggio 2012, 22:32
Forum: Tomb Raider World
Argomento: AOD Revelations
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Re: AOD Revelation

No ragazzi, la telecamera non è come in TRL/TRA. Non è possibile fare lo zoom verso di Lara così velocemente come nei capitoli Cristal. La telecamera reagiva molto meglio ai movimenti di Lara. Nella versione finale risulta tutto più lento e meno reattivo. Sono due qualità completamente differenti :)...
da Drew
06 maggio 2012, 22:46
Forum: Tomb Raider World
Argomento: AOD Revelations
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Re: AOD Revelation

La Tomba degli Avi Questo report tratterà sia della Tomba degli Avi che della Sala delle Stagioni, in quanto nella versione beta presentata all' E3 i due livelli in questione erano collegati tra di loro, cambiando completamente il gameplay rispetto a quello che noi tutti conosciamo. Come vedrete ne...
da Drew
01 maggio 2012, 12:07
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: LE Showcase
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Re: LE Showcase

Devo ancora trovare delle textures decenti per quella palma. Intanto...
da Drew
29 aprile 2012, 18:59
Forum: Tomb Raider World
Argomento: AOD Revelations
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Re: AOD Revelation

Lo scavo archeologico Piccole differenze sono presenti anche nel livello di passaggio "Lo scavo archeologico". Apparentemente poco rilevante come capitolo, questa sezione di gioco doveva aiutare il player a capire meglio alcuni dettagli della storia, per esempio ottenere informazioni impo...
da Drew
27 aprile 2012, 16:18
Forum: Tomb Raider World
Argomento: AOD Revelations
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Re: AOD Revelation

Amici miei, posto dopo esser stato contattato da Gabriele (che credo sia Gablovecroft :oops: ) su Facebook che mi ha chiesto news su AOD: Revelation.
Volevo oggi stesso annunciarvi che domenica verrà rilasciato il prossimo report e colgo nuovamente l'occasione per scusarmi della mia assenza :)
da Drew
19 aprile 2012, 15:22
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: LE Showcase
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Re: LE Showcase

Work in progress...
da Drew
15 aprile 2012, 17:04
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Problema creazione oggetti
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Re: Problema creazione oggetti

Ho creato l'oggetto in metasequoia, importato in un wad con le sue texture, caricato e texturizzato in strpix, salvato sul desktop e quando lo voglio caricare in wadmerger il file è come se fosse inesistente.
da Drew
15 aprile 2012, 15:08
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Problema creazione oggetti
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Re: Problema creazione oggetti

Stava andando troppo bene, infatti adesso ho un nuovo errore da presentarvi :D Adesso, una volta finito di texturizzare l'oggetto, salvandolo è come se non esistesse. Infatti salva il file, ma Wad merger non lo può caricare perchè è come se sul desktop non esistesse più. Compare questo errore difatt...
da Drew
15 aprile 2012, 11:48
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Problema creazione oggetti
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Re: Problema creazione oggetti

Nelle opzioni di export .dxf di Meta vedo che c'é un'opzione che crea 4 punti (vertici? :mumble: ) anche sui triangoli, cosa alquanto strana e che non dovrebbe essere spuntata. Per curiosità ho voluto spuntare questa opzione (mai fatto prima d'ora) e... Per quanto possa sembrare ironico, spuntandol...
da Drew
15 aprile 2012, 11:03
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: Problema creazione oggetti
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Problema creazione oggetti

Ciao a tutti :hello: Riscontro sempre un problema durante l'elaborazione di alcuni oggetti in meta che non riesco a risolvere. Non riesco a creare oggetti che abbiano forme piramidali, o esagonali ecc... dove alcune linee si riuniscono in un solo punto creando triangolini. Vi spiego meglio con quest...
da Drew
11 aprile 2012, 17:34
Forum: Sala Giochi
Argomento: [MULTI] Resident Evil 6 / Resident Evil Saga
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Re: [MULTI] Resident Evil 6 / Resident Evil Saga

Più che altro Claire... non si vede da un sacco di tempo in un nuovo resident evil!
Comunque sembra veramente un bel gioco, non vedo l'ora che arrivi ottobre :D
da Drew
11 aprile 2012, 14:56
Forum: Sala Giochi
Argomento: [MULTI] Resident Evil 6 / Resident Evil Saga
Risposte: 750
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Re: [MULTI] Resident Evil 6 / Resident Evil Saga

E vi convine vedere pure questo... :D