La ricerca ha trovato 4083 risultati
- 14 maggio 2012, 13:41
- Forum: Tomb Raider (2013)
- Argomento: [Official Topic] Tomb Raider | 5 Marzo 2013 | OUT NOW!
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Re: [Official Topic] Tomb Raider | Primavera 2013
Spero che non sia solo una sequenza di tasti da premere come nei quicktime events...
- 09 maggio 2012, 14:25
- Forum: Tomb Raider World
- Argomento: AOD Revelations
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Re: AOD Revelation
Si è proprio vero androme, in AOD si avverte veramente il senso del peso di Lara.
Sono animazioni fatte molto bene e fluidissime.
Sembrano più buggate quelle della Cristal oltre a risultare molto meno realistiche.
Sono animazioni fatte molto bene e fluidissime.
Sembrano più buggate quelle della Cristal oltre a risultare molto meno realistiche.
- 08 maggio 2012, 13:23
- Forum: Tomb Raider World
- Argomento: AOD Revelations
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Re: AOD Revelation
Non so se nel livello originale c'erano anche i sotterranei con i macchinari che si trovavano sotto alla Sala delle Stagioni: quelli, effettivamente, erano la parte più brutta e noiosa del livello, per quello mi viene il dubbio che siano stati un'aggiunta posticcia. E' quello che mi sono chiesto an...
- 07 maggio 2012, 22:32
- Forum: Tomb Raider World
- Argomento: AOD Revelations
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Re: AOD Revelation
No ragazzi, la telecamera non è come in TRL/TRA. Non è possibile fare lo zoom verso di Lara così velocemente come nei capitoli Cristal. La telecamera reagiva molto meglio ai movimenti di Lara. Nella versione finale risulta tutto più lento e meno reattivo. Sono due qualità completamente differenti :)...
- 06 maggio 2012, 22:46
- Forum: Tomb Raider World
- Argomento: AOD Revelations
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Re: AOD Revelation
La Tomba degli Avi Questo report tratterà sia della Tomba degli Avi che della Sala delle Stagioni, in quanto nella versione beta presentata all' E3 i due livelli in questione erano collegati tra di loro, cambiando completamente il gameplay rispetto a quello che noi tutti conosciamo. Come vedrete ne...
- 01 maggio 2012, 12:07
- Forum: Tomb Raider Level Editor
- Argomento: LE Showcase
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Re: LE Showcase
Devo ancora trovare delle textures decenti per quella palma. Intanto...
- 29 aprile 2012, 18:59
- Forum: Tomb Raider World
- Argomento: AOD Revelations
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Re: AOD Revelation
Lo scavo archeologico Piccole differenze sono presenti anche nel livello di passaggio "Lo scavo archeologico". Apparentemente poco rilevante come capitolo, questa sezione di gioco doveva aiutare il player a capire meglio alcuni dettagli della storia, per esempio ottenere informazioni impo...
- 27 aprile 2012, 16:18
- Forum: Tomb Raider World
- Argomento: AOD Revelations
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Re: AOD Revelation
Amici miei, posto dopo esser stato contattato da Gabriele (che credo sia Gablovecroft ) su Facebook che mi ha chiesto news su AOD: Revelation.
Volevo oggi stesso annunciarvi che domenica verrà rilasciato il prossimo report e colgo nuovamente l'occasione per scusarmi della mia assenza
Volevo oggi stesso annunciarvi che domenica verrà rilasciato il prossimo report e colgo nuovamente l'occasione per scusarmi della mia assenza
- 19 aprile 2012, 15:22
- Forum: Tomb Raider Level Editor
- Argomento: LE Showcase
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Re: LE Showcase
Work in progress...
- 15 aprile 2012, 17:04
- Forum: Tomb Raider Level Editor
- Argomento: Problema creazione oggetti
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Re: Problema creazione oggetti
Ho creato l'oggetto in metasequoia, importato in un wad con le sue texture, caricato e texturizzato in strpix, salvato sul desktop e quando lo voglio caricare in wadmerger il file è come se fosse inesistente.
- 15 aprile 2012, 15:08
- Forum: Tomb Raider Level Editor
- Argomento: Problema creazione oggetti
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Re: Problema creazione oggetti
Stava andando troppo bene, infatti adesso ho un nuovo errore da presentarvi :D Adesso, una volta finito di texturizzare l'oggetto, salvandolo è come se non esistesse. Infatti salva il file, ma Wad merger non lo può caricare perchè è come se sul desktop non esistesse più. Compare questo errore difatt...
- 15 aprile 2012, 11:48
- Forum: Tomb Raider Level Editor
- Argomento: Problema creazione oggetti
- Risposte: 7
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Re: Problema creazione oggetti
Nelle opzioni di export .dxf di Meta vedo che c'é un'opzione che crea 4 punti (vertici? :mumble: ) anche sui triangoli, cosa alquanto strana e che non dovrebbe essere spuntata. Per curiosità ho voluto spuntare questa opzione (mai fatto prima d'ora) e... Per quanto possa sembrare ironico, spuntandol...
- 15 aprile 2012, 11:03
- Forum: Tomb Raider Level Editor
- Argomento: Problema creazione oggetti
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Problema creazione oggetti
Ciao a tutti :hello: Riscontro sempre un problema durante l'elaborazione di alcuni oggetti in meta che non riesco a risolvere. Non riesco a creare oggetti che abbiano forme piramidali, o esagonali ecc... dove alcune linee si riuniscono in un solo punto creando triangolini. Vi spiego meglio con quest...
- 11 aprile 2012, 17:34
- Forum: Sala Giochi
- Argomento: [MULTI] Resident Evil 6 / Resident Evil Saga
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Re: [MULTI] Resident Evil 6 / Resident Evil Saga
Più che altro Claire... non si vede da un sacco di tempo in un nuovo resident evil!
Comunque sembra veramente un bel gioco, non vedo l'ora che arrivi ottobre
Comunque sembra veramente un bel gioco, non vedo l'ora che arrivi ottobre
- 11 aprile 2012, 14:56
- Forum: Sala Giochi
- Argomento: [MULTI] Resident Evil 6 / Resident Evil Saga
- Risposte: 750
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Re: [MULTI] Resident Evil 6 / Resident Evil Saga
E vi convine vedere pure questo...