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da Morkel
29 settembre 2011, 12:12
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Nuove idee per il trle
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Re: Nuove idee per il trle

A me piacerebbe creare nuovi puzzles, ma non quelli che trovi per terra e poi li metti al loro posto per fare aprire una porta, intendo quelli tipo il keypad di tr5, che è già possibile in TRNG :). Ad esempio Lara ad un certo punto trova una porta chiusa e vicino c'è un dispositivo, dove devi spost...
da Morkel
17 settembre 2011, 14:37
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Nuove idee per il trle
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Re: Nuove idee per il trle

Io avrei una idea/richiesta... non so se in qualche modo sia giù possibile, ormai le opzioni sono talmente tante che potrei essermi perso qualcosa per strada :D , in caso liberi di insultarmi (e fornirmi qualche dritta) Comunque l'idea è questa: attualmente esiste un condition per i trigger che rich...
da Morkel
15 luglio 2011, 18:39
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Argomento: Remnants of the Empire - Part 2
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Re: Remnants of the Empire - Part 2

hai ragione, quella frase poteva essere facilmente equivocata, pensavo che le emoticon fossero abbastanza a far intendere che era una battuta ;) Comunque ora ho capito meglio il tuo punto di vista e date tutte le premesse la personalizzazione è per me una priorità (per la serie non importa che textu...
da Morkel
15 luglio 2011, 17:44
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Argomento: Remnants of the Empire - Part 2
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Re: Remnants of the Empire - Part 2

Psiko non prendertela, la mia era una battuta! Non dicevo affatto sul serio e per la cronaca TR-A mi era piaciuto, l'avevo trovato stilisticamente anche molto originale (anzi ti dirò di più, fu uno degli incentivi a prendere in mano l'editor "seriamente"). Mi pare che tu sia saltato un po'...
da Morkel
15 luglio 2011, 12:42
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Argomento: Remnants of the Empire - Part 2
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Re: Remnants of the Empire - Part 2

forse hai ragione Psiko... però se non ricordo male era tuo quel TR-A con quelle texture da attacco epilettico :evil: :D :P Scherzi a parte volevo inserire qualche bassorilievo "reale" (già ne sto mettendo alcuni presi dall' Ara Pacis di Roma), per il resto non amo troppo lavorare sulle te...
da Morkel
07 luglio 2011, 21:02
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Argomento: Remnants of the Empire - Part 2
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Re: Remnants of the Empire - Part 2

hai ragione Psiko! ho ridimensionato, ora dovrebbe vedersi qualcosina :D Non ho mai smesso di divertirmi con l'editor... solo che vado a periodi alterni (poi il progetto iniziale è stato cambiato a metà strada... si è salvato solo l'enigma principale, ma su questo ho la bocca cucita :X ) Comunque le...
da Morkel
07 luglio 2011, 19:30
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Argomento: Remnants of the Empire - Part 2
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Remnants of the Empire - Part 2

In breve, sono a buon punto per la continuazione dei tre livelli che ho pubblicato nel 2009 per chi si ricordasse... Il progetto totale prevede 3 parti, anche se non so se l'ultima vedrà mai la luce... in ogni caso la seconda è ambientata sul fondo del mare Egeo, poco al largo di una isoletta non me...
da Morkel
12 giugno 2011, 13:35
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Problema compatibilità
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Problema compatibilità

Salve a tutti! Ho un problema: ho installato l'editor su un pc con W7. Tutto benone tranne per un particolare: se utilizzo l'editor delle stanze in compatibilità che non sia win95/98 textures e oggetti spesso "spariscono" dalla vista e non è esattamente semplice lavorare... ma con la compa...
da Morkel
25 luglio 2009, 11:45
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Argomento: Remnants Of The Empire by Francesco Venco
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Il primo o il secondo ascensore?
Supponendo si tratti del primo, devi prima salirci dal "retro", quindi scendere al secondo piano, calarti sul soffitto dell'ascensore stesso in discesa e da lì saltare e aggrapparti al soffitto organico
da Morkel
10 luglio 2009, 18:54
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: Remnants Of The Empire by Francesco Venco
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il problema di quella parte è che l'ho un po' affrettata... non ce la facevo più di Perù!
L'idea originale in effetti prevedeva altre caverne dopo quella porta, ed infine il posto dove mettere l'idolo d'oro
da Morkel
09 luglio 2009, 12:56
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Argomento: Tomb Raider Expedition by LaraCablara
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finito anch'io; grande atmosfera devo dire, peccato solo per la fine un po' "monca" (sarebbe stato bello avere un ultimo puzzle oltre la porta per ottenere la gemma, ha l'aria di essere stato tagliato per ragioni di tempo o di voglia)
da Morkel
09 luglio 2009, 12:40
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Argomento: Remnants Of The Empire by Francesco Venco
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Grazie... Comunque dopo che ho visto il primo screenshot ho provato e ho trovato il salto immediatamente... era pure facile; mi chiedo come cavolo mi sia sfuggito. Mi sa che la prossima volta recupererò dei beta-tester :mumble: anche se ci vorrà un sacco di tempo prima di un altro livello (le idee n...
da Morkel
08 luglio 2009, 20:15
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: Remnants Of The Empire by Francesco Venco
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eh ma così non vale....
Devo aver mancato il condition trigger... ma porca... Non l'avrei trovato neanche con altri 30 test...

Sul primo screen invece: da dove cavolo sei saltato? le ho provate tutte per vedere se si riusciva a salire su quei blocchi
da Morkel
07 luglio 2009, 23:58
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: Remnants Of The Empire by Francesco Venco
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ahaha che tortura... in effetti ricordo di aver fatto una cosa del genere per evitare una prova a tempo nel monastero di tr2
da Morkel
07 luglio 2009, 14:47
Forum: TR - Custom Levels Released
Argomento: Remnants Of The Empire by Francesco Venco
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Per le statue che sputano fuoco... semplicemente quando prendi le uzi si apre una seconda porta per il ponte, bastava scendere e ritirare la leva che ha aperto la prima porta (e attivato le trappole) e tornare su dall'ingresso "secondario" :P