La ricerca ha trovato 136 risultati

da Morkel
01 settembre 2013, 12:07
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: NGLE
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Re: NGLE

Il consiglio è sempre quello di provare, nessuno di questi pulsanti cancellerà il livello :asd: Comununque: New up crea una nuova stanza immediatamente sopra quella selezionata, della stessa larghezza ed altezza a piacere, già connessa con una porta. New down idem con patate, ma la crea sotto. New t...
da Morkel
30 agosto 2013, 13:33
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Far diventare un oggetto puzzle un segreto - TRNGLE
Risposte: 10
Visite : 644

Re: Far diventare un oggetto puzzle un segreto

Allora per impostare il 64 devi semplicemente selezionare l'oggetto e premero o sulla tastiera, si aprirà una piccola finestrella dove inserire il numero. I trigger vanno posizionati sui quadrati della mappa del livello. Un trigger è quello speciale di pickup, e devi triggerare l'oggetto stesso con ...
da Morkel
27 agosto 2013, 10:46
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: DOVE SI TROVANO?
Risposte: 7
Visite : 940

Re: DOVE SI TROVANO?

Ricordo che qualsiasi oggetto "shatter" si può rompere :P
Ne trovi di sicuro su trsearch comunque, al massimo to basta creare l'oggetto retexturizzando uno già esistente, non dovresti aver problemi
da Morkel
24 agosto 2013, 12:33
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Far diventare un oggetto puzzle un segreto - TRNGLE
Risposte: 10
Visite : 644

Re: Far diventare un oggetto puzzle un segreto

Ordunque un po' di ordine :) Il "segreto" è un trigger specifico, quindi può essere legato alla raccolta di un oggetto, come all'ingresso in una stanza specifica, il tirare una leva, etc... Non ha importanza che oggetto, puoi sempre legare l'attivazione di un evento qualsiasi alla raccolta...
da Morkel
17 agosto 2013, 14:16
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: risoluzione room editor
Risposte: 2
Visite : 216

Re: risoluzione room editor

Interessante... proverò a giocarci un poco, anche se il problema maggiore sarebbe aumentare la risuluzione della stanza. Proverò ad attaccare ad uno schermo esterno da tenere a risoluzione più bassa ( ho tutto su portatile )
da Morkel
17 agosto 2013, 12:19
Forum: Tomb Raider Level Editor
Argomento: risoluzione room editor
Risposte: 2
Visite : 216

risoluzione room editor

Buondì a tutti, avrei una domanda semplice semplice e piuttosto idiota che per qualche motivo non ho mai fatto... c'è un modo per mettere l'editor delle stanza a schermo pieno con una risoluzione diversa da quella nativa del programma ( 1024 x 768 se non sbaglio ) ? Se no come fate voi per non ammaz...
da Morkel
17 agosto 2013, 11:12
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Risposte: 1745
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Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports

Per me ha risolto il problema, incrociamo le dita :D
da Morkel
16 agosto 2013, 19:57
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Risposte: 1745
Visite : 145425

Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports

Rieccomi con un bug fresco fresco :P In pratica quando provo a fare backup project l'editor impazzisce e continuano ad uscire messaggi relativi al hide object. In sostanza, invice di disabilitare l'hide onjects se abilitato continua ad attivarlo e disattivarlo, e alla fine quando smette di fare mess...
da Morkel
28 luglio 2013, 11:49
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Risposte: 1745
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Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports

EDIT: Meglio ancora, pare che tutti questi problemi non avvengano convertendo il livello usando i tastini "Exit and Play" e "Play" dall'NGLE :D Cos'è questa stregoneria O_O [:51_16:] ? Sai che ti dico ci proverò, anche se comunque per il puzzle che ho avevo già risolto anche se ...
da Morkel
27 luglio 2013, 13:10
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
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Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports

Se avevi precedentemente installato la 1.2.2.6 apri l'NG Center e vai in Settings, poi clicca sul tastino Change Version e seleziona la 1.2.2.6, dovrebbe tornare tutto come prima, salvo altri bug imprevisti :asd: :approved: Grazie Delta ignoravo totalmente questa funzione! Ora il livello compila di...
da Morkel
27 luglio 2013, 11:22
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Risposte: 1745
Visite : 145425

Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports

Caspita praticamente un bug diverso per ciascuno di noi :lol:
Spero Paolone trovi il tempo per fixare la cosa quanto prima, nel frattempo c'è un modo per tornare indietro alla .6 senza troppi dolori?
da Morkel
26 luglio 2013, 19:25
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports
Risposte: 1745
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Re: [NGLE Game Engine] Proposte, Aggiornamenti & Bug Reports

Installata ma sto avendo anche io seri problemi: il converter mi dice alla fine Not enough memory to load C:.....nomewad.sam, e i suoni in gioco sono totalmente spariti :shock:
da Morkel
23 giugno 2013, 00:09
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Crash dopo l'estrazione delle pistole
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Re: Crash dopo l'estrazione delle pistole

Misteri gloriosi dell'informatica :lol:

Sempre detto che i computer sono quanto di più simile al calderone di una strega 51_16
da Morkel
30 maggio 2013, 13:31
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Crash dopo l'estrazione delle pistole
Risposte: 25
Visite : 1509

Re: Crash dopo l'estrazione delle pistole

eh il CRS non fa miracoli, se il crash è serio non c'è San Paolone che tenga :D

Davvero strana tutta la faccenda. Succede solo con le pistole?
Prova a vedere se il problema si risolve usando altre stanze... A volte ci sono bug davvero inspiegabili
da Morkel
30 maggio 2013, 09:53
Forum: NGLE | Tomb Raider Next Generation Level Editor
Argomento: Crash dopo l'estrazione delle pistole
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Re: Crash dopo l'estrazione delle pistole

Problema strano :mumble: Un paio di domande: - Cambiando outfit, hai usato il comando ResetHUB nello script? In teoria è necessario quando si cambia qualche poligono a Lara. Non so se il problema è quello ma è comunque la procedura corretta, e possiamo escludere una causa. Puoi usare il nuovo comand...