[Videogames] Il Padrino
Moderatore: [Reinvent Yourself]
[Videogames] Il Padrino
Electronic Arts ha finalmente sollevato il velo di mistero che celava parzialmente il suo nuovo progetto, Il Padrino, titolo ispirato all'omonimo e indimenticabile lungometraggio cinematografico che ha consacrato diversi attori nello star system hollywoodiano
L'intreccio tra Hollywood e l'industria dei videogames sta diventando sempre più intricato: è prassi ormai per registi e attori impegnarsi nella realizzazione di giochi destinati ai computer e a piattaforme come XBox e PlayStation 2
E' un intreccio che ha visto già materializzare sul grande schermo film tratti da videogames, come ad esempio le avventure di Lara Croft (interpretata da Angelina Jolie) e, dall'altro lato, è un intreccio che vede la rapida trasformazione in videogiochi di film usciti solo pochi mesi fa negli Stati Uniti, come i cartoni animati 'Shark Tale', 'The Incredibles' e 'The Polar Express'
Grande è l'attesa in America per il videogame ufficiale tratto dal romanzo e dai film de "Il Padrino" che, stando a quanto riportato dall'Hollywood Reporter, oltre alla voce di Marlon Brando - che aveva concluso le fasi di doppiaggio del gioco poco prima della sua morte - Electronic Arts avrebbe ingaggiato anche James Caan e Robert Duvall nel duplice ruolo di attori e doppiatori di se stessi, riproponendo l'aspetto giovanile che potevano sfoggiare nel 1972 (anno di pubblicazione del film). L'aderenza del videogioco alla classica trilogia di Francis Ford Coppola sarà rafforzata dall'uso delle musiche originali composte da Nino Rota, compositore ufficiale della colonna sonora del lungometraggio
Il Padrino è attualmente in sviluppo negli studi di Redwood Shores Studio; il gioco dovrebbe riproporre la stessa struttura non lineare di un titolo come Grand Theft Auto , permettendo di calarci nei panni di un giovane rampollo della mafia newyorkese degli anni a cavallo fra il 1945 e il 1955. Il fine principale del giocatore sarà quello di entrare a far parte della famiglia Corleone e lavorare alle dirette dipendenze di Sonny Corleone (Caan), Tom Hagen (Duvall) e Don Vito Corleone; i giocatori potranno creare liberamente i propri personaggi ed entrare così nell'azione del gioco rivivendo i momenti memorabili del film.
Electronic Arts presenterà ufficialmente il gioco la prossima settimana a New York e ha inoltre comunicato la data di uscita ufficiale, prevista per l'Autunno 2005 sulle piattaforme PC, Xbox, PS2, GameCube e a sorpresa anche su Sony PSP
(fonte nexgame.it/ilrestodelcarlino.it)
Golden Reviewer (157 )
L'intreccio tra Hollywood e l'industria dei videogames sta diventando sempre più intricato: è prassi ormai per registi e attori impegnarsi nella realizzazione di giochi destinati ai computer e a piattaforme come XBox e PlayStation 2
E' un intreccio che ha visto già materializzare sul grande schermo film tratti da videogames, come ad esempio le avventure di Lara Croft (interpretata da Angelina Jolie) e, dall'altro lato, è un intreccio che vede la rapida trasformazione in videogiochi di film usciti solo pochi mesi fa negli Stati Uniti, come i cartoni animati 'Shark Tale', 'The Incredibles' e 'The Polar Express'
Grande è l'attesa in America per il videogame ufficiale tratto dal romanzo e dai film de "Il Padrino" che, stando a quanto riportato dall'Hollywood Reporter, oltre alla voce di Marlon Brando - che aveva concluso le fasi di doppiaggio del gioco poco prima della sua morte - Electronic Arts avrebbe ingaggiato anche James Caan e Robert Duvall nel duplice ruolo di attori e doppiatori di se stessi, riproponendo l'aspetto giovanile che potevano sfoggiare nel 1972 (anno di pubblicazione del film). L'aderenza del videogioco alla classica trilogia di Francis Ford Coppola sarà rafforzata dall'uso delle musiche originali composte da Nino Rota, compositore ufficiale della colonna sonora del lungometraggio
Il Padrino è attualmente in sviluppo negli studi di Redwood Shores Studio; il gioco dovrebbe riproporre la stessa struttura non lineare di un titolo come Grand Theft Auto , permettendo di calarci nei panni di un giovane rampollo della mafia newyorkese degli anni a cavallo fra il 1945 e il 1955. Il fine principale del giocatore sarà quello di entrare a far parte della famiglia Corleone e lavorare alle dirette dipendenze di Sonny Corleone (Caan), Tom Hagen (Duvall) e Don Vito Corleone; i giocatori potranno creare liberamente i propri personaggi ed entrare così nell'azione del gioco rivivendo i momenti memorabili del film.
Electronic Arts presenterà ufficialmente il gioco la prossima settimana a New York e ha inoltre comunicato la data di uscita ufficiale, prevista per l'Autunno 2005 sulle piattaforme PC, Xbox, PS2, GameCube e a sorpresa anche su Sony PSP
(fonte nexgame.it/ilrestodelcarlino.it)
Golden Reviewer (157 )
.. risolvo problemi
..
E' ora disponibile il trailer del gioco in cui si può vedere uno dei passaggi più drammatici del lungometraggio, ovvero l'attentato nei confronti di uno stanco Don Vito Corleone
La definizione grafica sembra piuttosto promettente, così come le scelte di regia e le espressioni facciali dei personaggi.
(fonte Nextgame.it)
Golden Reviewer (157 )
La definizione grafica sembra piuttosto promettente, così come le scelte di regia e le espressioni facciali dei personaggi.
(fonte Nextgame.it)
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.. risolvo problemi
..
Dopo i primi trailer dei giorni scorsi e l'evento appositamente dedicato all'annuncio ufficiale del gioco - che ha visto alcuni degli attori impegnati nel film presenziare alla presentazione della versione videoludica - Electronic Arts ha inuagurato il primo sito ufficiale americano dedicato a Il Padrino
Il sito ufficiale costituisce una buona base per raccogliere le prime informazioni diffuse sino a questo momento dal produttore, ma è anche l'occasione per visionare nuove immagini e una coppia di filmati, inclusa una versione estesa del trailer pubblicato la scorsa settimana
Questo il link del sito ufficiale
(fonte: Nextgame.it)
Golden Reviewer (157 )
.. risolvo problemi
..
uhm..
vero
lo gioco sicuro al 100%
adesso sono anche rientrato in carreggiata con il mio nuovissimo PC
un AMX athlon 64 3500+ e una scheda video GEFORCE GT6600 PCIExpress
devo trovare giochi che sfruttano tale potenza
che poi in pratica questo gioco non è altro che il seguito di Mafia.. Mafia termina + o - in quegli anni (al bar sono nel 1938 quindi boh.. diciamo che nel 40 finisce il gioco come sappiamo Paolo )
ora sto scaricando il trailer per vedere com'è
Guest Reviewer (3)
vero
lo gioco sicuro al 100%
adesso sono anche rientrato in carreggiata con il mio nuovissimo PC
un AMX athlon 64 3500+ e una scheda video GEFORCE GT6600 PCIExpress
devo trovare giochi che sfruttano tale potenza
che poi in pratica questo gioco non è altro che il seguito di Mafia.. Mafia termina + o - in quegli anni (al bar sono nel 1938 quindi boh.. diciamo che nel 40 finisce il gioco come sappiamo Paolo )
ora sto scaricando il trailer per vedere com'è
Guest Reviewer (3)
Si, si puó considerare come il seguito di Mafia cronologicamente, anche se quello era stato creato dai cechi della Illusion Softworks.
I 2 trailers hanno una qualitá nei dettagli delle animazioni sensazionale.
E ho letto che a secondo di come il giocatore agirá, con la forza o con la diplomazia, le conseguenze sulla prosecuzione del gioco saranno diverse. In tal caso, si potrebbe rigiocare piú di una volta, interagendo in modo differente...
P.S.: complimenti per il nuovo PC, Aspide, ora ti manca solo una linea ADSL.....
Bronze Reviewer (22 )
I 2 trailers hanno una qualitá nei dettagli delle animazioni sensazionale.
E ho letto che a secondo di come il giocatore agirá, con la forza o con la diplomazia, le conseguenze sulla prosecuzione del gioco saranno diverse. In tal caso, si potrebbe rigiocare piú di una volta, interagendo in modo differente...
P.S.: complimenti per il nuovo PC, Aspide, ora ti manca solo una linea ADSL.....
Bronze Reviewer (22 )
[img]http://www.jeanmonod.ch/TimJ/images/BtB08.jpg[/img]
[color=#0036ff][size=75][i][b]Partecipa anche tu alla[/b][/i][/size][/color] [b][url=http://forum.videogame.it/showthread.php?s=&threadid=47151]SHC[/url] [/b]
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Sembra interessante... sono comunque non del tutto sicuro che lo giochero'... comunque mi ispira
Guest Reviewer (4)
Guest Reviewer (4)
[size=84]"Ah, com'è bello vedere il mondo con gli occhi di un bambino..."
"Il sogno di una singola persona è solamente un sogno, ma il sogno di più persone è l'inizio di una realtà."
"Vi è un modo di essere felici: accontentarsi dell'onesto."
"Casa mia può sostituire il mondo, il mondo giammai casa mia."
"Una donna divide le pene, raddoppia le gioie e triplica le spese."
"Non hai veramente capito qualcosa se non sei capace di spiegarlo a tua nonna."
"Vivere nel cuore di chi resta non significa morire."[/size]
"Il sogno di una singola persona è solamente un sogno, ma il sogno di più persone è l'inizio di una realtà."
"Vi è un modo di essere felici: accontentarsi dell'onesto."
"Casa mia può sostituire il mondo, il mondo giammai casa mia."
"Una donna divide le pene, raddoppia le gioie e triplica le spese."
"Non hai veramente capito qualcosa se non sei capace di spiegarlo a tua nonna."
"Vivere nel cuore di chi resta non significa morire."[/size]
Il Padrino perde la voce di Marlon Brando?
Le precarie condizioni dell'attore negli ultimi mesi di vita avrebbero compromesso la qualità di alcune registrazioni.
Secondo quanto riportato sulle pagine del New York Times, l'adattamento videoludico de Il Padrino non potrà contare sull'indimenticabile voce di Marlon Brando che, lo ricordiamo, prima della sua morte aveva comunque avuto il tempo di prestare la propria opera di doppiaggio al copione preliminare del gioco.
Il quotidiano americano, infatti, ha avanzato dubbi sull'effettiva qualità del doppiaggio effettuato dall'attore negli ultimi mesi di vita, periodo durante il quale, a causa delle precarie condizioni di salute, Marlon Brando era spesso costretto a respirare attraverso apparecchiature d'emergenza, rendendo di fatto irriconoscibile la sua voce.
Interpellata in merito, Electronic Arts ha parzialmente confermato la notizia, specificando di come alcuni dialoghi siano stati registrati da un imitatore professionista, ribadendo però di come alcune sessioni di registrazione siano invece perfettamente utilizzabili all'interno del gioco, ricavati dalla viva voce dell'attore scomparso.
(Andrea Focacci per Nextgame.it)
Golden Reviewer (157 )
Le precarie condizioni dell'attore negli ultimi mesi di vita avrebbero compromesso la qualità di alcune registrazioni.
Secondo quanto riportato sulle pagine del New York Times, l'adattamento videoludico de Il Padrino non potrà contare sull'indimenticabile voce di Marlon Brando che, lo ricordiamo, prima della sua morte aveva comunque avuto il tempo di prestare la propria opera di doppiaggio al copione preliminare del gioco.
Il quotidiano americano, infatti, ha avanzato dubbi sull'effettiva qualità del doppiaggio effettuato dall'attore negli ultimi mesi di vita, periodo durante il quale, a causa delle precarie condizioni di salute, Marlon Brando era spesso costretto a respirare attraverso apparecchiature d'emergenza, rendendo di fatto irriconoscibile la sua voce.
Interpellata in merito, Electronic Arts ha parzialmente confermato la notizia, specificando di come alcuni dialoghi siano stati registrati da un imitatore professionista, ribadendo però di come alcune sessioni di registrazione siano invece perfettamente utilizzabili all'interno del gioco, ricavati dalla viva voce dell'attore scomparso.
(Andrea Focacci per Nextgame.it)
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.. risolvo problemi
..
E per chi si chiedeva "quando" sarebbe stato rilasciato ..
I Corleone arrivano nel 2006
L'adattamento videoludico de Il Padrino raggiungerà il mercato solo durante i primi mesi del prossimo anno.
Gli appassionati dell'omonima pellicola cinematografica e i fan in attesa della versione videoludica de Il Padrino dovranno mettersi il cuore in pace e portare pazienza almeno sino ai primi mesi del prossimo anno: con un comunicato ufficiale, infatti, Electronic Arts ha comunicato che, per assicurare un maggiore tasso qualitativo al gioco, la saga dei Corleone farà la sua comparsa su PC, Xbox e PlayStation 2 solo durante il prossimo anno, più precisamente entro l'anno fiscale che terminerà nel marzo del 2006
La versione del gioco destinata alle console di prossima generazione - oltre a Xbox 360 probabilmente anche PlayStation 3, per quanto non esista alcuna conferma in merita - arriverà solo in un secondo momento, probabilmente a metà anno
(Andrea Focacci per Nextgame.it)
Golden Reviewer (157 )
I Corleone arrivano nel 2006
L'adattamento videoludico de Il Padrino raggiungerà il mercato solo durante i primi mesi del prossimo anno.
Gli appassionati dell'omonima pellicola cinematografica e i fan in attesa della versione videoludica de Il Padrino dovranno mettersi il cuore in pace e portare pazienza almeno sino ai primi mesi del prossimo anno: con un comunicato ufficiale, infatti, Electronic Arts ha comunicato che, per assicurare un maggiore tasso qualitativo al gioco, la saga dei Corleone farà la sua comparsa su PC, Xbox e PlayStation 2 solo durante il prossimo anno, più precisamente entro l'anno fiscale che terminerà nel marzo del 2006
La versione del gioco destinata alle console di prossima generazione - oltre a Xbox 360 probabilmente anche PlayStation 3, per quanto non esista alcuna conferma in merita - arriverà solo in un secondo momento, probabilmente a metà anno
(Andrea Focacci per Nextgame.it)
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.. risolvo problemi
..
oh .. così dovremo aspettare ancora uffi..
e vabbè.. troverà qualcos'altro da fare durante l'attesa
Guest Reviewer (3)
e vabbè.. troverà qualcos'altro da fare durante l'attesa
Guest Reviewer (3)