E' disponibile il nuovo room editor next generation by Paolone

Domande, commenti e bugs report sul Next Generation Level Editor / Questions, comments and report bugs about the Next Generation Level Editor

Moderatori: Raidermatty, Taras, LoreRaider, Delta, Paolone

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Tomb Raider 3 Gold

Messaggio da Blu » 20 marzo 2007, 15:19

Nuova versione v.1.0.9.7 online con alcune novita' (by Paolone) 53_28 :

- Il comando per poter aumentare il numero di stanze del progetto, attivabile con CTRL ALT SHIFT (di sinistra)
E' possibile inserire direttamente il numero di stanze desiderato, il massimo e' 255

- La funzione di backup automatica che salva il progetto con un backup progressivo e silenzioso dopo ogni TOT modifiche impostabili nella finestra settings.

- Le piramidi sul pavimento ora possono avere i bordi appuntiti e la punta come una vera piramide, basta attivare l'opzione "peaked pyramid" nella finestra settings.




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Tomb Raider 3 Gold

Messaggio da Blu » 28 marzo 2007, 18:48

Nuova versione v.1.0.9.8 online 53_28




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Messaggio da Frank Zakkarho » 29 marzo 2007, 21:01

manco il tempo di installare la precedente :D






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Tomb Raider 4

Messaggio da Delta » 01 aprile 2007, 22:09

Nuova versione v.1.0.10 online :approved:
E' stata aggiunta una shortcut da tastiera per centrare la stanza ed stato rimosso qualche bug in particolare il bug relativo alle big texture degli oggetti. Finalmente si potranno vedere visualizzati correttamente gli oggetti che hanno texture piu' grandi di 64x64!! :D




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Tomb Raider 3 Gold

Messaggio da Walrus » 02 aprile 2007, 09:29

Delta ha scritto:Nuova versione v.1.0.10 online :approved:
E' stata aggiunta una shortcut da tastiera per centrare la stanza ed stato rimosso qualche bug in particolare il bug relativo alle big texture degli oggetti. Finalmente si potranno vedere visualizzati correttamente gli oggetti che hanno texture piu' grandi di 64x64!! :D
Con mia grande e personale gioia, devo dire :D




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Messaggio da DaviDM » 06 aprile 2007, 13:36

Nuova vers ngle 1.0.9.11





Non è bello ciò che è bello, ma è bello ciò che piace
[img]http://www.aspidetr.com/images/trle/projects/smlxl/2006_07/banner/smlxl_daviddm.jpg[/img]
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Messaggio da DaviDM » 20 aprile 2007, 15:18

nuova vers 1.0.9.13. Chi sà le novità??





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sun bulb?

Messaggio da Arch » 14 ottobre 2007, 15:12

Paolone, guarda un pò che ho trovato su TombRaiderForums:
Piega ha scritto:I just tried this out of curiosity and the game runs fine with 2 sunbulbs in a room. Odd, I thought the engine could not handle light calculations of two suns. So it is just a matter of deleting the warning [in the Level Editor].
Quindi a quanto pare il gioco è perfettamente in grado di gestire 2 luci di tipo "Sun" in un'unica stanza, mentre il Level Editor no. Credo che sia una bella aggiunta agli effetti di luminosità poter inserire più Sun Bulbs in una sola stanza. (Non che in realtà io lo abbia mai provato, in realtà!) Voi cosa ne pensate? Forse non è una cattva idea chiedere a Paolone di eliminare nel NGLE l'avviso che non permette di inserire due "soli" nella stessa stenza e abortisce l'operazione di Output Wad. Date le vostre opinioni! :wink:






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