Trigger dopo un secondo passaggio

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denis25l
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Trigger dopo un secondo passaggio

Messaggio da denis25l »

Volevo attivare un trigger per una rolligball... in pratica volevo far passare lara sotto di essa ma senza che si attivasse.. farle prendere un oggetto e poi dopo far si che la rollingball si attiva... devo usare un trigger condition o altro? Sapete consigliarmi?
Bobo
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Trigger dopo un secondo passaggio

Messaggio da Bobo »

Se ho capito bene credo che puoi utilizzare un trigger condition facendo dipendere l'evento, in questo caso l'attivazione della rollingball, dalla presenza in inventario dell'oggetto che Lara raccoglierà.
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denis25l
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Trigger dopo un secondo passaggio

Messaggio da denis25l »

si esatto. ma come funziona? sto facendo varie prove ma non riesco a mettere il giusto trigger...
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LoreRaider
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Trigger dopo un secondo passaggio

Messaggio da LoreRaider »

In questo caso non serve nessun condition :)

Per far attivare dei trigger a dei pickup, devi inserire l'OCB 64 nel pickup (lo fai cliccando sull'oggetto e premendo il tasto O, si aprirà una finestrella e nel campo bianco ci inserisci l'OCB che ti serve), di conseguenza un trigger di tipo "pickup for *oggetto che raccogli*" nello stesso tile e poi (nel tuo caso) un trigger normalissimo per la rollingball
Se l'oggetto è su un piedistallo, hai bisogno di sommare più OCB, quindi se per esempio l'oggetto è posizionato su un piedistallo alto 2 click, avrai bisogno di sommare 64 con 4, il quale è 68 :)

Questo topic è utilissimo per trovare tutti gli OCB che puoi usare sugli oggetti: https://www.aspidetr.com/forum/viewtopic.php?t=2523

N.B. se stai usando l'NGLE, ricordati di premere il tasto Invio prima di "OK" nella finestrella degli OCB, altrimenti il programma non salverà l'OCB che hai inserito




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denis25l
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Trigger dopo un secondo passaggio

Messaggio da denis25l »

ok grazie mille :)
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