COME SI FA
Apertura di una porta con la chiave
Moderatori: Raidermatty, Taras, LoreRaider, Delta
COME SI FA
Ciao a tutti
desidererei sapere una cosa, (è la prima volta che la uso),
ho una PORTA (Door_Type 4), una SERRATURA (Key_Hole 1) e una Chiave (Key_Item1) okay
DOMANDA: come si a far aprire la porta con la chiave?
Il mio problema è che NGLE quando metto i vari Trigger mi da il msg di errore:
ERROR: CANNOT OVERLAP SPECIAL TRIGGER
Sicuramente sbaglio in qualcosa, mi potete aiutare?
Grazie da Franky
desidererei sapere una cosa, (è la prima volta che la uso),
ho una PORTA (Door_Type 4), una SERRATURA (Key_Hole 1) e una Chiave (Key_Item1) okay
DOMANDA: come si a far aprire la porta con la chiave?
Il mio problema è che NGLE quando metto i vari Trigger mi da il msg di errore:
ERROR: CANNOT OVERLAP SPECIAL TRIGGER
Sicuramente sbaglio in qualcosa, mi potete aiutare?
Grazie da Franky
- LoreRaider
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- Iscritto il: 01 gennaio 2014, 21:26
Re: COME SI FA
Ciao Lore64
grazie dell'aiuto, però non sono riuscito comunque a far aprire la maledetta porta.
Ho seguito alla lettere quello che mi indicava il video però ci deve essere qualche altro problema.
La cosa è pure logica: ho selezionato la porta ed ho messo un Trigger semplice, ho selezionato la serratura e ho messo un trigger con KEY.
Nel gioco Lara prende la chiave, davanti alla serratura infila chiave, però la porta non si apre.
Se hai qualche idea fammelo sapere.
Grazie da Franky
grazie dell'aiuto, però non sono riuscito comunque a far aprire la maledetta porta.
Ho seguito alla lettere quello che mi indicava il video però ci deve essere qualche altro problema.
La cosa è pure logica: ho selezionato la porta ed ho messo un Trigger semplice, ho selezionato la serratura e ho messo un trigger con KEY.
Nel gioco Lara prende la chiave, davanti alla serratura infila chiave, però la porta non si apre.
Se hai qualche idea fammelo sapere.
Grazie da Franky
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- Iscritto il: 17 luglio 2008, 18:40
Re: COME SI FA
Quest'operazione è chiaramente illustrata all'interno del manuale ufficiale del TRLE, ma cercherò di spiegarti lo stesso al meglio come procedere nella realizzazione di questo trigger:
1. Posiziona nella mappa del tuo livello la DOOR_TYPE_X, il KEY_HOLE_X e la KEY_ITEM_X
2. Clicca sul KEY_HOLE_X in modo da evidenziarlo di rosso, e adesso seleziona il settore su cui è stato posizionato (quello che si trova sotto) SENZA cliccare su altri oggetti.
3. Apri le finestra dei trigger cliccando accanto al quadratino rosa sotto la griglia di visualizzazione planare e imposta il trigger in questo modo, sostituendo, nel menù a tendina, la voce "TRIGGER" con la voce "KEY". Fatto questo clicca su ok e clicca sul quadratino rosa per confermare l'attivatore e posizionarlo nella mappa.
4. Adesso seleziona la DOOR_TYPE_X cliccandoci col mouse ed evidenziandola in rosso e, senza cliccare su altri oggetti, piazza un semplicissimo attivatore cliccando direttamente il quadratino rosa del trigger sullo stesso settore dove hai piazzato il trigger "KEY" del KEY_HOLE_X
Ripeti questa procedura ogni volta che vuoi aprire una porta sia con un PUZZLE_ITEM_X, sia con qualsiasi altro oggetto KEY_ITEM_X.
PS: sposto il topic nella sezione Tomb Raider Level Editor
Golden Reviewer (165 )
1. Posiziona nella mappa del tuo livello la DOOR_TYPE_X, il KEY_HOLE_X e la KEY_ITEM_X
2. Clicca sul KEY_HOLE_X in modo da evidenziarlo di rosso, e adesso seleziona il settore su cui è stato posizionato (quello che si trova sotto) SENZA cliccare su altri oggetti.
3. Apri le finestra dei trigger cliccando accanto al quadratino rosa sotto la griglia di visualizzazione planare e imposta il trigger in questo modo, sostituendo, nel menù a tendina, la voce "TRIGGER" con la voce "KEY". Fatto questo clicca su ok e clicca sul quadratino rosa per confermare l'attivatore e posizionarlo nella mappa.
4. Adesso seleziona la DOOR_TYPE_X cliccandoci col mouse ed evidenziandola in rosso e, senza cliccare su altri oggetti, piazza un semplicissimo attivatore cliccando direttamente il quadratino rosa del trigger sullo stesso settore dove hai piazzato il trigger "KEY" del KEY_HOLE_X
Ripeti questa procedura ogni volta che vuoi aprire una porta sia con un PUZZLE_ITEM_X, sia con qualsiasi altro oggetto KEY_ITEM_X.
PS: sposto il topic nella sezione Tomb Raider Level Editor
Golden Reviewer (165 )
Re: COME SI FA
Ciao
ho letto attentamente quello che mi detto nel tuo msg, ho seguito alla lettera il tutto, ti ripeto quello che ho fatto per non incorrere in errori:
Ho cliccato su KEY_HOLE1 (serratura) e ho messo KEY e attivato il Trigger sul quadrato interessato
Ho cliccato poi sulla porta DOOR_TYPE4 e ho messo un Trigger semplice sullo stesso quadrato.
Sembra tutto così logico e semplice.
Nel gioco la porta non si APRE, perchè?.
DOMANDA: può dipendere dal il tipo di porta? è quella in ferro classica
Grazie da Franky
ho letto attentamente quello che mi detto nel tuo msg, ho seguito alla lettera il tutto, ti ripeto quello che ho fatto per non incorrere in errori:
Ho cliccato su KEY_HOLE1 (serratura) e ho messo KEY e attivato il Trigger sul quadrato interessato
Ho cliccato poi sulla porta DOOR_TYPE4 e ho messo un Trigger semplice sullo stesso quadrato.
Sembra tutto così logico e semplice.
Nel gioco la porta non si APRE, perchè?.
DOMANDA: può dipendere dal il tipo di porta? è quella in ferro classica
Grazie da Franky
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Re: COME SI FA
Ciao Raidermatty
ti invio la image della porta che utilizzo nel mio livello
Ciao da Franky
ti invio la image della porta che utilizzo nel mio livello
Ciao da Franky
Re: COME SI FA
Ciao Raidermatty
problema risolto, era un banale errore da principiante, non posizionavo i vari trigger sotto la la KEY_HOLE1, quindi la porta non si apriva
Grazie e scusami tanto Franky
problema risolto, era un banale errore da principiante, non posizionavo i vari trigger sotto la la KEY_HOLE1, quindi la porta non si apriva
Grazie e scusami tanto Franky
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- Iscritto il: 17 luglio 2008, 18:40
Re: COME SI FA
Si posizionavo male i Trigger
Grazie
e scusami per il disturbo
Ciao da Franky
Grazie
e scusami per il disturbo
Ciao da Franky