IL SOLE

Effetto Abbagliante del Sole

Discussioni sulla creazione dei Livelli Custom di TR, utilizzo dei tools, TRLE / Help on TR level building, use of tools, TRLE

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Franky
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IL SOLE

Messaggio da Franky »

Ciao a tutti
su qualche livello ho visto nel cielo il SOLE che creava un effetto di cerchi concentrici abbagliante.

Ho provato a cercare sui siti che utlizzo sempre ma non ho trovato nulla.

DOMANDA: è un HORIZON o è un Wad? c'è qualcuno che sa come reperire questo effetto?

Ciao e grazie da Franky
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LoreRaider
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Re: IL SOLE

Messaggio da LoreRaider »

Ciao, penso sia proprio un HORIZON, il sole nei livelli non si vede 3D ma 2D come l' HORIZON
Non so dive si possa trovare o creare :( , qualcun'altro ti puo dare sicuramente una mano :approved:




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Taras
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Re: IL SOLE

Messaggio da Taras »

L'oggetto è il "lens flare" e lo trovi nel Angkor prj.
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Franky
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Re: IL SOLE

Messaggio da Franky »

Taras ha scritto:L'oggetto è il "lens flare" e lo trovi nel Angkor prj.
Ciao Taras
dove posso scaricare il progetto ANGKOR.PRJ?

Ciao e grazie da Franky
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LoreRaider
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Re: IL SOLE

Messaggio da LoreRaider »

Lo puoi creare :approved: basta che scarichi questo programma e puoi creare il file .prj :approved:




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ultraXgiotr99
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Re: IL SOLE

Messaggio da ultraXgiotr99 »

Franky ha scritto:
Taras ha scritto:L'oggetto è il "lens flare" e lo trovi nel Angkor prj.
Ciao Taras
dove posso scaricare il progetto ANGKOR.PRJ?

Ciao e grazie da Franky
Puoi scaricare i progetti, wads ecc dei livelli mancanti qui :approved:




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Raidermatty
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Re: IL SOLE

Messaggio da Raidermatty »

Il Lens_Flare, c'è da ricordare che può essere generale per tutto il livello o singolare per determinate stanze.

L'oggetto del wad è comunque necessario, ma non per forza reperibile da un determinato wad: basta un qualsiasi oggetto nullmesh da aggiungere alla tua lista di oggetti, rinominandolo appunto "Lens_Flare". Per esempio, aggiungi un Flame_Emitter e lo rinomini con quel nome.

Tuttavia, nel primo caso bisogna settare il comando nello script:

Codice: Seleziona tutto

LensFlare=
Mentre nel secondo caso è sufficiente piazzare l'oggetto nullmesh in un qualsiasi punto della stanza e attivarlo con un trigger (ma quasi mi pare di ricordare che non ce ne sia bisogno)
L'effetto sarà lo stesso, ma non visibile nelle stanze al di fuori da dove si trova.




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ram16
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Re: IL SOLE

Messaggio da ram16 »

Buongiorno Francy,
hai trovato vostro “Lens Flare„? :)
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Franky
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Re: IL SOLE

Messaggio da Franky »

ram16 ha scritto:Buongiorno Francy,
hai trovato vostro “Lens Flare„? :)
No non ancora
c'è l'hai tu?

Ciao da Franky
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Re: IL SOLE

Messaggio da Franky »

Franky ha scritto:
ram16 ha scritto:Buongiorno Francy,
hai trovato vostro “Lens Flare„? :)
No non ancora
c'è l'hai tu?

Ciao da Franky
Ciao e scusami
tutto risolto ho scaricato quello che mi serviva

Ciao e Grazie da Franky
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ram16
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Re: IL SOLE

Messaggio da ram16 »

:approved:
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