Ciao
ho una statua ANIMATING1_MIP che la parte sinistra è completamente trasparente (vedi allegato):
DOMANDA: c'è qualcuno che sa il perch, se si può sistemare e in che modo?
Ciao Franky
PROBLEMA STATUA
Parte Trasparente
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- LoreRaider
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PROBLEMA STATUA
In questo caso devi aggiungere i poligoni con metasequoia da quella parte
Quindi con Strpix, vai sull'oggetto, clicchi su file e "Export MQO", a questo punto apri il file esportato con metasequoia e lo sistemi, dopo averlo fatto, salvi il file, poi, su Strpix, vai di nuovo su file e "Import MQO", nella finestrella che ti appare clicchi OK e a questo punto devi texturizzare la parte mancante e hai fatto
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Quindi con Strpix, vai sull'oggetto, clicchi su file e "Export MQO", a questo punto apri il file esportato con metasequoia e lo sistemi, dopo averlo fatto, salvi il file, poi, su Strpix, vai di nuovo su file e "Import MQO", nella finestrella che ti appare clicchi OK e a questo punto devi texturizzare la parte mancante e hai fatto
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PROBLEMA STATUA
Avevo capito che doveva fare in questo modo, Il problema è che con Metasequoia non sono capace a fare quello che hai detto, lo conosco pochissimo.LoreRaider ha scritto: In questo caso devi aggiungere i poligoni con metasequoia da quella parte
Quindi con Strpix, vai sull'oggetto, clicchi su file e "Export MQO", a questo punto apri il file esportato con metasequoia e lo sistemi, dopo averlo fatto, salvi il file, poi, su Strpix, vai di nuovo su file e "Import MQO", nella finestrella che ti appare clicchi OK e a questo punto devi texturizzare la parte mancante e hai fatto
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PROBLEMA STATUA
Allora avresti dovuto chiedere direttamente come aggiungere il poligono o poligoni
Su meta devi cliccare su "Create" e poi clicchi sui bordi della mesh che mancano per creare delle facce, in modo fa aggiungere il lato mancante
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Su meta devi cliccare su "Create" e poi clicchi sui bordi della mesh che mancano per creare delle facce, in modo fa aggiungere il lato mancante
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