Lista degli OCB e il loro funzionamento

aggiornato al 05/02/2017

Discussioni sulla creazione dei Livelli Custom di TR, utilizzo dei tools, del Level Editor, etc.. / Discussion of the creation of the TR Custom Levels, use of tools, editor, etc..

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Messaggio da Delta » 23 giugno 2009, 00:20

Prego ;)

Allora scrivo cosa riguarda l'aggiornamento di oggi:


AMBER_LIGHT
FISH
JUMP_SWITCH
PULLEY
SKELETON
SMASHABLE_BIKE_FLOOR
SMASHABLE_BIKE_WALL
SPHINX
SWITCH_TYPEX
TWOBLOCK_PLATFORM
WATERFALLX
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Messaggio da Arch » 23 giugno 2009, 10:05

Manca l'OCB che fa rimanere la mummia immobile con le braccia incrociate finché Lara non si avvicina... Non so quale sia, ma ricordo che c'è e la CORE lo usa nel Sepolcro di Seth...
Lol, ma finiranno mai tutti questi OCB? :asd: Dopo 10 anni non c'è ancora nessun sito con una lista 100% completa!






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Messaggio da deskj » 23 giugno 2009, 10:19

madri veramente xD e poi non si possono manco scoprire, sembra che li abbiamo assegnati alla cax di cane :P






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Messaggio da Alister » 23 giugno 2009, 11:57

Ma quello per l amummia lo avevo già segnalato...
Alister ha scritto:Mummy
-60 Rposa con le braccia incrociate finchè non viene attivata
Solo delta si è dimenticato di metterlo in lista...U.U... :)




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Messaggio da Delta » 23 giugno 2009, 12:40

Avete ragione :D ora lo inserisco :)

EDIT: Fatto :P




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Messaggio da Raidermatty » 15 luglio 2009, 16:26

Ecco alcuni OCB dell'oggetto "Scales" (Bilancia) del tempio di Horus :)

Scales:

1 - inserite questo numero nell'OCB di Scales se volete che la porta si apra solo se inserirete un litro d'acqua nella bilancia

2- inserite questo numero nell'OCB di Scales se volete che la porta si apra solo se inserirete due litri d'acqua nella bilancia

4- inserite questo numero nell'OCB della bilancia se volete che la porta si apra solo se inserirete quattro litri d'acqua nella bilancia

Per far funzionare la bilancia avrete bisogno anche delle 2 Waterskin (Borracce) e dei suoi 8 componenti: Waterskin1, Waterskin2...

Spero vi saranno di aiuto :)




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Messaggio da Delta » 24 ottobre 2009, 02:41

Aggiornata la lista con OCB riguardanti i seguenti oggetti:

ANIMATINGX
BADDY_1
BADDY_2
ELEMENT_PUZZLE
ENEMY_JEEP
EXPANDING_PLATFORM
FLAME_EMITTER2
FLAME_EMITTER3
MINE
Oggetti raccoglibili
PLANET_EFFECT
PUZZLE_HOLEX
PUSHABLE_OBJECTX
SCORPION
STATUE_PLINTH
TROOPS
WATERFALLX
WHITE_LIGHT




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Messaggio da bamba » 24 ottobre 2009, 07:19

Interessanti questi nuovi OCB :D




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Messaggio da deskj » 26 ottobre 2009, 16:01

oggi ho sperimentato un po' le spikes, così ho fatto questo screen/schema che non so se può essere d'aiuto o confondere ulteriormente :D :D :D

Immagine

nel caso dello screen ho aggiunto 16 agli ocb per mantenerli fissi






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Re: Lista degli OCB e il loro funzionamento

Messaggio da Alister » 16 maggio 2010, 10:23

Questi OCB sono stati aggiunti alla lista?
► Mostra testo





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Re: Lista degli OCB e il loro funzionamento

Messaggio da Delta » 16 maggio 2010, 13:28

Ho aggiunto gli ocb dell'HYDRA, della JEEP e della LASER_HEAD, dopo aggiungo gli altri :)




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Re: Lista degli OCB e il loro funzionamento

Messaggio da Delta » 01 dicembre 2010, 22:13

Aggiornata la Lista OCB extra TRNG:

ENEMY_SUB_MARINE
FISH_EMITTER
JEEP
KAYAK
LASER_HEAD
MOTORBIKE
PARALLEL_BARS
ROLLINGBALL
Static Objects
SWITH_TYPE1/2/3
TEETH_SPIKES
TIGHT_ROPE
WATERFALLMIST




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Re: Lista degli OCB e il loro funzionamento

Messaggio da Drew » 01 dicembre 2010, 23:32




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Re: Lista degli OCB e il loro funzionamento

Messaggio da Alister » 15 maggio 2011, 00:23

Ragazzi perché non aggiungete anche questi alla lista degli OCB del TRNG?

- Aggiunto nuovo valore OCB per gli static: static scalabili
Puoi utilizzare l' ocb 4096 per ridimensionare lo static corrente.
Questa funzione potrebbe dare un effetto di maggiore realtà alla foresta utilizzando qualche albero differente e qualcuno di questi con dimensioni un po' differenti, evitando così il brutto effetto "clonazione".

- Aggiunto un nuovo valore OCB per FLAME EMITTER 3
L' OCB 888 attiva una luminescenza blu su Lara.

- Aggiunto un nuovo valore OCB per SCORPION
L' OCB 33 costringerà lo scorpione ad attaccare immediatamente Lara,
mentre di default lo scorpione tenterà sempre di attaccare gli altri nemici attivati prima di attaccare Lara. :)




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Re: Lista degli OCB e il loro funzionamento

Messaggio da Delta » 15 maggio 2011, 03:03

Non li ho ancora aggiunti perchè non li ho ancora provati :P




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