quest'oggi annuncio ufficialmente che sto lavorando (lentamente) a una serie di livelli TR2 che per ora dovrebbero essere 4 in tutto

il mio problema però è questo: ho aggiunto molti oggetti al mio livello base, ma tutto andava bene, poi però dopo aver aggiunto gli ultimi 2 oggetti subentra l'errore: too many textures in level. posso fare a meno di molti altri oggetti già inclusi nel livello, così ho deciso di cancellare qualcosa, ma TRviwer crasha ogni volta che cerco di cancellare un movable... allora cancello tutti i mesh che non mi servono, ma l'errore c'è ancora nonostante diversi kb di differenza nella dimensione. ho provato anche almeno a fare "clear mesh" ma niente... purtroppo non voglio ne abbandonare il livello, ne farlo senza quegli oggetti... ho la versione 1.05 del trviewer, ne hanno per caso fatta una nuova? succede anche a voi? POTETE AIUTARMI??
