Botole a tempo

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Topixtor
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Botole a tempo

Messaggio da Topixtor » 30 gennaio 2013, 22:52

Mi chiedevo, che combinazione di trigger devo usare per fare in modo che una botola da APERTA rimanga chiusa per un tot di secondi, come accade in numerosi livelli?






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Igor
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Tomb Raider 2

Re: Botole a tempo

Messaggio da Igor » 31 gennaio 2013, 10:03

Devi inserire la botola con tutti i pulsantini da 1 a 5 premuti nel pannello degli oggetti. Così facendo all'inizio del livello la botola si aprirà.
Dopodiché per chiuderla temporaneamente basta usare un normalissimo trigger if_switch_is_on con il campo timer diverso da 0.




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Topixtor
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Re: Botole a tempo

Messaggio da Topixtor » 31 gennaio 2013, 15:46

Grazie mille!






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