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Botole a tempo

Inviato: 30 gennaio 2013, 22:52
da Topixtor
Mi chiedevo, che combinazione di trigger devo usare per fare in modo che una botola da APERTA rimanga chiusa per un tot di secondi, come accade in numerosi livelli?

Re: Botole a tempo

Inviato: 31 gennaio 2013, 10:03
da Igor
Devi inserire la botola con tutti i pulsantini da 1 a 5 premuti nel pannello degli oggetti. Così facendo all'inizio del livello la botola si aprirà.
Dopodiché per chiuderla temporaneamente basta usare un normalissimo trigger if_switch_is_on con il campo timer diverso da 0.




Bronze Reviewer (21 Bronze Award)

Re: Botole a tempo

Inviato: 31 gennaio 2013, 15:46
da Topixtor
Grazie mille!