Ciao a tutti, sapete spiegarmi come si erigono muri diagonali? Grazie.
https://www.aspidetr.com/to.php?id=80
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Geometria - Muri diagonali
diagonali qui, diagonali là, parapapapaa
Per creare un muro diagonale devi creare un normale settore triangolare ed alzare il lato che vuoi diventi diagonare finchè questo comparirà come un muro diagonale (mi pare intorno ai 12 click ma non vorrei sbagliare). Nell'editor questo muro sarà come quelli normali a tutti gli effetti (per quanto riguarda illuminazione, texturizzazione ecc...) ma nel gioco tieni conto che la collisione non sarà quella del muro ma quella del relativo settore triangolare (in parole povere se Lara salta contro il muro ci entra dentro per poi scivolare giù)
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Come si fa? (forse è una domanda stupida)creare un normale settore triangolare
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Dal pannello della geometria primaria seleziona come blocco da posizionare quello del settore triangolare (tra i due scegli quello orientato nel modo che ti serve) e posizionalo nel settore desiderato come un normale blocco. Quindi attiva la geometria secondaria, seleziona il blocco e cliccaci sopra finchè la freccetta non sarà nella direzione che ti serve e premi il tasto per alzare il pavimento
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Invece per creare pareti (non soffitti: quello lo so fare già) rotonde come si fa?
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Creare pareti rotonde non è possibile in TR, se ne hai viste in qualche livello custom è perchè sono state usate delle static mesh con quella forma
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