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Un'altra differenza tra il TRLE (e il NGLE) e il dxtre3d
Inviato: 12 agosto 2009, 11:53
da LGG_PRODUCTION
Un'altra differenza tra il TRLE (e il NGLE) e il dxtre3d e che in quest'ultimo puoi posizionare gli oggetti dove vuoi, ad esempio puoi far partire Lara appoggiata a un muro o in un angolo, oppure puoi posizionare più pickups in un unico riquadro ma nello stesso tempo distanti l'uno dall'altro, mentre nel TRLE gli oggetti come Lara e i pickupspossono essere posizionati solo al centro di un riquadro.
Comunque ad ogni modo io preferisco il LE ufficiale perchè permette di usare l' NG engine.
Inviato: 12 agosto 2009, 12:03
da Delta
Con il TRNG puoi usare un attivatore combinato ad un comando script per spostare gli oggetti nello stesso blocco, certo non è semplice come nel dxtre3d ma è fattibile
Bronze Reviewer (10 )
Inviato: 12 agosto 2009, 12:36
da Fede
ma com'è questo DXTRE3D?
Inviato: 12 agosto 2009, 12:49
da Delta
Per chi non sa usare il LE, l'impatto visivo del dxtre3d è meno deprimente
però alla fine secondo me, se vuoi customizzare molte cose, diventa anche più complicato e limitato del LE/NGLE ...
Bronze Reviewer (10 )
Inviato: 12 agosto 2009, 21:13
da LGG_PRODUCTION
Delta ha scritto:Con il TRNG puoi usare un attivatore combinato ad un comando script per spostare gli oggetti nello stesso blocco, certo non è semplice come nel dxtre3d ma è fattibile
Intendi che puoi mettere più pickups in uno stesso riquadro ?
Ma come si fa, nel senso che comando script devo utilizzare ?