DXTRE3D version 2.0, rev. 0: aggiornamenti

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DXTRE3D version 2.0, rev. 0: aggiornamenti

Messaggio da Blu »

Un nuovo aggiornamento per l'Unofficial Tomb Raider Level Editor di Turbo Pascal, l'editor con il quale si possono realizzare livelli per Tomb Raider 1 (*.phd, *.tub), Tomb Raider 2 (*.tr2), Tomb Raider 3 (*.tr2), Tomb Raider 4 (*.tr4) e Tomb Raider Chronicles (*.trc).

In questa nuova versione 2.0 "senza revisioni" è stato aggiunto il supporto per il cambio lingua, è stato aggiornato LNG file e fixato lo switch trigger bug in Windows XP 39_20

A breve saranno disponibili dei moduli per il cambio lingua in spagnolo, tedesco, russo, italiano, francese, portoghese, giapponese ed altri. Questa è un'anteprima della maschera del programma in italiano :D :

[img]/images/news/04.07.30.dxtre3d_ita_m.jpg[/img]

Questa nuova unrevised version contiene un nuovo .exe che risolve alcuni dei problemi riscontrati nell'uso dell'editor da LD con sistema operativo WinXP ed è scaricabile da questa pagina ;)




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Messaggio da Blu »

Nuovo aggiornamento del 04 Agosto 2004:

Sono stati fixati/risolti alcuni problemi:

- il bug che si presentava nel momento in cui si voleva renderizzare l'intero progetto usando"show more Neighbor", "ALL";

- il bug "Acces memory error" che si presentava quando si aggiungeva/sostituiva gli "switch is On" e "key is On" trigger o lavorando in "Item mode";

- il bug per i pixel border mancanti negli sprites per TRc (tr4?).

Turbo Pascal ha anche annunciato la prossima uscita del DXTRE3D version 2.0, rev. 1.0 :D




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Messaggio da Blu »

Ed in attesa del DXTRE3D version 2.0, rev. 1.0 è disponibile la nuova versione aggiornata al 24 Agosto 2004 ;)




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Messaggio da Blu »

Nuova versione del 23 Settembre 2004 :D .. siamo sempre in attesa della rev.1.0 col supporto multilingua ;)




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