Tomb Raider IV: Angkor Wat Levels

primo checkpoint

Un viaggio alla riscoperta dei primi Tomb Raider della serie / A journey to the rediscovery of the past Tomb Raider Games
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Gab
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Tomb Raider IV: Angkor Wat Levels

Messaggio da Gab » 29 giugno 2014, 03:20


Immagine


Inizia l'avventura!!! Come già accennato nel topic indice, sempre da suggerimento di peppe ( :) ) , vedremo di dare maggiore peso alla storia narrata in modo da immedesimarci appieno nel gioco :)

La storia
  • Conoscendo la reputazione di Von Croy e delle sue spedizioni, il padre di Lara si trova ben presto a corto di scuse contro l'entusiasmo della figlia, diventata quasi adulta, una teen-ager matura almeno. Si decide così ad assecondare il desiderio della giovane adolescente di partecipare ad una delle avventure archeologiche del professor Von Croy.
    Lord Croft si trova a camminare verso la scrivania per scrivere una lettera al professore, presentandosi come una figura influente nella società "bene" contemporanea e offrendo un sostanzioso aiuto finanziario in cambio della presenza della figlia alla prossima spedizione.
    La risposta di Von Croy assicura lord Croft che i territori da visitare sono del tutto sicuri e amichevoli. Werner si ricordava di Lara dai giorni in cui aveva insegnato a scuola, così come le sue incessanti domande che avevano lasciato un segno nella sua memoria.
    Lara e Von Croy giungono in Cambogia in cerca di un antico artefatto chiamato Iride, ed è qui che tutto comincia...

(fonte: Tombraiders.it)



Checkpoint

Il primo checkpoint è fissato per la fine di questi livelli :) (tra parentesi il numero di segreti per livello :secret: ):
  • Angkor Wat
    • 1° Livello: Angkor Wat (8 segreti)
      2° Livello: Corsa verso l'Iride (0 segreti)
I segreti di questo primo Checkpoint sono in tutto 8

Il gruppo leader in questa fase di gioco è composto da tot 10 giocatori. Si considererà concluso questo e si passerà al secondo checkpoint nel momento in cui almeno 6 giocatori avranno portato a termine questa serie di livelli. Il tempo utile previsto per il completamento di questa fase di gioco per il gruppo leader è per ora indefinito, si parte il giorno 29 Giugno 2014



La scheda

Ogni Raiders potrà postare liberamente nel topic in ogni momento :) , condividendo immagini e molto altro. L'unico vincolo è rappresentato da una scheda da compilare ogni fine livello :) (potrete copiarla dallo spoiler qui sotto - direttamente in codice - ricordandovi che non occorre compilare obbligatoriamente tutte le voci, ma solo quelle che vi andrà di postare :) )


18_32 Scheda: 18_106 (codice)
► Mostra testo
NB: alla scheda dei singoli livelli potrete allegare diversi screens catturati durante la vostra partita 18_83


Alla fine del checkpoint, prima di passare ai livelli successivi, ricordatevi di postare la Scheda di Fine Checkpoint, con tutti i dati riassuntivi di questa parte di avventura; per sapere cosa scrivere, mettiamo qui sotto in spoiler una traccia con le info da dare:


18_32 Scheda di Fine Checkpoint: 18_106 (codice personalizzabile)
► Mostra testo
NB: alle schede di fine Checkpoint dovrete allegare uno screen con le statistiche di fine checkpoint 18_95


NOTE:

Quando giocate a TR4 ricordate i tasti per il settaggio rapido :) :
  • Esc: mette in gioco in pausa e visualizza l'inventario (si può navigare attraverso il menu circolare con le frecce direzionali)
    F5: scorciatoia per il Salvataggio dei livelli
    F6: scorciatoia per il Load dei livelli
    Alt + (- e +): riducono/ingrandiscono la finestra di gioco ingame
    Alt + F4: uscita rapida
    Alt + Tab: minimizza in barra

    I Numeri (in alto sulla tastiera): consentono di selezionare velocemente un'arma o un medipack (1=pistole, 2=fucile, 3=uzi, 4=revolver, 5=lanciagranate, 6=balestra, 9=large medipak, 0=small medipak)

    Screens: su PC si possono scattare ingame premendo il tasto "°à#", verranno salvati in formato .tga nella cartella del gioco, poi potrete aprirli, modificarli, convertirli con qualsiasi programma di grafica. Ricordate che ad ogni riavvio del gioco verranno sovrascritti, per cui ricordate di salvarli/copiarli in un'altra cartella ;)
    Un consiglio, per evitare problemi di cattura screens e visualizzazione filmati, nel setup del gioco settate i colori a 16bit.

Installazione:

Per l'installazione e problemi vari ingame fate riferimento al topic indice di TR4 :approved:



La sfida comincia 53_23




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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da Gab » 29 giugno 2014, 03:35

Siccome non avevo sonno, ho cominciato questo checkpoint e l'ho concluso

Tomb Raider: IV
Livello/gruppo di livelli: Angkor Wat
Segreti Trovati: 8/8
Orario in cui si è giocato: Notte fonda
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame: niente
Commento al livello/gruppo di livelli/impressioni: Non mi ha mai fatto impazzire questo livello, la figura di Werner poi è così irritante
Armi utilizzate: //
Difficoltà livello/gruppo di livelli: facile
Il segreto più facile: direi il primo
Il segreto più difficile: nessuno
Enigma/azione/sequenza preferito: ancora niente di particolare
Enigma/azione/sequenza detestato (e quante volte l'avete ripetuto): idem come su
Morte più frequente: nessuna, non sono mai morto
Mezzi utilizzati: //
Filmati/cutscene: (commenti) alcune mini cutscenes utili per imparare, grazie a Werner, i comandi di base e la strepitosa cutscene in cui Lara trova lo zainetto che porterà con sé nelle sue successive avventure :D
Screens: qualche immagine catturata durante la partita
► Mostra testo





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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da Gab » 29 giugno 2014, 03:48

Tomb Raider: IV
Livello/gruppo di livelli: Corsa verso l'Iride
Segreti Trovati: 0/0
Orario in cui si è giocato: Notte fonda
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame: niente
Commento al livello/gruppo di livelli/impressioni: Livello più divertente e movimentato del precedente, anche se Werner è troppo lento, bisogna essere veramente impediti per farsi superare :asd:
Armi utilizzate: //
Difficoltà livello/gruppo di livelli: facile
Il segreto più facile: //
Il segreto più difficile: //
Enigma/azione/sequenza preferito: nulla di entusiasmante, siamo ancora all'inizio
Enigma/azione/sequenza detestato (e quante volte l'avete ripetuto): idem come su
Morte più frequente: mai morto
Mezzi utilizzati: //
Filmati/cutscene: (commenti) Il filmato in cui Werner rimane intrappolato per aver rimosso l'Iride dall'altare. Da piccolo adoravo questa cutscene!
Nota: ma il doppiaggio è stato fatto con i piedi in questa prima parte del gioco?!
Screens: Qualche screens
► Mostra testo
Scheda di fine checkpoint

Immagine

Tempo Trascorso Totale: 00:13:34
Tempo Trascorso Parziale: 00:13:34
Difficoltà Livelli: facile
Armi Utilizzate: //
Medipack utilizzati: 0 (tot.)
Distanza percorsa: 1916m (tot.)
Numero Segreti: 8/8 (8/70 totali)

Inventario al Check-Point:
MediPack Piccoli: 4
MediPack Grandi: 2
Razzi segnalatori: 0
Munizioni Fucile: 0
Munizioni Uzi: 0
Munizioni Revolver: 0
Munizioni Balestra: 0
Munizioni Lanciagranate: 0

Altro: 8 teschi dorati




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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da Isoka » 29 giugno 2014, 11:36

Tomb Raider: The Last Revelation
Livello/gruppo di livelli: Angkor Wat
Segreti Trovati: 8 di 8
Orario in cui si è giocato: mattino
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame: nulla
Commento al livello/gruppo di livelli/impressioni: Ho un debole per Angkor Wat.. avrei preferito piu livelli ambientati nel regno khmer :)
E finalmente un allenamento degno di nota. Non se ne poteva più di quella triste palestra in casa di Lara :)

Armi utilizzate: //
Difficoltà livello/gruppo di livelli: facile
Il segreto più facile: tutti
Il segreto più difficile: nessuno, anche se il 6° all'inizio stavo per dimenticarlo, nascosto lì dietro :asd:
Enigma/azione/sequenza preferito: un allenamento piacevole !
Enigma/azione/sequenza detestato (e quante volte l'avete ripetuto): //
Morte più frequente: //
Mezzi utilizzati: //
Filmati/cutscene: Il filmato iniziale è molto Indiana Jones :)
Screens:

► Mostra testo
Gab ha scritto:Commento al livello/gruppo di livelli/impressioni: Livello più divertente e movimentato del precedente, anche se Werner è troppo lento, bisogna essere veramente impediti per farsi superare :asd:
eppure mi è capitato di perdere... :asd:




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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da Raidermatty » 29 giugno 2014, 11:50

Io inizierò stasera, o meglio ancora domattina... :D




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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da ultraXgiotr99 » 29 giugno 2014, 13:00

Tomb Raider: IV The Last Revelation
Livello/gruppo di livelli: Angkor Wat
Segreti Trovati: 8 di 8
Orario in cui si è giocato: Tarda Mattina
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame: nessuna
Commento al livello/gruppo di livelli/impressioni: l'ambientazione mi è sempre piaciuta ma tuttavia si presenta solo un livello d'addestramento e quindi poco sfruttato :)
Armi utilizzate: //
Difficoltà livello/gruppo di livelli: molto facile
Il segreto più facile: primo
Il segreto più difficile: sono tutti semplici :)
Enigma/azione/sequenza preferito: non c'è nulla
Enigma/azione/sequenza detestato (e quante volte l'avete ripetuto): nessuno
Morte più frequente: nessuna
Mezzi utilizzati: // (piedi) :asd:
Filmati/cutscene: filmato iniziale è molto bello mentre le cutscene per coloro che giocano la prima volta sono molto utili per imparare a giocare mentre per gli altri sono noiose :asd:
Screens:qualche screen :)
► Mostra testo





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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da ultraXgiotr99 » 29 giugno 2014, 13:07

Tomb Raider: IV The Last Revelation
Livello/gruppo di livelli: Corsa verso l'Iride
Segreti Trovati: 0 di 0
Orario in cui si è giocato: Tarda Mattina
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame: nessuna
Commento al livello/gruppo di livelli/impressioni: un livello molto divertente e frizzante per muoversi un po' ma anche esplorativo se si vuole guardare i luoghi davvero ben fatti :)
Armi utilizzate: //
Difficoltà livello/gruppo di livelli: facile
Il segreto più facile: //
Il segreto più difficile: sono tutti semplici //
Enigma/azione/sequenza preferito: battere Von Croy :asd:
Enigma/azione/sequenza detestato (e quante volte l'avete ripetuto): nessuno
Morte più frequente: nessuna
Mezzi utilizzati: // (piedi) :asd:
Filmati/cutscene: filamto finale davvero drammatico per Werner che non ascolta la saggia Lara rimanendo così bloccato mentre la giovane ragazza riesce naturalmente a mettersi in salvo :D
Screens: giusto uno screen :)
Immagine3.jpg





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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da ultraXgiotr99 » 29 giugno 2014, 13:57

Tempo Trascorso Totale: 00.17.12
Tempo Trascorso Parziale: 00.17.12
Difficoltà Livelli: facile
Armi Utilizzate: //
Medipack utilizzati: 0 (tot.)
Distanza percorsa: 1752 m (tot.)
Numero Segreti: 8 di 8 (8/70 totali)
Munizioni utilizzate: //

Inventario al Check-Point:
MediPack Piccoli: 4
MediPack Grandi: 2
Razzi segnalatori: 0
Munizioni Fucile: 0
Munizioni Uzi: 0
Munizioni Revolver: 0
Munizioni Balestra: 0
Munizioni Lanciagranate: 0

Altro: 8 teschi dorati
statistiche1.jpg





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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da Delta » 29 giugno 2014, 20:26

Tomb Raider: 4 - The Last Revelation
Livello: Angkor Wat
Segreti Trovati: 8 di 8
Orario in cui si è giocato: Pomeriggio
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame: Nulla
Commento al livello/impressioni: Questo livello dovrebbe sostituire quello della casa nei precedenti TR ... Non amo molto i livelli con Lara giovane, la prima volta che ci giocai speravo finisse al più presto possibile :asd: eppure come ambienti è molto carino :D
Armi utilizzate: Non ce ne sono
Difficoltà livello: Facile
Il segreto più facile: Il primo ma anche gli altri
Il segreto più difficile: Nessuno
Enigma/azione/sequenza preferito: Il tuffo nella piscina con il segreto sul fondale XD
Enigma/azione/sequenza detestato: Nessuno
Morte più frequente: Nessuna
Mezzi utilizzati: Stivali
Filmati/cutscene: Tra i filmati mostrati in questo primo livello il più interessante è quello dello zainetto, finalmente sappiano da dove arriva :D
Screens:
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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da Raidermatty » 29 giugno 2014, 20:31

Daniele come fai ad avere una qualità grafica così dettagliata?! :shock:




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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da LoreRaider » 29 giugno 2014, 20:34

Utilizzerà l'emulatore ePSXe con il cd originale :asd: :asd: (però non ne sono sicuro)




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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da Raidermatty » 29 giugno 2014, 20:38

Tomb Raider: The Last Revelation
Livello/gruppo di livelli: Angkor Wat
Segreti Trovati: 8 di 8
Orario in cui si è giocato: Sera. :)
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame: Niente.
Commento al livello/gruppo di livelli/impressioni: Odio i livelli della Cambogia, possono avere un certo fascino le prime volte, ma col tempo sono diventati veramente noiosi. Non mi piacciono per niente le texture, ma l'idea di una Lara giovane e inesperta è molto carina. Von Croy è insopportabile e il suo senso dell'umorismo pessimo. Ci credo che poi si azzufferà con Lara. :asd:
Armi utilizzate: Nessuna.
Difficoltà livello/gruppo di livelli: Facile
Il segreto più facile: Bè, in linea generale tutti.
Il segreto più difficile: Non c'è un segreto difficile, semmai è difficile mancarli. :asd: Ma una scarsa esplorazione, per alcuni, può contribuire... [:^]
Enigma/azione/sequenza preferito: Nessuna
Enigma/azione/sequenza detestato (e quante volte l'avete ripetuto): Praticamente tutto il livello. :lol:
Morte più frequente: Nessuna
Mezzi utilizzati: Nessuno
Filmati/cutscene: Insopportabili i commenti di Von Croy, ma interessante vedere come Lara recupera il suo amato zainetto.
Screens: //




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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da Delta » 29 giugno 2014, 20:39

Tomb Raider: 4 - The Last Revelation
Livello: Corsa verso l'Iride
Segreti Trovati: 0 di 0
Orario in cui si è giocato: Pomeriggio
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame: Nulla
Commento al livello/impressioni: Bella gara e belli gli ambienti :D
Armi utilizzate: Non ce ne sono
Difficoltà livello: Facile
Il segreto più facile: Non ce ne sono
Il segreto più difficile: Non ce ne sono
Enigma/azione/sequenza preferito: Beh la gara in se XD
Enigma/azione/sequenza detestato: Odio il fatto che Lara si aggrappi alle sporgenze scalabili sempre più in basso nonostante il salto sia sufficientemente lungo da riuscire ad arrampicarsi immediatamente, di conseguenza facendomi perdere tempo prezioso :P
Morte più frequente: Tra gli spuntoni XD
Mezzi utilizzati: Stivali
Filmati/cutscene: Lara: "Tieni duro, vengo a salvarti ..." e scappa .. brava! [:^] Ben ti sta Von Croy, Lara te l'aveva detto di rispettare quel posto :asd: alla fine però Werner è riuscito a portarsi a casa l'Iride ...
Screens:
► Mostra testo





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Ultima modifica di Delta il 29 giugno 2014, 20:52, modificato 1 volta in totale.



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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da Delta » 29 giugno 2014, 20:48

Tempo Trascorso Totale: 00:18:14
Tempo Trascorso Parziale: 00:18:14
Difficoltà Livelli: Facile
Armi Utilizzate: Non ce ne sono
Medipack utilizzati: 0
Distanza percorsa: 1830m
Numero Segreti: 8 di 8 (8/70 totali)
Munizioni utilizzate: 0

Inventario al Check-Point:
MediPack Piccoli: 4
MediPack Grandi: 2
Razzi segnalatori: 0
Munizioni Fucile: 0
Munizioni Uzi: 0
Munizioni Revolver: 0
Munizioni Balestra: 0
Munizioni Lanciagranate: 0

Altro:
8 x Teschio Dorato




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tomb4 2014-06-29 18-03-27-72.jpg



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Re: TRIV: Angkor Wat Levels

Messaggio da Delta » 29 giugno 2014, 20:49

Raidermatty ha scritto:Daniele come fai ad avere una qualità grafica così dettagliata?! :shock:
Boh :asd: forse perchè gioco a 1920x1080 con Volumetric FX e Bump Mapping attivi.

@lore: Gioco alla versione pc, non psx :D




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