Due curiosità che mi sono tornate in mente circa TRTL, in particolare i due livelli "Ingresso alla Cittadella" e "Cittadella"
La prima: avete presente il malefico dragone che infestava il primo livello? Bene, sfruttando un glitch era possibilissimo completare il livello... senza la sua ingombrante presenza!
In pratica, il trigger della sua apparizione (per dirla in termini da TRLE) si trovava a pochi passi dall'ingresso del livello, dove la stradina incontrava un piccolo porticato col basamento sopraelevato; ora, se si riusciva a saltare su quel basamento senza toccare le piastrelle col trigger, il drago non appariva! Era un salto molto difficile, ma non impossibile.... dopodiché bastava procedere nel livello come se nulla fosse, senza il problema delle palle di fuoco, delle cavallette e soprattutto di quegli orribili versacci che emetteva!
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A onor del vero bisogna dire che il drago appariva comunque più avanti, quando si doveva necessariamente tornare all'inizio del livello... a quel punto non solo non si poteva davvero più evitare la sua apparizione, ma era anche dannosa perché ci si trovava a pochi passi da lui, che in genere attaccava con una bella palla di fuoco, ed evitarla diventava praticamente impossibile.
La seconda curiosità riguarda sempre il dragone maledetto: per uno strano caso del destino, se malauguratamente si veniva colpiti da una palla di fuoco poco prima della fine del livello (intesa proprio come la fine ultima, quando Lara va a prendere Azouza e poi passa alla Cittadella), si aveva il tempo di terminare il livello senza morire... e dunque nei filmati la povera Lara si vedeva incendiata
All'inizio della Cittadella, poi, non si potevano ovviamente fare chissà quanti passi che lei moriva... ma se si riusciva a triggerare il filmato successivo, la si vedeva abbracciare il povero Jean Yves mentre era letteralmente a fuoco
Lo stesso effetto si poteva ottenere barcamenandosi con i trucchi di medipack infiniti e salto livello.
Ho cercato su internet ma non ho trovato documentazioni video di entrambe le cose...
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