Col pc nuovo va a scatti anche con tutto super aggiornato

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roberto70
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Col pc nuovo va a scatti anche con tutto super aggiornato

Messaggio da roberto70 » 03 maggio 2009, 23:00

Il mio pc nuovo è un IMEDIA X1061C di Packard Bell con VIsta Home premium con processore Intel Core QUad Q8200; 2,33Ghz; 3 GB di RAM; NVIDIA GeForce 9300 GE.

Il mio problema è che nonostante abbia super aggiornato i driver video e audio i filmati di Underworld di vedono rallentati e a scatti e mi viene il dubbio che il pc non sia abbastanza potente. Che altro posso fare?
Grazie.






Alister
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Messaggio da Alister » 03 maggio 2009, 23:36

Hai provato ad abbassare la qualità video? Tipo Antialiasing ecc...? :mumble: Ti conviene disattivarle in questo caso! Il processore è Core 2 Duo? Perchè la ram dovrebbe essere apposto anche se utilizzi vista...! :secret:




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Messaggio da [Reinvent Yourself] » 04 maggio 2009, 12:03

Ti consiglio QUESTO SITO. Seleziona il prodotto (Underworld in questo caso) e procedi al test. Verranno analizzate le prestazioni del tuo pc in relazione a quelle richieste. Ti dovrebbe uscire un grafico a indicarti il risultato, vedi un pò quali sono i valori. Se c'è qualcosa di "inadeguato" ti verrà segnalato (CPU, scheda video etc, anche se il tuo PC mi pare sia piuttosto buono).




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Messaggio da Alister » 04 maggio 2009, 14:27

:shock: Bello questo sito..!Così faccio acquisti sicuri! :D




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roberto70
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Messaggio da roberto70 » 04 maggio 2009, 21:05

[Reinvent Yourself] ha scritto:Ti consiglio QUESTO SITO. Seleziona il prodotto (Underworld in questo caso) e procedi al test. Verranno analizzate le prestazioni del tuo pc in relazione a quelle richieste. Ti dovrebbe uscire un grafico a indicarti il risultato, vedi un pò quali sono i valori. Se c'è qualcosa di "inadeguato" ti verrà segnalato (CPU, scheda video etc, anche se il tuo PC mi pare sia piuttosto buono).

Ho provato su quel sito ma Tomb Raider Underworld non è nemmeno nell'elenco. :shock: :shock: :shock:

Rispondendo ad ALister, ho provato a mettere tutto al minimo compresa la risoluzione schermo, ma i filmati li vedo sempre a scatti e rallentati.






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Messaggio da Sora » 04 maggio 2009, 21:22

Ma il gioco è quello originale o l'hai scaricato da qualche parte?
Perchè magari i files video potrebbero essere corrotti..non sò :)




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roberto70
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Messaggio da roberto70 » 04 maggio 2009, 21:29

X3XSoraX3X ha scritto:Ma il gioco è quello originale o l'hai scaricato da qualche parte?
Perchè magari i files video potrebbero essere corrotti..non sò :)

E' quello originale, l'ho preso da Blockbuster. Sempre che lì non mi abbiano venduto una copia tarocca o che sia il pc tarocco.






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Messaggio da Alister » 04 maggio 2009, 21:39

Ma il tuo processore è dual core?




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Messaggio da roberto70 » 04 maggio 2009, 22:27

Alister ha scritto:Ma il tuo processore è dual core?

processore Intel Core QUad Q8200;






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Messaggio da Alister » 04 maggio 2009, 22:32

:O_o: :shock: Allora il problema non è sicuramente hardware!
Ma guarda che sul sito di prima c'è underworld!
http://www.systemrequirementslab.com/bo ... submit2=Go




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Messaggio da deskj » 04 maggio 2009, 23:16

c'è c'è, guarda meglio :P






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Messaggio da LollyJolie » 22 maggio 2009, 14:52

Prova a togliere le ombre o gli effetti dell'acqua... dovrebbe alleggerire il sistema




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Messaggio da Alister » 22 maggio 2009, 22:19

Già che ci sono lo scrivo qui...
Ho comperato un nuovo pc appositamente per underworld..il gioco va perfettamente finchè non applico l' antialias a 8x...

Inoltre ho attivato tutte le altre opzioni..
Quini volevo sapre a cosa servoo certe opzioni..come gli effetti a schermo intero ecc..!




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Messaggio da deskj » 22 maggio 2009, 22:49

underworld non ce l'ho per pc, ma per anniversary o legend gli "effetti a schermo intero" erano quei filtri particolari che si applicavano alla telecamera ad esempio passando da una zona chiusa a una aperta (con le immagini più sfocate e i contrasti più accentuati per simulare l'occhio che si abitua alla luce del sole esterna), sott'acqua che crea un alone verde, o in anniversary dove l'immagine "bruciava" in prossimità di lava
inoltre andava a braccetto con l'effetto profondità di campo che rendeva sfocate le geometrie lontane nello spazio rispetto alla telecamera, per creare un effetto di "lontananza" più realistico

per l'AA (antialiasing) il discorso è un po' complesso, ma diciamo che se non lo attivi ogni "elemento" del gioco ha il bordo scalettato, cioè con i pixel netti. Nel caso in cui l'AA sia attivo si creano delle interpolazioni fra i pixel per levare l'effetto scalettato:
(cmq l'AA frega un sacco di risorse)

Immagine






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Messaggio da Alister » 22 maggio 2009, 23:14

Ok grazie deskj..l' antialias lo sapevo già ma quella cosa delle telecamere..non proprio :) Vebbè l' antialias a 4x non è male vero? Considerando che tutte le altre ce le ho al max tranne la sincronia verticale e non so a cosa serva.. :? :mumble:




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