Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

(2015)

Presentazione degli ultimi livelli rilasciati e aiuti per i giocatori / Presentation of the latest levels released and helps for players

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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da LoreRaider » 06 aprile 2015, 19:23

Prova da Hypersquare :apprvoed:
Copi l'Hypersquare.exe e il Tomb_NextGeneration.dll e li copi nella cartella di Ancient :approved:




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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da Aredhel » 07 aprile 2015, 14:08

Finito! :D Davvero un bel game, forse però ho preferito il primo… anzi, quasi lo rigioco :)




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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da overhill » 10 aprile 2015, 20:56

Sora ha scritto:
All'inizio del livello c'è una porta e anche in quel ponte sospeso...
Okay, ora ho presente dov'è la porta ma non so come risalire e tornare indietro :sbam:
Sora ha trovato la via, ma io no: come cavolo risalgo?! :shock:






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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da overhill » 10 aprile 2015, 22:53

Trovata la strada, accidenti! :)
L'effetto forum ha di nuovo funzionato :D






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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da burt » 13 aprile 2015, 17:42

Ho un problema sono alla fine di Brijett Lab dopo il filmato che distrugge tutto il laboratorio il gioco mi crasha, ho sostituito i file Hypersquare.exe e il Tomb_NextGeneration.dll come ha detto Lore64 ma non funziona. :mad: :mad: :mad:




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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da LoreRaider » 13 aprile 2015, 18:38

Prova a rimettere quelli di questo gioco :approved:




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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da burt » 13 aprile 2015, 18:56

lore64 ha scritto:Prova a rimettere quelli di questo gioco :approved:
Lore il file exe me lo cancella




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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da LoreRaider » 13 aprile 2015, 19:22

Pensavo che per un po' di tempo te lo lasciasse eseguibile :mumble:




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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da Blu » 13 aprile 2015, 19:33

Dovete inserire "tomb4.exe" fra le eccezioni del vostro antivirus; non usate eseguibili "a caso", perché in molti casi sono modificati per funzionare in un certo modo per i giochi per cui sono stati progettati..

[Edit: di buono c'è l'Hypersquare.exe viene riconosciuto da quasi tutti gli antivirus gratuiti come file non infetto, perché psiko ha scritto alle software house che lo hanno inserito nella lista dei file sicuri.. perché non sia ancora stato fatto con il tomb4.exe non saprei dirlo :roll: ]




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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da Simone » 16 aprile 2015, 15:28

Finita la cattedrale, molto più articolata e di livello superiore anche come segreti rispetto ai precedenti...... :approved:




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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da Simone » 16 aprile 2015, 17:57

Finito l'allenamento.......... :asd:....e come ricompensa un bel segreto sudato.... :D




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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da LoreRaider » 16 aprile 2015, 18:47

IMPORTANTE: l'LD ha rilasciato un pacchetto-aggiornamento con alcuni bug fixati in gioco di alcuni livelli, è possibile scaricarlo qui :) : http://www.mediafire.com/download/bc50182f81bz1jv/" target="_blank




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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da Simone » 16 aprile 2015, 19:18

Uno dei quali Venezia immagino... :asd:




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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da psiko » 16 aprile 2015, 22:06

[Edit: di buono c'è l'Hypersquare.exe viene riconosciuto da quasi tutti gli antivirus gratuiti come file non infetto, perché psiko ha scritto alle software house che lo hanno inserito nella lista dei file sicuri.. perché non sia ancora stato fatto con il tomb4.exe non saprei dirlo :roll: ]
quando ho scritto riguardo il mio exe, ho parlato anche del tomb4.exe, ho detto cosa facciamo noi LD per cui lo modifichiamo, ma evidentemente non hanno fatto nulla, o hanno deciso di non fare nulla. C'è da dire che alcuni antivirus gratuiti con servizio di report di falsi positivi on line, avevano un modulo striminzito in cui bisognava dire in pochissime parole tutta l'essenza del problema e spesso non mi è stato possibile essere troppo dettagliato, pur dicendo tutto. Ritengo già una fortuna che il mio exe sia stato preso in considerazione.. ed è positivo il fatto che regga uteriori scansioni nonostante io l'abbia successivamente modificato un po' per la mia seconda stagione.

Se usate il mio exe, non dovreste aver problemi, il massimo dell'inconveniente è che i sistemi particellari come fumi, vento, nebbie, sono in accordo con quanto ho impostato io... certo, usare l'originale inserito nel game è meglio, ma a volte (come in questo caso) gli antivirus sono davvero ostinati nel volerlo eliminare ad ogni costo.






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Re: Tomb Raider: Ancient Artifact II by Max

Messaggio da Simone » 16 aprile 2015, 22:17

Andato anche il laboratorio.....alcune inventive sono originali..... :approved:




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