Create a Classic: 20 years of TR - The Lost Egyptian Hand by LoreRaider
(2016)
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It happened in first versions I've sent to tester, but not on last one
I'm so sorry, even if it would be useless, can you send here the crash text file? Thanks
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Off Topic
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Ultima modifica di vimmers il 05 dicembre 2016, 11:46, modificato 1 volta in totale.
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Hum... the problem is the image in the pix folder, try to rename that file or move the PIX folder somewhere
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didn't help
maybe it has something to do with Tomb_NextGeneration.dll
i play on a notebook with win10 and intel hd graphic
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L'ho giocato anche io. Un grande passo in avanti rispetto al primo livello, bravo Lore! Idee non banali, ben sviluppate, buona illuminazione. Devi solo padroneggiare di più l'uso degli oggetti e della geometria per la creazione degli ambienti, poi sei a cavallo.
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E' strano, di crash così ne abbiamo rilevati solamente nelle prime due versioni del livello mi sembra...
@vimmers
avete provato a cambiare i settaggi della scheda video? Andate nel setup e provate a cambiare le varie impostazioni...anche io ho Windows 10 e non ho nessun tipo di problema...
you have tried to change the settings of the video card? Go into the setup and try to change various settings ... also I have Windows 10 and I have no problem ...
Se il problema è la dll, provate inoltre a riscaricare il livello o a intercambiarla con un'altra dello stesso tipo...così facendo varie volte si risolve...
If the problem is the dll also try to re-download the level or change with another of the same type ... doing so several times resolves ...
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@vimmers, try to don't shoot at north, maybe it's that the problem, the slope for go inside the pyramid it's at north maybe it's that the bug...
@Raidermatty grazie, sono contento ti sia piaciuto!
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@Raidermatty grazie, sono contento ti sia piaciuto!
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ho capito, era capitato anche a me in fase di testing mentre scivolavo e sparavo ai pipistrelli..cercate di trovare un alternativa non sparando, in modo che il gioco non crashi...se volete posso dare un'occhiata io
I realized, had happened to me in testing as I slipped and was shooting at the bats..look to find an alternative non-shooting, so the game does not crash ... if you want I can take a look I
Guest Reviewer (2)
I realized, had happened to me in testing as I slipped and was shooting at the bats..look to find an alternative non-shooting, so the game does not crash ... if you want I can take a look I
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Crashava, ma per altri motivi (la cartella PIX). Molto strano... che ballsSimone ha scritto: ho capito, era capitato anche a me in fase di testing mentre scivolavo e sparavo ai pipistrelli..cercate di trovare un alternativa non sparando, in modo che il gioco non crashi...se volete posso dare un'occhiata io
I realized, had happened to me in testing as I slipped and was shooting at the bats..look to find an alternative non-shooting, so the game does not crash ... if you want I can take a look I
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sì infatti, è strano....
vimmers mettete il save così vedo se riesco a evitare che il gioco vada in crash e a portarvi in un punto sicuro dal quale proseguire...
Lorenzo, la prima recensione è più che eccellente speriamo anche nelle altre, ma intanto sei partito alla grande 8,5
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vimmers mettete il save così vedo se riesco a evitare che il gioco vada in crash e a portarvi in un punto sicuro dal quale proseguire...
Lorenzo, la prima recensione è più che eccellente speriamo anche nelle altre, ma intanto sei partito alla grande 8,5
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Voto che condivido totalmente Ho appena terminato di giocare e devo dire che ho trovato questo livello semplicemente grandioso... ha tutto ciò che cerco in un TR: esplorazione, enigmi e perfino una mini boss-fight. Il tutto è ben congegnato e calibrato, il giocatore non si annoia mai e si diverte, ma al tempo stesso ha a che fare con una gran varietà di situazioni e azioni da compiere.
Sicuramente le consegne della 20Years si sono risolte in una generale semplicità di fondo, ma a me va bene così, questo livello mi ha rilassato ma al tempo stesso non è stato per nulla scontato.
A livello tecnico, Lore, hai fatto un ottimo lavoro il "tuo" Egitto notturno è fascinoso e suggestivo, quasi da Mille e una Notte.
Ho apprezzato poi, tanto a livello tecnico quanto di gameplay, la perfetta sintesi tra l'Egitto di TR1 e quello di TRTLR, con numerosi rimandi e citazioni all'uno e all'altro; in particolare ho apprezzato tantissimo
Insomma, lodevole lavoro, complimenti, ne aspettiamo altri
... E nel frattempo, ci giochiamo anche qualche altro livello della 20Y?
Platinum Reviewer (301 ) :: Best Reviewer Apr 2021 :: | Bronze Award 19 | | Golden Award 20 |
Sicuramente le consegne della 20Years si sono risolte in una generale semplicità di fondo, ma a me va bene così, questo livello mi ha rilassato ma al tempo stesso non è stato per nulla scontato.
A livello tecnico, Lore, hai fatto un ottimo lavoro il "tuo" Egitto notturno è fascinoso e suggestivo, quasi da Mille e una Notte.
Ho apprezzato poi, tanto a livello tecnico quanto di gameplay, la perfetta sintesi tra l'Egitto di TR1 e quello di TRTLR, con numerosi rimandi e citazioni all'uno e all'altro; in particolare ho apprezzato tantissimo
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... E nel frattempo, ci giochiamo anche qualche altro livello della 20Y?
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Grazie mille Nillc, sono contentissimo che ti sia piaciuto!
Lo sapevo, che avrei fatto "centro" con questo livello, infatti anche i tester mi avevano detto che non sembrava mio
Per alcuni sembrerà facile, anzi, lo è, ma in realtà i primi capitoli di TR erano così, non erano ne facili ne difficili, avevano giusto qualche piccola difficoltà, ma niente di impossibile
Non sai quanto ci abbia messo per trovare la giusta illuminazione per la luna, ogni volta era una modifica di quella esistente
Che dire... speriamo che quel 8.5 che ho ora non si abbassi troppo, ma non credo
Che rottura quel crash, se persiste, farò uno script alternativo senza l'immagine
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Lo sapevo, che avrei fatto "centro" con questo livello, infatti anche i tester mi avevano detto che non sembrava mio
Per alcuni sembrerà facile, anzi, lo è, ma in realtà i primi capitoli di TR erano così, non erano ne facili ne difficili, avevano giusto qualche piccola difficoltà, ma niente di impossibile
Non sai quanto ci abbia messo per trovare la giusta illuminazione per la luna, ogni volta era una modifica di quella esistente
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Che rottura quel crash, se persiste, farò uno script alternativo senza l'immagine
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Ho trovato solo una chiave, purtroppo i segreti non sono il mio forte
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L’ho giocato anch’io e devo dire che mi è piaciuto molto, si vede un netto miglioramento rispetto al tuo precedente lavoro, bravo Lore!
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