[Back to Basic 2016] Finding Aladdin

by BtB2016

Presentazione degli ultimi livelli rilasciati e aiuti per i giocatori / Presentation of the latest levels released and helps for players

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ultraXgiotr99
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[Back to Basic 2016] Finding Aladdin

Messaggio da ultraXgiotr99 »


Back to Basics 2016 Persia
Finding Aladdin


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Topic Principale: QUI

Storia: una sera tempestosa Lara trova Zip che gioca a un videogame.

"A cosa giochi questa volta, Zip?" chiede Lara. "Prince of Persia" risponde Zip. "Gran bel gioco, quasi finito".

"Ah ... Persia" dice Lara. "Sarebbe un luogo interessante da esplorare, ricco di artefatti e palazzi... e nemici ultraterreni - non è certo per me!"

"Certamente!" ride Zip.

"Beh, vado a letto, Zip. Probabilmente sognerò la Persia ora, forse dovrò salvare una povera principessa rinchiusa in una torre o simile - o forse anche Aladino! Deve essere sempre una donzella in difficoltà? E con tutti questi tuoni fuori, sarebbe un sogno interessante!"

Zip ride di nuovo. “Buonanotte Lara”.

Dopo un po' Lara si addormenta quando improvvisamente sente la voce di Zip: "Lara, due semidei malvagi hanno rapito Aladino! La signora Aladdin è sconvolta!"

“Prendo le mie pistole” sbadiglia Lara.


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Segreti: 5 :secret:

Installazione

La BtB2016 non necessita di TRLE/TRLM, per giocare:
  • Scegliete il livello da giocare e scaricatelo; copiate il file .tr4 nella cartella data e i files script.dat e english.dat nella cartella principale del gioco (quella del pacchetto base);
  • Lanciare il gioco dal tomb4.exe inserito
Note

La Back to Basics 2016 non è giocabile su Mac. Ricordatevi di leggere le sezioni dedicate a segnalazioni e bug relativi ai livelli che state per giocare e di attivare i VolumetricFX nel Setup del gioco.


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Talos
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Messaggio da Talos »

Io son bloccata (te pareva). Non riesco a liberarmi da uno spiritello. Non trovo nessuna pozza d'acqua...

A parte delle piccole stanzette arredate e texturizzate malino (avrei scelto textures più belle) questo livello mi sta piacendo. Un mix tra la Città dei Morti e Prince of Persia. Magari un po' povero di oggetti, ma sono ancora "fuori dalle mura" XD




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Talos
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Messaggio da Talos »

Dopo mille peripezie, sono arrivata dentro le mura della cittadella del deserto ( XD ). Ho trovato questi due oggetti, ma non so come usarli...

Come gameplay non è affatto male, ma le textures scelte son proprio bruttine. L'autore poteva sceglierne di migliori tra quelle a disposizione :sbam:




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Messaggio da ultraXgiotr99 »

Talos ma non puoi andare in ordine pure te ? :huahua:
Finchè gioco questo si fa Natale :lol:




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Messaggio da Talos »

ultraXgiotr99 ha scritto:
17 aprile 2017, 20:07
Talos ma non puoi andare in ordine pure te ? :huahua:
Finchè gioco questo si fa Natale :lol:
No (cit.) xD

I primi due son problematici, quindi ho saltato...
Attendo aiutino dal forum di trle :huahua:




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Messaggio da Talos »

E due :D anche questo è concluso.

Livello carino, ma poco curato esteticamente. L'inizio con il cavallo merita :D Abbastanza semplice :approved:




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Raidermatty
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Messaggio da Raidermatty »

Un pelino sopra altri, ma sempre un gradino sotto. L'ambientazione è suggestiva; ho avuto l'impressione di giocare una "nuova versione" della Moschea di Tulun di TR4, per la struttura "a strati" del gameplay (esterno-interno-piani superiori dell'interno). Buone idee: bella la corsa col cavallo, interessante l'esplorazione della cittadella, carinissimo il puzzle delle piante, piacevolmente surreale il viaggio sul tappeto volante. Eppure tutto questo non è sapientemente sviluppato, soprattutto dal punto di vista tecnico. Le luci sono discrete, la textuarizzazione e la stessa costruzione degli ambienti un po' meno, sembrano fatte frettolosamente. Gli oggetti sono utilizzati anche in maniera originale, in alcuni casi (strepitosa la monkey swing sulle palme), si vede che è un'opera meditata dal punto di vista del gameplay; però, forse per la fretta di concludere in tempo o per la voglia di "ammassare tante cose tutte assieme" ne ha risentito sensibilmente il comparto grafico/tecnico. Abbondantemente sopra la sufficienza, ma ben lontano dal prestigio di altre opere della stessa competizione.

Storia/GamePlay: 7
Puzzle/Segreti: 7
Atmosfera/Suoni/Camere: 8
Textures/Luci: 6
Nemici/Oggetti: 7

Voto: 7




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Alessandro
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Messaggio da Alessandro »

L'ho appena terminato. Anche questo mi è piaciuto molto. Mi sono intrippato in almeno due occasioni: prendere la chiave sopra quella struttura/gazebo e capire come arrivare a recuperare l'anfora grande. Per il resto molto lineare. Speravo almeno in questo level di recuperare tutti i segreti che sembravano anche abbastanza semplici e invece ne ho saltato uno :wall: Divertente la cavalcata sfrenata (l'avrò fatta almeno 10 volte :D ) e spettacolare il volo con il tappeto!!!




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