LARA CROFT TOMB RAIDER: AFTERLIFE

(2023)

Presentazione degli ultimi livelli rilasciati e aiuti per i giocatori / Presentation of the latest levels released and helps for players

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Roberto web
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Messaggio da Roberto web »

QUANDO LE RECENSIONI DANNEGGIANO IL MONDO DEL TRLE :evil:

E si, non sono pochi i validi Level designer che dopo aver "sputato sangue" dedicato mesi a creare dei buoni livelli
si sono demoralizzati e hanno deciso di smettere di editare.
Per colpa di 5 - 6 cosidetti " falcia livelli" della tastiera, non potremo piu' giocare dei piccoli capolavori.
Voglio ricordare l'amico Franky, del quale mi onoro di aver fatto da betatester e coautore delle trame
,che ci ha fatto giocare dei livelli ALIEN assolutamente innovativi.
Il suo sapere tecnico non puo' andare perduto cosi come quello della mitica TALOS e altri che spero di rivedere all'opera.
Per il momento un grazie infinito a questi " eroi " dell'editing e buon anno 2023 per tutto ! :D




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Messaggio da Pablito »

Io sono arrivato qui..non senza fatica :angry:

bisogna sempre guardare dappertutto :X




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Messaggio da Pablito »

Recuperato il 2° golden Ankh termino MIdnight garden...a tratti inquietante, forse un abuso di funi da passare :sbam:




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Messaggio da Pablito »

Ora sono entrato in Hidden Path... :D e devo trovare il modo di scendere :angry:

mi chiedo come abbia fatto Giò ad entrarci senza aver fatto Midnight Garden dove si recupera la gemma midnight star che serve per aprire il cancello d'entrata al livello.. :mumble:




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Messaggio da Pablito »

scusate ma qualcuno è riuscito a scendere??? :wall:

io non trovo il modo.. :wall: :angry:




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Messaggio da Pablito »

Niente da fare...non riesco...a questo punto torno indietro.. :wall:




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Messaggio da Pablito »

Ahh cavoli ma si entra in Hidden Path anche da un'altro cancello semplicemente inserendo una delle Golden Ankh...ecco perchè Giò non ha avuto bisogno di fare Midnight Garden :D ...proseguo :approved:




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Messaggio da ultraXgiotr99 »

Eh infatti mi sembrava strano :lol:
Comunque un grosso errore di progettazione rimane, se si usa la prima ankh nella porta sbagliata si rimane bloccati, perché non mi sembra una via alternativa trovare i 2 vasi canopi che a quanto pare non servono in nessun livello fino al tuo punto e nemmeno in Hidden Path che io ho già completato.
Mi chiedo perché non ha semplicemente differenziato i due oggetti :mumble:




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Messaggio da Talos »

Roberto web ha scritto:
06 gennaio 2023, 20:38
QUANDO LE RECENSIONI DANNEGGIANO IL MONDO DEL TRLE :evil:

E si, non sono pochi i validi Level designer che dopo aver "sputato sangue" dedicato mesi a creare dei buoni livelli
si sono demoralizzati e hanno deciso di smettere di editare.
Per colpa di 5 - 6 cosidetti " falcia livelli" della tastiera, non potremo piu' giocare dei piccoli capolavori.
Voglio ricordare l'amico Franky, del quale mi onoro di aver fatto da betatester e coautore delle trame
,che ci ha fatto giocare dei livelli ALIEN assolutamente innovativi.
Il suo sapere tecnico non puo' andare perduto cosi come quello della mitica TALOS e altri che spero di rivedere all'opera.
Per il momento un grazie infinito a questi " eroi " dell'editing e buon anno 2023 per tutto ! :D
Concordo, sono sempre quei quattro o cinque fenomeni della domenica. Io mi sono stufata di impazzire per loro. Vogliono livelli tutto trappole? Bene, nessuno vieta loro di alzare le chiappette e studiarsi l'editor. Io non perdo più tempo (gratis) per questa gente, dedico le mie energie ad altro.
Mi spiace per gli altri giocatori, ma costruire un livello è un lavoro complesso. E poi ho i miei gusti in fatto di gameplay (e anche dei problemi fisici alla mano destra, quindi alcune "mosse" come banana jump e movimenti rapidi sulla tastiera mi creano dolore), odio l'idea dei segreti e mi piace creare storie interattive. Mi devo fare un mazzo cubico e poi trovarmi gente impedita che si lamenta del "ehi, ma è in italiano" (ma davvero? Sono italiana, che ti aspettavi? Massimo greco), quando allego SEMPRE il link con le cutscene sottotitolate. "Eh ma il gameplay è oscuro": ma dopo venticinque anni di gameplay UGUALE, ti lamenti delle piccole novità introdotte? Poi magari elogiano altri che fanno le stesse cose che faccio io.

Che vadano tutti a fare in c*lo :)

ultraXgiotr99 ha scritto:
07 gennaio 2023, 01:12

Comunque un grosso errore di progettazione rimane, se si usa la prima ankh nella porta sbagliata si rimane bloccati, perché non mi sembra una via alternativa trovare i 2 vasi canopi che a quanto pare non servono in nessun livello fino al tuo punto e nemmeno in Hidden Path che io ho già completato.
Mi chiedo perché non ha semplicemente differenziato i due oggetti :mumble:
Io mi sa che abbandono. Peccato, perché la demo mi era piaciuta tantissimo e anche i primi livelli erano belli. Sono curiosa di vedere la fine, se è rimasta simile alla versione demo.




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Messaggio da Pablito »

Finito Hidden Path, sono tornato in underground, ho inserito i 2 cog ingranaggi....ora entro nel cancello con il secondo Golden Ankh.... a me sta piacendo molto.. :approved:




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Messaggio da ultraXgiotr99 »

Io ho trovato un altro punto morto purtroppo :roll:
Avevo saltato un pezzo nella zona vasi canopi, ma ora mi servirebbe di nuovo la torcia e il genio dell'autore ne ha messa solo una e cambiando livello è sparita :sbam:
E niente a questo punto aspetto un save prima di inserire le due clessidre (immagino la seconda si trovi nella zona che mi manca) se no anche per me il game è chiuso :roll:




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Messaggio da Pablito »

Non ho capito Giò ti serve un save prima di inserire i 2 vasi canopi...in questo punto, giusto??

o lo vuoi più avanti, io sono arrivato in Hidden Path (2° giro) dopo il puzzle delle statue dove si inseriscono i 2 Spear part... :mumble:




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Messaggio da Pablito »

O forse proprio all'inserimento delle 2 clessidre...dove sono ora :mumble:

ti metto questo save... :D




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Messaggio da Pablito »

E dopo la battaglia con Horus....bisogna trovare la via di fuga....bellissmo, mi con qualche piccola sbavatura ma molto ben costruito....grande game :approved:




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Messaggio da ultraXgiotr99 »

Prendo quello con le clessidre grazie :D
Purtroppo non mi sono reso conto
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Mi manca solo l'ultima parte allora, confermo che il gioco è piaciuto pure a me, sembra un prequel di AoD tra l'altro la grafica lo ricorda anche :)
Alla fine la questione delle ankh è risolta perché si recuperano in due percorsi diversi, che sono accessibili da subito volendo, pensavo che si potesse arrivare al Garden solo da Hidden Path, ma così non è stato.
Rimane il problema (grave) della singola torcia perché con tutti questi cambi di livello, senza avvisi in readme non ci vuole molto a fare la mia fine :?
Magari la scritta che esce dopo averla recuperata poteva apparire dopo aver acceso le prime torce per far capire che serviva ancora...




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