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Longevità: 8 Un gioco che durava molto (almeno per me è stato così). Le ambientazioni erano più o meno ancora abbastanza stile Tomb Raider e quindi ci mettevi il tuo tempo per trovarti la strada. I nemici non erano una cosa da due spari e via (come adesso...
) e i boss erano tosti per davvero.
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Rigiocabilità: Scarsina...direi un 5 proprio perchè è Lara. Nonostante trovi la storia di AoD estremamente affascinante, il sistema di comando che tutti conosciamo mi ha alquanto frustrato. E poi c'era quel cavolo di "Respiro di Ade" con quei salti su quei pali...Il solo pensiero di dover tornare lì per rigiocare mi fa passare tutta la voglia.
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Definizione del personaggio "Lara": 7 Si sente lo sforzo di definire una nuova Lara, più "dark", ma quello che ne risulta alla fine non è poi così convincente. Personalmente ho sempre trovato la Lara di questo gioco molto impersonale, poco se stessa e molto costretta da una trama che, seppur bella, le impediva di essere la "solita" Lara. Peccato perchè questo game poteva essere un'ottima occasione per far vedere che Lara, tutto sommato, se la cava abbastanza bene anche fuori dalle tombe (posto dove, secondo me, deve comunque restare perchè è lì che è nata e lì che rende di più).
Golden Reviewer (170 ) | Golden Award 07 |