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[luglio_07/Classic Chart] Tomb Raider: Legend
Inviato: 03 luglio 2007, 18:59
da SirCroft
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Scheda di voto:
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- Sviluppo della narrazione:
- Colori, Luci e Textures:
- Avversari di Lara - Personalità:
Golden Reviewer (170 ) | Golden Award 07 |
Inviato: 03 luglio 2007, 20:59
da [Reinvent Yourself]
- Sviluppo della narrazione: 5. Tutto troppo in fretta e con una superficialità assurda. SuperMario ha uno sviluppo più affascinante.
- Colori, Luci e Textures: 8.5 E vabbè la Crystal ci sa fare in questo campo. A parte qualche difettuccio nella versione 360 non ho nulla da ridire.
- Avversari di Lara - Personalità: 4. Ma che nemici sono? ==' Amanda compare due volte in tutto il gioco, Rutland è un idiota, Takamoto sembra una scimmia tatuata senza cervello...bah.
Bronze Reviewer (21 )
Inviato: 03 luglio 2007, 21:28
da SirCroft
[Reinvent Yourself] ha scritto:Takamoto sembra una scimmia tatuata senza cervello...bah.
Golden Reviewer (170 ) | Golden Award 07 |
Inviato: 03 luglio 2007, 22:16
da Nillc
- Sviluppo della narrazione: 7. La storia è bella e ben delineata... peccato che il finale lasci tanto amaro in bocca...
- Colori, Luci e Textures: 8. Bellissimi in alcuni livelli, altri un po' meno.
- Avversari di Lara - Personalità: 7,5. Non sono proprio indovinatissimi.
Platinum Reviewer (301 ) :: Best Reviewer Apr 2021 :: | Bronze Award 19 | | Golden Award 20 |
Inviato: 06 luglio 2007, 16:31
da peppe
- Sviluppo della narrazione: 8 è stata sviluppata bene..ma ti lascia il sospetto di un seguito
- Colori, Luci e Textures: 9 fatto davvero bene
- Avversari di Lara - Personalità:7 sono Amanda si può salvare ma gli altri non hanno tutto questo granchè di personalità
Inviato: 16 luglio 2007, 11:24
da Blu
-
Sviluppo della narrazione: 7 la storia è iniziata in modo appassionante, ma poi ha perso di forza di livello in livello: il volerci infilare a forza alcuni riferimenti (apparentemente) fascinosi ha portato l'effetto contrario, sembrando a volte forzature inutili
..
-
Colori, Luci e Textures: 8 il voto è una media valutata fra l'eccezionale caratterizzazione degli ambienti di gioco
(fra gli stupendi illuminazione, textures e colori scelti) e la loro ridotta dimensione (e quindi scarsa esplorabilità)
-
Avversari di Lara - Personalità: 7 anche qui i nemici avrebbero potuto essere "grandi"
, ma lo scarso spazio (e brevità) dato loro nel gioco non ha permesso di caratterizzarli abbastanza da averne timore durante gli scontri
(che alla fine, più che altro, erano complicati al massimo solo per le difficoltà dovute ai nuovi comandi da tastiera da imparare
)
Golden Reviewer (157 )