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Direttamente dal blog AMD:
Per quanto possa essere realistico l'effetto, è un po' controsenso avere una chioma perfettamente fluente e lucente quando il resto del personaggio è sporco di terra e sangue!Avere capelli realistici e gestirli in tempo reale è una delle sfide più complesse nei videogiochi. Ricreare in modo convincente una testa ricca di capelli 'vivi' significa disegnare decine di migliaia di elementi minuscoli e semi-trasparenti. Ognuno di questi deve proiettare ombre complesse e richiede l'uso dell'anti-aliasing. Inoltre, per complicare le cose, questi calcoli devono essere aggiornati dozzine di volte al secondo per sincronizzarsi con i movimenti del personaggio...

Bronze Reviewer (12
