Tomb Raider III: South Pacific Levels

terzo checkpoint

Reloaded del terzo episodio della serie e del suo Gold, topic dedicati ai livelli e all'installazione del gioco / Reloaded to the third TR and Gold, threads dedicated to levels and game installation
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Blu
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Tomb Raider III: South Pacific Levels

Messaggio da Blu »


Immagine


Prosegue l'avventura di Lara alla ricerca degli artefatti del meteorite: è la volta del leggendario Pugnale Ora, custodito all'interno del Tempio del Dio Puna..



La storia

Lara giunge su un'isola sperduta e sconosciuta, tra gli stupendi scenari tropicali del Sud Pacifico, alla ricerca del prossimo artefatto: qui sulla costa, attraversa un villaggio indigeno di cannibali fino a giungere a una capanna su di un albero, dove si trova un capitano dell'esercito australiano il cui aereo è precipitato nella giungla dell'isola; egli è stato catturato dai cannibali, amputato di una gamba e tenuto prigioniero in cima alla capanna: quando Lara lo incontra lui le dona una mappa rifiutandosi di essere portato in salvo. Lara prosegue così da sola e trova i resti dell'aereo, aiutando i pochi superstiti a lottare contro dinosauri che vagano nella giungla; infine naviga lungo il tumultuoso fiume Madubu con l'aiuto di un kayak e giunge al Tempio di Puna, dove è custodito il leggendario Pugnale Ora. In questa parte di avventura, Lara scopre il motivo del viaggio dei Polinesiani all'Antartide ed il perché della loro repentina fuga. I livelli ambientati nel Sud Pacifico hanno una difficoltà media.

(fonte: wikipedia.it)

Come già accennato in questo Reloaded, su suggerimento di peppe ( :) ) , vedremo di dare maggiore peso alla storia narrata in modo da immedesimarci appieno nel gioco :) , appoggiandoci per questo, alle splendide pagine realizzate da Raffaele aka MacRaider che ha tradotto in italiano la storia ufficiale del gioco :)
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Checkpoint

Il terzo checkpoint è fissato per la fine di questi livelli :) (tra parentesi il numero di segreti per livello :secret: ):
  • Sud Pacifico
    • 8° Livello: Villaggio Costiero (3 segreti o 4 a seconda del percorso scelto)
      9° Livello: Luogo dell'Incidente (3 segreti)
      10° Livello: Gola di Madubu (3 segreti)
      11° Livello: Tempio di Puna (1 segreto)
Il gruppo leader in questa fase di gioco è composto da 17 giocatori. Si considererà concluso questo e si passerà al quarto checkpoint (livelli londinesi) nel momento in cui almeno 9 giocatori avranno portato a conclusione questa serie di livelli. Il tempo utile previsto per il completamento di questa fase di gioco per il gruppo leader è per ora indefinito.



La scheda

Ogni Raiders potrà postare liberamente nel topic ad ogni momento :) , condividendo immagini e molto altro, l'unico vincolo sarà rappresentato dalla scheda da compilare ogni fine livello :) (potrete copiarla dallo spoiler qui sotto - direttamente in codice - ricordandovi che non occorre compilare obbligatoriamente tutte le voci, ma solo quelle principali e quelle che vi andrà di postare :) )


18_32 Scheda: 18_106 (codice)
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NB: alla scheda dei singoli livelli dovrete allegare uno screen con le statistiche di fine livello 18_95


Alla fine checkpoint, prima di passare ai livelli successivi, ricordatevi di postare la Scheda di Fine Checkpoint, con tutti i dati riassuntivi di questa parte di avventura; per sapere cosa scrivere mettiamo qui sotto in spoiler una traccia con le info da dare:


18_32 Scheda di Fine Checkpoint: 18_106 (codice personalizzabile)
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Per fare il calcolo dei tempi totali e parziali potete scaricare questo file realizzato da ASP :) in cui basterà copiare i vostri dati ed i totali verranno calcolati in automatico ;)


18_32 File per il calcolo dei tempi Immagine (excel)
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Comandi di Gioco

Kayak:
(Sud Pacifico, Gola di Madubu)

Tasti direzionali su e giù: Pagaia Avanti/indietro.
Shift + freccia Sinistra o Destra: Curva stretta.
Tasto Fine + freccia Sinistra o Destra: Abbandona kayak.


NOTE:

Quando giocate a TR3 ricordate i tasti per il settaggio rapido :) :
  • Esc: mette in gioco in pausa e visualizza l'inventario (si può navigare attraverso il menu circolare con le frecce direzionali)
    F5: scorciatoia per il Salvataggio dei livelli
    F6: scorciatoia per il Load dei livelli
    - e +: riducono/ingrandiscono la finestra di gioco ingame

    I Numeri (in alto sulla tastiera): consentono di selezionare velocemente un'arma o un medipack (1=pistole, 2=shotgun, 3=Desert Eagle, 4=Uzi, 5=harpoon gun, 6=MP5, 7=rocket launcher, 8=grenade launcher, 9=large medipak, 0=small medipak)

    Screens: su PC si possono scattare ingame premendo il tasto "°à#", verranno salvati in formato .tga nella cartella del gioco, poi potrete aprirli, modificarli, convertirli con qualsiasi programma di grafica. Ricordate che ad ogni riavvio del gioco verranno sovrascritti, per cui ricordate di salvarli/copiarli in un'altra cartella ;)
    Un consiglio, per evitare problemi di cattura screens e visualizzazione filmati, nel setup del gioco settate i colori a 16bit.
Installazione:

Per l'installazione e problemi vari ingame fate riferimento al topic indice di TR3 :approved:



L'avventura prosegue 53_23




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Blu
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Messaggio da Blu »

14_39 .. erto :) .. si parte in "vacanza" direzione Sud Pacifico :D :approved:




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Raidermatty
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Messaggio da Raidermatty »

No!!! Blu proprio ora lo apri il Topic!!!! :D :P :wink:

Con il poco tempo che ho mi sa che andrò a passo di lumaca e poi (anche se questi livelli sono bellissimi) li odio!!!!! :asd: :D




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Messaggio da Blu »

Tranqui :) .. non ho messo apposta nessun limite di tempo ;)




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Messaggio da Raidermatty »

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[Reinvent Yourself]
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Messaggio da [Reinvent Yourself] »

Vedrò di iniziare nei prossimi giorni :)




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raidergale
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Messaggio da raidergale »

Idem... ma poi non ho mai capito qual'è il percorso più lungo, perchè ho sempre preso la botola e non la discesa e si finisce in un attimo xD




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SirCroft
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Messaggio da SirCroft »

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Messaggio da [Reinvent Yourself] »

Mi spieghereste la questione della botola? Non sono mai riuscito ad entrarci ^^'




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Messaggio da SirCroft »

Da quello che ho capito io :asd: , entrambi i percorsi conducono nella stessa area, solo che se prendi quello che si apre con la chiave si prende totalmente un'altra strada e si recuperano anche dei segreti...




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Messaggio da [Reinvent Yourself] »

E come posso ottenere la chiave per il primo percorso?




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Messaggio da SirCroft »

E' in mare, appena entri nel livello...vai nell'insenatura a destra :) e guarda bene sul fondo :D




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Final Danielecker
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Messaggio da Final Danielecker »

Penso che si riferiscano a quella che si trova sott'acqua all'inizio del livello... appena inizi sulla destra, vai in quella zona e trovi la chiave... :wink:




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cicio
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Messaggio da cicio »

ehm...

Tomb Raider: 3
Livello: Villaggio Costiero
Tempo Trascorso:
Segreti Trovati: .. di ..
Orario in cui si è giocato: (mattino, sera, notte ecc.. con qualche commento ev.)
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame:
Commento al livello/impressioni:
Difficoltà:media
Armi utilizzate:
Nemici Uccisi: tutti
Munizioni Utilizzate: mm
Bersagli Colpiti: ovviamente tutti
Pronto Soccorso utilizzati: un paio
Distanza Percorsa: v i
Il segreto più facile: c erano segreti? ghgh
Il segreto più difficile: vs
Enigma/azione/sequenza preferito: scalata
Enigma/azione/sequenza detestato (e quante volte l'avete ripetuto): nn
Morte più frequente: scivolata nella scalata
Mezzi utilizzati: nn
Filmati/cutscene:soliti




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cicio
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Messaggio da cicio »

ehm 2

Tomb Raider: 3
Livello: Luogo dell'Incidente
Tempo Trascorso:
Segreti Trovati: .. di ..
Orario in cui si è giocato: (mattino, sera, notte ecc.. con qualche commento ev.)
Cibi/bevande consumati nelle pause e/o ingame:
Commento al livello/impressioni: (descrivere)
Difficoltà:media
Armi utilizzate: pistole
Nemici Uccisi: tutti
Munizioni Utilizzate: vs
Bersagli Colpiti: tutti
Pronto Soccorso utilizzati: un po
Distanza Percorsa: vs
Il segreto più facile: boh
Il segreto più difficile: boh
Enigma/azione/sequenza preferito: palude
Enigma/azione/sequenza detestato (e quante volte l'avete ripetuto): palude ripetuta una decina di volte
Morte più frequente: palude
Mezzi utilizzati: n
Filmati/cutscene:solito




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