Shadow of the Tomb Raider: The Nightmare

terzo DLC di SotTR in rilascio il 22.01.2019

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Shadow of the Tomb Raider: The Nightmare

Messaggio da Nillc » 22 gennaio 2019, 22:08

Sebbene mi fossi imposto di non giocare i DLC finché non fossero usciti tutti, non ho resistito alla curiosità e ho giocato The Nightmare fino all'ingresso della tomba. Premetto che non so se la completerò o attenderò maggio per farli tutti, ma quello che ho visto mi è piaciuto :)




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Messaggio da Talos » 23 gennaio 2019, 17:05

Agent007 ha scritto:
22 gennaio 2019, 20:09
Buona sera ragazzi, allora, ho appena finito di giocare questo DLC.
Che dire?
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L'ho appena visto su Youtube...
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Shadow of the Tomb Raider: The Nightmare

Messaggio da Davidebre » 23 gennaio 2019, 18:27

A me invece è piaciuta, dovete prendere questi DLC per quello che sono, ovvero semplici tombe aggiuntive.






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Messaggio da Nillc » 23 gennaio 2019, 18:38

Davidebre ha scritto:
23 gennaio 2019, 18:27
A me invece è piaciuta, dovete prendere questi DLC per quello che sono, ovvero semplici tombe aggiuntive.
Sono d'accordo, tra l'altro questo aggiunge anche un po' di elementi alla trama base.




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Messaggio da Blu » 24 gennaio 2019, 16:03

Davidebre ha scritto:
23 gennaio 2019, 18:27
A me invece è piaciuta, dovete prendere questi DLC per quello che sono, ovvero semplici tombe aggiuntive.
Concordo :) , e contrariamente alle aspettative devo ammettere che questo è stato il DLC che mi è piaciuto di più fra i tre, sicuramente lo è stata la Tomba che trovo bellissima :D , e devo dire che anche l'Incubo se lo sono giocato davvero bene :)
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Messaggio da SirCroft » 24 gennaio 2019, 21:02

Anche io l'ho giocato Martedì nel primo pomeriggio :)

Ecco le mie impressioni :D

Anzitutto, la sezione vera e propria dell'incubo. :D
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E poi la tomba :)
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Messaggio da Blu » 31 gennaio 2019, 14:50

SirCroft ha scritto:
24 gennaio 2019, 21:02
Come The Forge, anche questo ha il multiplayer ed è evidente fin dall'inizio (i percorsi per raggiungere la tomba vera e propria sono due e ben distinti e anche il meccanismo di attivazione delle strutture nella tomba è evidentemente strutturato tenendo in mente delle meccaniche multi). L'ho trovato accattivante, divertente e decisamente da riprovare...solo un po' corto, però.
Vero, sia per la brevità che per l'evidenza della possibile soluzione in co-op :) ; a me è piaciuta molto anche la scelta del tema "musicale" dell'enigma, come anche ritrovare le "nostalgiche" leve con spuntoni a tempo sotto XD :D




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Messaggio da SirCroft » 08 febbraio 2019, 18:51

È vero, le mitiche leve con gli spuntoni sono state una nota nostalgica davvero gradita :D
Spero che il prossimo contenuto sia un po' più corposo, visto anche che pare che ci troveremo ad affrontare qualcosa che dovrebbe avere abbastanza a che fare con la storia centrale nel gioco, quella di Amaru :)




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